《改造個大房子》是一款模擬建造游戲,其中玩家將踏上一段房屋建造與商業(yè)運營的旅程。從建造第一棟樓房開始,通過銷售所建房屋來賺取收入,逐漸積累資金以擴展商業(yè)版圖。隨著資金的積累,玩家可以解鎖更高層的建筑和新功能,最終構(gòu)建出屬于自己的家園和商業(yè)帝國,體驗實現(xiàn)目標(biāo)的成就感。
1、以 “建造 + 運營” 為雙核心,不僅需要規(guī)劃樓房建造,還要通過房屋售賣實現(xiàn)盈利,兩者相互支撐,形成完整的商業(yè)發(fā)展閉環(huán),玩法更具深度。
2、設(shè)有 “樓層解鎖機制”,從低樓層逐步向高樓層解鎖,每解鎖新樓層都伴隨功能升級或新事件,為建造進程提供明確目標(biāo)與新鮮感。
3、融入 “產(chǎn)業(yè)配套系統(tǒng)”,包含建材廠、運輸隊等配套產(chǎn)業(yè),建材廠提供建造所需材料,運輸隊保障物資運輸,讓建造與運營更具邏輯性與真實感。

1、設(shè)計 “樓宇事件” 玩法,在建造與運營過程中會觸發(fā)各類事件,事件結(jié)果可能影響收益或建材獲取,為穩(wěn)定的建造節(jié)奏增添變數(shù)與策略性。
2、提供 “加速功能”,當(dāng)建材積累或房屋建造進度緩慢時,可使用加速功能提升效率,幫助玩家快速推進游戲進程,避免等待帶來的枯燥感。
3、實時顯示 “收益與建材數(shù)據(jù)”,能直觀掌握當(dāng)前經(jīng)營狀況,便于及時調(diào)整建造與售賣策略,優(yōu)化資源分配。
1、優(yōu)先建設(shè)建材廠,確保建造樓房所需的建材供應(yīng)充足,通過提升建材廠產(chǎn)能,為后續(xù)多樓層建造奠定物資基礎(chǔ),避免因材料短缺停滯進度。
2、按照從低到高的順序建造樓房,建成后及時上架售賣,根據(jù)市場需求調(diào)整售價,最大化單次售賣收益,快速積累資金用于擴大規(guī)模。
3、關(guān)注運輸隊效率,確保建材能及時從建材廠運送到建造現(xiàn)場,同時處理 “樓宇事件”,根據(jù)事件類型選擇最優(yōu)解決方案保障運營穩(wěn)定。
1、初期集中資源建設(shè)1 - 2個建材廠,優(yōu)先提升建材產(chǎn)量,避免因材料不足導(dǎo)致建造停滯,待建材供應(yīng)穩(wěn)定后再開始建造首批低層房屋。
2、首批房屋售賣時,參考市場平均價格定價,確??焖偈鄢龌鼗\資金,不要過度追求高價導(dǎo)致房屋滯銷,影響后續(xù)建造資金周轉(zhuǎn)。
3、解鎖運輸隊后,及時升級運輸能力,縮短建材運輸時間,避免建材堆積在建材廠無法及時送達(dá),耽誤樓房建造進度。