
吞噬星空黎明破解版是一款帶著未來科幻感的末日廢土類游戲!主打的就是一個高然,不管是劇情還是動作戰(zhàn)斗都是非常的出色,精致的3D建模,豐富的游戲元素,經(jīng)典的卡牌養(yǎng)成,驚險刺激的游戲玩法,在吞噬星空黎明破解版招募武者加入隊伍去戰(zhàn)斗吧?。?/p>
-逆襲最強(qiáng)戰(zhàn)神- 高品質(zhì)建模1:1還原動漫主角團(tuán),打造屬于你的最強(qiáng)武者小隊,與百萬武者同臺競技。
-突破進(jìn)化之路- 獵殺異獸,六大養(yǎng)成系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)武者的無限進(jìn)化,成為宇宙法則的主宰!
-探索秘境迷途- 秘境重現(xiàn),玩家將以任務(wù)模式勇闖各類關(guān)卡,尋找隱藏至寶,逐步揭開進(jìn)化的真相!
1、集操作、策略、協(xié)同作戰(zhàn)于一體,輕松體驗精彩的動作手游魅力。
2、感受經(jīng)典熱血的橫版格斗游戲,流暢操作將極大提升游戲的體驗。
3、帶給玩家獲得更熱血、更的游戲體驗,輕松挑戰(zhàn)更多的戰(zhàn)斗樂趣。
4、帶來全新升級的熱血戰(zhàn)斗玩法,收獲熱血的高度還原的游戲體驗。
1、經(jīng)驗
通關(guān)王線任務(wù)、完成日常任務(wù)可以獲得,用于大家等級的提升,由于卡角的等級上限是對標(biāo)我們的等級的,所以大家的等級越高,卡角的強(qiáng)度才會越高;所以大家可要經(jīng)常上線哦,因為日常任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗,只要每天都打滿,跟其他玩家的等級差距才會較小甚至拉開。
2、體力
每隔一段時間自動恢復(fù),可用星辰進(jìn)行購買,午間與晚間也能進(jìn)行領(lǐng)取。用于主線劇情與部分活動的進(jìn)入條件。
3、宇宙能量·玄
通過完成游戲任務(wù)、通關(guān)主線、副本玩法、聯(lián)盟補(bǔ)給玩法等方式可獲得,用于卡角突破道具的修煉材料。
4、地球幣
通過完成游戲任務(wù)、通關(guān)主線、副本玩法、在星辰商店購買等方式可獲得,是裝備升級等方式需要消耗的材料。
5、星辰
通過完成游戲任務(wù)、通關(guān)主線、副本玩法、現(xiàn)實(shí)結(jié)幣充值等方式可獲得,用于卡角的抽取。
以上資源都是大家在前期比較需要的資源,然后我也介紹一下副本玩法中會獲得哪些資源吧。
①失落戰(zhàn)境:星辰、材料類
②怪獸討伐:裝備、裝備強(qiáng)化材料
③賞金試煉:地球幣、角色經(jīng)驗、極限之家怪獸材料
④試煉塔:星辰、招源晶、裝備、寶物材料
⑤獸潮八侵:身法材料、星辰、低概率獲得SSR裝備或SSR法則
⑥獸皇毀滅:身法材料、星辰、低概率獲得SSR裝備或與SSR法則
最后來說說大家比較關(guān)心的前期體力的分配問題吧,這其實(shí)是先刷環(huán)境還是先刷裝備的矛盾,事實(shí)上這兩者應(yīng)該是齊頭并進(jìn)的,少不了另外一個,通關(guān)主線劇情都會艱難一點(diǎn),大家可以根據(jù)游戲內(nèi)的推薦來進(jìn)行相應(yīng)的體力分配哦。
總的來說,就是賞金試煉的地球幣每天要刷光,因為越到后面地球幣會越缺,要提前做好準(zhǔn)備!然后養(yǎng)裝備的話,最后是把資源給到SR的裝備保質(zhì)期才能延長,使用等級的跟推薦一樣即可!
還有一點(diǎn),就是建議在前期最好是把資源堆給SSR的卡角,先用與SSR卡角的強(qiáng)度去刷關(guān),而不是執(zhí)著于陣容整體的強(qiáng)度。
因為只有這樣,我們的前期資源才不會大幅度的貶值,畢竟前期的陣容一般都是SSR尺+SR+R組成的,追求整體強(qiáng)度就意味著與SR+R的卡角也要進(jìn)行升級、搭配裝備,但到了后期,隨蓄星辰的累積,大家一定會獲得更高級別的SSR卡角,那么陣容就需要進(jìn)行替換,那SR+R的卡角就基本無用武之地了,這也意味著前期的資源投入會打水漂,明顯不符合長期的發(fā)展路線。
所以,建議大家前期盡量去刷主線,然后把資源投給主角羅峰或是抽出來的SSR卡角,當(dāng)主線推不過去之后,就用掃蕩功能推之前的關(guān)卡,一切以升級為主,當(dāng)隊伍整體的陣容有多數(shù)與SSR后,再進(jìn)行合理的陣容配備,去激發(fā)戰(zhàn)陣效果,突破境、解鎖身法、升級裝備,這樣才能保證戰(zhàn)力的最大化。
1、吞噬星空黎明最強(qiáng)陣容推薦一:徐欣/維妮娜、諸葛韜、巴巴塔,妖嬈/李耀、珍妮特、雷神。
這套陣容能觸發(fā)全員的戰(zhàn)陣效果,從配置來看是非常完美的。
徐欣/維妮娜作為醫(yī)師,前者的回血與后者的無敵都能為隊友強(qiáng)大的保護(hù);
諸葛韜作為守護(hù)職業(yè),卡角特性是血量每減少10%,力量和物防都會相應(yīng)提高,可謂越殘血越肉;
巴巴塔作為當(dāng)前強(qiáng)力的精神念師,可以為隊友回能量、加盾、驅(qū)散敵人的增益狀態(tài),適用于各種陣容;
雷神則是在自身和隊友攻擊后都有50%概率進(jìn)行追擊,持續(xù)輸出能力門很強(qiáng),井擁有目前游戲中輸出很高的群體技能,輸出還會平分給所有敵方角色。
2、吞噬星空黎明最強(qiáng)陣容推薦二:維妮娜、金角羅峰、把把塔、妖嬈/李耀、坎迪斯、雷神
相較于第一套陣容,這套陣容的改變點(diǎn)就是守護(hù)位置發(fā)生了變動,從諸葛韜變成了金角羅峰,而目醫(yī)師位置是固定變成了維妮娜。
相對于第一套陣容,這套陣容的強(qiáng)度好像又提高了一點(diǎn),因為金角羅峰的輸出能力非??植?,通過耗血可以打出大量的傷害,而維妮娜的回血和無敵,配合巴巴塔的群體護(hù)盾又能很好地保護(hù)殘血狀態(tài)下的金角羅峰,等于這個陣容有四個輸出點(diǎn),井且前排的坦度不會遜色子少,進(jìn)攻火力屬實(shí)拉滿了。
3、吞噬星空黎明最強(qiáng)陣容推薦三:徐欣/維妮娜、流銀守衛(wèi)、巴巴塔、坎迪斯/珍妮特、李耀、雷神
這套陣容最大的不同就是守護(hù)換成了流銀護(hù)衛(wèi),坎迪斯/珍妮特、雷神與李耀變成后排輸出位,從輸出方面來看這陣容跟前面兩套比沒有優(yōu)勢,但在防守上卻是稍微占據(jù)上風(fēng)。
流銀護(hù)衛(wèi)是游戲中最肉的守護(hù),不僅能使前排角色為后排角色抵擋一次攻擊,必殺給同排隊友高領(lǐng)護(hù)盾,最重要的是奧義能給予敵方強(qiáng)力的眩暈控制效果。