
使命召喚(國(guó)際服)手游下載,非常激情熱血的槍?xiě)?zhàn)射擊游戲,使命召喚(國(guó)際服)手游下載讓玩家感受最充實(shí)的射擊體驗(yàn),很多高級(jí)的游戲裝備武器,讓經(jīng)典再次重現(xiàn)激情對(duì)戰(zhàn)熱血翻騰,很多不同的游戲模式和玩法,都可以讓玩家更好的完成戰(zhàn)斗,輕松取得游戲勝利,高自由多玩法,趕快加入游戲盡情體驗(yàn)吧!
1,游戲畫(huà)面:畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),之前的槍?xiě)?zhàn)游戲給人一種2d的趕腳,但是使命召喚有3d那味兒了,這一點(diǎn)我很喜歡嗷而且畫(huà)面比較精美,地圖的可玩性也很高,有很多能遮擋的建筑物跟樓臺(tái)。
2操作方面:之前玩的槍?xiě)?zhàn)類(lèi)型的游戲都不需要開(kāi)鏡(除了狙),嗯對(duì),大家都是腰射,但其實(shí)就是開(kāi)鏡的效果,所以一開(kāi)始玩使命召喚有點(diǎn)不熟悉,這一點(diǎn)上,怎么說(shuō)呢,增加了難度吧,有時(shí)候?qū)е陆肀坏?,這可能就是我跟高手的區(qū)別吧(手動(dòng)狗頭)。
3氪金方面:我覺(jué)得其實(shí)還好了,畢竟之前槍?xiě)?zhàn)王者這種吸金都蠻厲害了,使命召喚里面的皮膚有很多可以白嫖啊,賽季皮膚也很蠻帥,花金幣看個(gè)人吧,有能力的可以搞點(diǎn)別的皮膚。
4武器方面:武器平衡做的還是不錯(cuò)了,沒(méi)有說(shuō)有很厲害的那種,各有優(yōu)缺點(diǎn)吧,每個(gè)武器都能安裝不同的配件,可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來(lái)搭配,新手也沒(méi)關(guān)系,可以用系統(tǒng)推薦的

【荒漠燎原 西部對(duì)決】
全新版本 全新內(nèi)容
此次新版本為戰(zhàn)士們更新的新地圖、新武器、新模式、新技能等!
【荒漠四俠】
首次與這四人邂逅,是在沙塵風(fēng)暴將至的時(shí)候。他們正與敵對(duì)武裝展開(kāi)正面槍?xiě)?zhàn),這四人面對(duì)敵人傾瀉出彈雨,順勢(shì)做出戰(zhàn)術(shù)規(guī)避動(dòng)作,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)快速出槍?zhuān)珳?zhǔn)打出致命反擊。
電光火石間,風(fēng)暴至,槍聲停。這4人拍了拍肩膀的灰塵,整理了一下牛仔帽,揚(yáng)長(zhǎng)而去消失在沙漠中,只留下了4張只有剪影的通緝令,飄在空中。這兩男兩女,到底是誰(shuí)?
【全新槍械】
雖然這四人走了,但在一番火拼后,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)現(xiàn)了兩支從未見(jiàn)過(guò)的槍械。
傳承經(jīng)典 MK2
其中一支叫做MK2,從造型上看有著濃濃的西部風(fēng)情,而且采用了經(jīng)典的杠桿式槍機(jī)操作結(jié)構(gòu)。這種上了年紀(jì)的武器該如何適應(yīng)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)?MK2的定位又將是哪類(lèi)武器?又將采用怎樣的射擊模式?!
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物 Holger26
這第二把槍則是Holger26,實(shí)打?qū)嵉某髲椆臉?biāo)志著其擁有強(qiáng)有力的持續(xù)火力,極長(zhǎng)的槍管似乎證明著它在中遠(yuǎn)距離上也有不俗的發(fā)揮,環(huán)繞槍管護(hù)木與上提把的戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)軌,Holger26一定擁有著不俗的改裝潛力!
【全新武器全家桶】
除了全新槍械,荒漠燎原戰(zhàn)場(chǎng)上還出現(xiàn)了全新連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)、終極技能、戰(zhàn)術(shù)道具、芯片,以及被動(dòng)技能!
攻擊無(wú)人機(jī)
從實(shí)戰(zhàn)上可以看出,全新連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)——攻擊無(wú)人機(jī),除了能與VTOL戰(zhàn)機(jī)一樣快速索敵,還安裝了備彈無(wú)限的機(jī)槍?zhuān)瑓f(xié)助戰(zhàn)士們對(duì)目標(biāo)展開(kāi)精準(zhǔn)打擊。
重力渦流發(fā)射器
此外,全新終極技能——重力渦流發(fā)射器,其獨(dú)特的瞄準(zhǔn)框,以及與眾不同的攻擊方式,一定能為戰(zhàn)士們帶來(lái)從未有過(guò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
催淚彈
咳咳咳!是誰(shuí)扔得催淚彈?本次現(xiàn)身荒漠的還有全新戰(zhàn)術(shù)道具——催淚彈。使用后,在綠色煙霧范圍內(nèi)不但可以使敵人減速,還能很大程度干擾敵人視野,使用得當(dāng)一定能為戰(zhàn)士們開(kāi)辟新打法!
探敵聲吶
全新被動(dòng)技能——探敵聲吶終于來(lái)了!當(dāng)戰(zhàn)士們?cè)诙嗳藢?duì)戰(zhàn)模式中,裝備探敵聲吶消滅敵人時(shí),會(huì)掃描敵人倒地位置附近的其他敵人,并將其顯示在小地圖上!戰(zhàn)士們可要多多留意小地圖提供的雷達(dá)信息哦~
黑客芯片
全新技能芯片——黑客芯片強(qiáng)勢(shì)登陸戰(zhàn)場(chǎng)!在使命戰(zhàn)場(chǎng)上,戰(zhàn)士們通常需要協(xié)同作戰(zhàn),才能取得最終勝利。而黑客芯片的主動(dòng)技能:黑客裝置,擁有黑掉大范圍內(nèi),所有敵人地圖和技能持續(xù)20秒的能力,這無(wú)疑是幫助戰(zhàn)士逐個(gè)擊破對(duì)手,快速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的絕佳選擇。
并且,黑客芯片的被動(dòng)技能:硬鏈接,不僅能避免戰(zhàn)士們的小地圖雷達(dá)被敵方干擾屏蔽,還能使得敵方無(wú)法探測(cè)到戰(zhàn)士的具體位置哦~
【全新地圖:雷達(dá)站 酒館 航站樓】
多人模式新戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)身荒漠,屬于西部的戰(zhàn)爭(zhēng)即將打響,全新地圖:雷達(dá)站、酒館、航站樓即將亮相!
雷達(dá)站
盡管現(xiàn)如今破敗不堪,但廢墟中的高科技建筑結(jié)構(gòu),依舊向周?chē)鷣?lái)客展示著其過(guò)往的輝煌!它曾經(jīng)為誰(shuí)工作?如今又為何沒(méi)落?謎面就在這里,答案就在其中,戰(zhàn)士們做好準(zhǔn)備!沖!
酒館
西部小鎮(zhèn)靜謐,敵人私下隱秘,做好準(zhǔn)備伏擊,戰(zhàn)事隨第一槍打起!全新版本中即將出現(xiàn)的原創(chuàng)特色舊地圖——酒館,靜靜地等待戰(zhàn)士們前來(lái)書(shū)寫(xiě)自己的西部日記。
航站樓
航站樓是一張來(lái)自現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的經(jīng)典地圖。熟悉的機(jī)場(chǎng)大樓、候機(jī)大廳、緊湊的飛機(jī)內(nèi)部與寬闊的跑道,共同構(gòu)成了復(fù)雜的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,戰(zhàn)士們一定要記住,千萬(wàn)不能大意!
【全新模式:奪金模式 單挑模式 躲貓貓模式】
奪金模式
版本限定全新玩法——奪金模式即將登場(chǎng)!在這片西部戰(zhàn)場(chǎng)上,對(duì)陣雙方都有屬于自己陣營(yíng)的“旗幟”,而比賽的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,保護(hù)好本方陣營(yíng)的“旗幟”不被敵人掠奪的同時(shí),竭盡一切手段搶奪敵人的“旗幟”,并順利運(yùn)回本方基地即可!
誰(shuí)來(lái)守家?誰(shuí)去搶?zhuān)空l(shuí)打掩護(hù)?誰(shuí)來(lái)運(yùn)?只有和隊(duì)友多溝通細(xì)分工,做好本職工作,打出無(wú)間配合,才能成為西部世界里最強(qiáng)的黃金大鏢客!最強(qiáng)的不是個(gè)人,而是團(tuán)隊(duì)哦~
單挑模式
在殘酷的西部世界里,只有槍夠快才能戰(zhàn)的久!全新上線的單挑模式,為戰(zhàn)士們和隊(duì)友準(zhǔn)備了絕佳的1對(duì)1練槍場(chǎng)地。上戰(zhàn)場(chǎng)前先熱身,各位戰(zhàn)士可以在這里,與戰(zhàn)友一起熟悉全新的配裝和全新的槍械哦。
全新躲貓貓模式
當(dāng)邊境戰(zhàn)場(chǎng)邂逅全新躲貓貓模式,更大的地圖之下,獵人們能否清楚地記住地圖結(jié)構(gòu),利用自己的專(zhuān)屬?gòu)?qiáng)力技能追捕“獵物”呢?而老謀深算的“獵物”,面對(duì)此次有技能加持的獵人們,又能否利用走位和經(jīng)驗(yàn)躲避搜索呢?
從宣傳片上來(lái)看,游戲畫(huà)面和一些經(jīng)典玩法都有很好的保留并做了一點(diǎn)創(chuàng)新;
也很期待非常經(jīng)典的CODOL槍?xiě)?zhàn)題材射擊端游手游化,因?yàn)橥娣J椒浅S腥ぃ?/p>
操作上十分考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力和敏捷性,對(duì)于經(jīng)典的玩法模式也有很好的保留。

BR經(jīng)濟(jì)刺激(二/單)人組隊(duì)的玩法與大逃殺一樣,但是沒(méi)有古拉格,如果玩家死掉了,衹要玩家擁有4500(復(fù)活幣的價(jià)錢(qián))元,玩家會(huì)被扣除4500,并重新回到戰(zhàn)場(chǎng),可以無(wú)限復(fù)活,所以會(huì)考驗(yàn)到玩家們金錢(qián)分配的策略。在游戲開(kāi)始的時(shí)候,每位隊(duì)員都會(huì)獲得4500元。同樣,當(dāng)游戲過(guò)去了一定的時(shí)間,此功能便會(huì)關(guān)閉
巨力戰(zhàn)甲(四/三/)人組隊(duì),所有玩法和大逃殺一模一樣,衹是地圖會(huì)有幾個(gè)地方會(huì)降下巨力戰(zhàn)甲空投,玩家可以去搶奪,成功獲得者會(huì)獲得一副巨力戰(zhàn)甲和其機(jī)槍(200發(fā)),缺點(diǎn)就是走路的機(jī)動(dòng)性變得極其緩慢(可以乘坐載具來(lái)彌補(bǔ);
雖然戰(zhàn)甲生命值極高,但是受到的傷害不會(huì)回復(fù);所有玩家的地圖上會(huì)顯示巨力戰(zhàn)甲擁有者的位置(更新頻繁次數(shù)比頭號(hào)懸賞還頻繁);最后的缺點(diǎn)就是巨力戰(zhàn)甲擁有者死后,會(huì)掉落該機(jī)槍
1.各種角色,你可以選擇,他們所擅長(zhǎng)的射擊方式和武器都會(huì)不同;
2.查看地圖紅色標(biāo)記的區(qū)域就是你要立刻前往的地方,接下來(lái)將會(huì)有非常刺激的戰(zhàn)斗;
3.地圖中的資源也是非常豐富的,在你前進(jìn)的途中,為了增強(qiáng)實(shí)力你可以拾取。
1、逼真的動(dòng)畫(huà)效果,3D冒險(xiǎn)體驗(yàn),觀察場(chǎng)景占據(jù)最高點(diǎn)守著這條街。
2、任務(wù)關(guān)卡模式,每次出擊只有一些提示,敵人的數(shù)量需要你去摸清。
3、根據(jù)敵人的火力換新的武器,手槍的戰(zhàn)斗效果沒(méi)有狙擊槍厲害。
2v2并肩作戰(zhàn)玩法攻略:
2V2顧名思義,將四人分成兩組,率先贏得6個(gè)回合的隊(duì)伍獲得勝利。
游戲開(kāi)始,四名玩家手中的主副武器裝備都是一樣的,每?jī)苫睾细鼡Q一次,玩家可能體驗(yàn)到自己想象不到的武器裝備,這也意味著玩家沒(méi)有足夠的時(shí)間真正學(xué)習(xí)武器,在某種程度上平衡了雙方實(shí)力。也因此,槍?xiě)?zhàn)的最佳秘訣是在其他多人游戲模式中逐漸熟悉盡可能多的武器。
2V2并肩作戰(zhàn)模式來(lái)源于COD16,目前只有實(shí)戰(zhàn)小屋和地獄牢籠兩個(gè)地圖,地圖比較小,很多時(shí)候敵人可能近在咫尺。加之一回合時(shí)間不超過(guò)40s,這一模式的戰(zhàn)斗節(jié)奏非???,玩家必須盡快擊殺對(duì)方兩人,40s之內(nèi)未完成擊殺將進(jìn)入加時(shí)搶占旗幟來(lái)贏得這個(gè)回合的勝利,這個(gè)緊張感真的太刺激了。
此外,2V2并肩作戰(zhàn)的加入進(jìn)一步豐富了多人模式的多樣性和自由性。確實(shí),兩個(gè)人的配合在游戲中起到的作用十分重要,在磨合中逐漸提升的合作技能和默契,也是游戲獲得感的一大來(lái)源。
添加好友系統(tǒng)能夠讓你在這里結(jié)識(shí)新的小伙伴,上線的時(shí)候隨時(shí)開(kāi)黑互動(dòng)。
專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)精心打造的射擊游戲,質(zhì)量有保證,讓你輕輕松松上手,快樂(lè)游戲。
豐富的武器裝備供玩家使用,增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力,在游戲中取得更多勝利。
--------多人對(duì)戰(zhàn)更新--------
一.【新增玩法模式】
空投區(qū):經(jīng)典模式登陸手游,在占領(lǐng)點(diǎn)位的同時(shí)爭(zhēng)奪場(chǎng)上的空投箱,展開(kāi)戰(zhàn)斗吧
二.【新增地圖】
1.鋸木廠
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列地圖鋸木廠正式加入地圖庫(kù)。戰(zhàn)士們將在山谷村莊中,圍繞著熊熊燃燒的鋸木廠展開(kāi)戰(zhàn)斗。
地圖中心的鋸木廠,其室內(nèi)和屋外隨時(shí)可能爆發(fā)激烈交火,各種武器都能在這張圖上找到自己的發(fā)揮空間。戰(zhàn)士們,利用好側(cè)路和地形,嘗試掌控這張地圖吧
2.戰(zhàn)火小鎮(zhèn)-南瓜狂歡
海外版本中的超人氣地圖,即將正式上線國(guó)服!全面煥新后的戰(zhàn)火小鎮(zhèn),在午夜的南瓜狂歡氛圍中,進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗吧!
三.【新增終極技能】
TAK-5:使自己和隊(duì)友立即回滿(mǎn)生命值,并額外獲得50點(diǎn)生命值。
--------使命戰(zhàn)場(chǎng)更新--------
【新增技能芯片】
噴氣芯片:提供了一個(gè)可以高頻垂直位置作戰(zhàn)的技能芯片。
芯片主動(dòng)技能-噴氣包:獲得大量氮?dú)饽芰可舷藓蛧姎饣貜?fù)速度;點(diǎn)按跳躍可以觸發(fā)噴氣大跳,在空中按住或點(diǎn)按跳躍,可以根據(jù)按住跳躍鍵的時(shí)間來(lái)快速消耗連續(xù)噴氣條,消耗成功則可以持續(xù)增加空中高度。噴氣狀態(tài)下,允許腰射開(kāi)火/瞄準(zhǔn)開(kāi)火,可以手動(dòng)關(guān)閉噴氣狀態(tài)來(lái)觸發(fā)翼裝
芯片被動(dòng)技能-噴氣跳:獲得基礎(chǔ)高跳能力,消耗氮?dú)庠试S多段跳躍
--------異變圍城回歸更新--------
一.【新增基地點(diǎn)位】
異變圍城基地點(diǎn)位更新,基地的點(diǎn)位將整體移動(dòng)到使命戰(zhàn)場(chǎng)-邊境的北部。
二.【新增任務(wù)】
護(hù)送任務(wù):登普西在以太水晶采集中遇到了危險(xiǎn),快去護(hù)送他和裝滿(mǎn)以太水晶的卡車(chē)回到基地!
三.【變異體技能調(diào)整】
重錘:捶地技能現(xiàn)在可以擊飛玩家。
狂怒:跺腳技能現(xiàn)在可以讓防御塔短暫失靈。
四.【圖鑒調(diào)整】
新增變異體和防御塔圖鑒,玩家可以通過(guò)完成小任務(wù),逐漸解鎖防御塔和變異體的信息和故事。
--------全新武器更新--------
一.【新增武器】
Swordfish:四連發(fā)突擊步槍?zhuān)涑涕L(zhǎng),傷害衰減低,具有一輪致命能力,能夠適應(yīng)全距離的戰(zhàn)斗。
長(zhǎng)劍彈匣,可將四連發(fā)替換為五連發(fā),后坐力和散發(fā)大幅下降,但觸發(fā)一輪致命的條件較為苛刻。
二.【新增副武器】
Thumper: 后裝榴彈發(fā)射器,威力中等,備彈較少。
三.【新增投擲物】
閃光無(wú)人機(jī):向前方放出閃光無(wú)人機(jī),所有看到無(wú)人機(jī)的敵人視線都會(huì)受阻。
--------平衡性調(diào)整--------
一.【多人對(duì)戰(zhàn)&使命戰(zhàn)場(chǎng)】
1.CR56(裝備 M67彈匣):
在半自動(dòng)步槍整體調(diào)整之后,強(qiáng)度仍然相對(duì)超標(biāo),命中上半身的高傷害、射程較遠(yuǎn)的同時(shí)擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數(shù)情況下實(shí)現(xiàn)兩槍消滅,此次小幅調(diào)整射程,下調(diào)大臂傷害,拉開(kāi)槍械使用的上下限
射程下調(diào):第一段射程36M → 30M 第二段射程51M → 42.5M
命中上臂的傷害下調(diào): 62 → 48
小幅提升垂直后坐力
2.M13:
M13的定位是主打中距離的高容錯(cuò)突擊步槍?zhuān)悄壳鞍姹鞠麓罅控?fù)面效果的配件和彈道速度屬性嚴(yán)重制約了其在中距離的發(fā)揮。我們優(yōu)化了其基礎(chǔ)彈道速度和機(jī)動(dòng)性,并在兼顧還原的基礎(chǔ)上降低了相關(guān)配件的負(fù)面效果,以使得M13能夠更好發(fā)揮中距離的優(yōu)勢(shì)
裸槍?zhuān)?/p>
基礎(chǔ)舉鏡移速 0.6→0.65
換彈速度 3→2.5
多人對(duì)戰(zhàn)模式基礎(chǔ)彈速 600→900
RTC重型長(zhǎng)槍管:移速負(fù)面 -4%→ -2%
.300 RTC-30發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8% → -3%
.300 RTC-雙排40發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度 +10%;移動(dòng)速度-2% → -1%
修復(fù)使命戰(zhàn)場(chǎng)模式通用精度提升未對(duì)M13生效的問(wèn)題
3.KN44
隨著版本持續(xù)更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時(shí)間,衡量武器的強(qiáng)度)并不繼續(xù)處于強(qiáng)勢(shì)梯隊(duì),多段轉(zhuǎn)折的彈道和較大的水平后坐力,進(jìn)一步限制了實(shí)際TTK的表現(xiàn),下調(diào)槍械水平后坐力,保證基礎(chǔ)精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強(qiáng)補(bǔ)射能力;提升腰***度,增強(qiáng)近距離對(duì)抗能力
裸槍水平后坐力下調(diào)
初始腰射散步減少13%
提升命中上半身的傷害:手臂 26 → 28 胸部 28 → 30 頭部31 → 33
OWC 射手長(zhǎng)槍管:水平后坐力 -3.2% → -8%
OWC 游俠長(zhǎng)槍管:水平后坐力 -3.2% → -6%
MFT 突擊槍托:水平后坐力 -3.2% → -6%
4.Chopper
Chopper在“冬日行動(dòng)”版本調(diào)整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調(diào),目前受后坐力曲線影響,持續(xù)壓制能力與強(qiáng)勢(shì)機(jī)槍有一定差距,且第一段射程過(guò)短,全距離作戰(zhàn)都沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對(duì)抗和壓制能力
裸槍第一段射程:10 → 14
5.SA80
SA80作為一把原始彈匣只有30發(fā)的機(jī)槍?zhuān)O(shè)計(jì)之初主打機(jī)動(dòng)性,以機(jī)動(dòng)性?xún)?yōu)勢(shì)彌補(bǔ)TTK差距。但隨著版本更新,機(jī)動(dòng)性?xún)?yōu)勢(shì)越發(fā)不明顯,TTK劣勢(shì)逐漸放大,此次調(diào)整重新校正機(jī)動(dòng)性相關(guān)屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強(qiáng)壓制力和使命戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)能力
裸槍傷害:25-22-20-19 → 28-24-20-19
裸槍移動(dòng)速度提升:1.04 → 1.06
裸槍舉鏡速度提升:0.448 → 0.4
裸槍后坐力調(diào)整
50發(fā)彈匣:移動(dòng)速度 -1% → -1.5%
60發(fā)彈匣:移動(dòng)速度 -1.5% → -2.5%
6.S36
S36多變的子彈落點(diǎn)軌跡一直是槍械上手的難點(diǎn),尤其是最后一段向左側(cè)的水平后坐力,對(duì)持續(xù)開(kāi)火過(guò)程中的精度造成了較大影響,調(diào)整最后一段后坐力曲線,使其在持續(xù)開(kāi)火的過(guò)程中更可控
裸槍后坐力調(diào)整
7.被動(dòng)技能-失能
步槍和機(jī)槍裝備失能被動(dòng)技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果
二.【使命戰(zhàn)場(chǎng)】
1.MX9:
下調(diào):MX9得益于超高的基礎(chǔ)傷害在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式的近身戰(zhàn)中擁有超預(yù)期的爆發(fā)力,適當(dāng)下調(diào)其基礎(chǔ)傷害,并補(bǔ)償以精準(zhǔn)命中倍率,使得精準(zhǔn)命中收益不變
裸槍傷害:30-24-16-15 → 25-21-18-16
2.SKS:
下調(diào):SKS在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中即便不裝備模組也有極高的穩(wěn)定性,結(jié)合其高射速高傷害的特性在中遠(yuǎn)距離過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。我們?cè)龃罅似浠A(chǔ)后坐力,并提升了其在連續(xù)射擊時(shí)的子彈散布,保留其在模組齊全時(shí)的威力,但大幅限制連續(xù)射擊的壓制力
首發(fā)垂直后坐力:增加50%
連續(xù)射擊時(shí)的子彈散布:第二發(fā)開(kāi)始,增加35%
修復(fù)了使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中,SKS的子彈不需要飛行時(shí)間的BUG
三.【連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)】
1.薩姆防空導(dǎo)彈:
由于在降低FHJ18毒刺的鎖定時(shí)間后,玩家的防空能力變?nèi)趿撕芏?,所以我們決定做以下調(diào)整:大幅提升薩姆防空導(dǎo)彈的爆炸傷害(198 -> 350),略微降低薩姆防空導(dǎo)彈的分?jǐn)?shù)(850 -> 660)
2.炸彈小飛機(jī)群:
經(jīng)分析評(píng)估,炸彈小飛機(jī)群的有效飛機(jī)數(shù)量相對(duì)于它需要的分?jǐn)?shù)性?xún)r(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微提升炸彈小飛機(jī)群生成的有效小飛機(jī)數(shù)量(4 -> 6)
3.凝固汽油彈:
***估,凝固汽油彈的殺傷能力相對(duì)于它需要的分?jǐn)?shù)性?xún)r(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:降低凝固汽油彈的分?jǐn)?shù)(1500 -> 1190)
4.快速空襲:
同樣,***估我們發(fā)現(xiàn),快速空襲的殺傷能力相對(duì)于它需要的分?jǐn)?shù)性?xún)r(jià)比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微降低快速空襲的分?jǐn)?shù)(1050 -> 850),并提高導(dǎo)彈的爆炸范圍(10米 -> 15米)
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