
游戲的背景發(fā)生在太空中,死亡空間更有冰冷恐怖的游戲氛圍讓游戲更具挑戰(zhàn)性。玩家們將會(huì)在一艘龐大的宇宙飛船上和更多的外星人展開殊死較量,你就是其中的主角,想盡一切辦法生存下去,盡快的逃離這個(gè)恐怖的地方。死亡空間各種武器提供給你,超一流的畫質(zhì)更能讓你擁有身臨其境的快感。

故事發(fā)生在一艘大型宇宙飛船上。飛船內(nèi)的通道和空間都比較狹窄,房間和過道里充滿了冰冷詭異的氣氛,伴隨著隱藏在黑暗中的恐怖外星人。主角IsaacClarke將永遠(yuǎn)面臨死亡的威脅。主角需要盡一切努力挑戰(zhàn)無盡的死亡空間,逃離生活。
1.戰(zhàn)術(shù)策略可以確定目標(biāo)的位置,并以最有效的方式驅(qū)散對(duì)手,以分散外星人的猛烈攻擊。當(dāng)彈藥用盡時(shí),您還可以使用“搶劫空中”技能來抓住需要擊退的任何物體,包括對(duì)手的遺體。
2.逼真的恐怖效果。出色的圖像質(zhì)量和特殊效果營(yíng)造出令人毛骨悚然的恐怖氣氛。強(qiáng)大的聲音效果放大了到處充滿死亡和絕望的恐怖。
3.體驗(yàn)失重效果無論是戰(zhàn)斗還是困惑,您都有機(jī)會(huì)在失重環(huán)境中體驗(yàn)游戲效果。
1.可以自己決定瞄準(zhǔn)位置,肢解對(duì)手,以最高效的方式瓦解外星人的猖狂進(jìn)攻。
2.超一流的畫質(zhì)和特效營(yíng)造出令人毛骨悚然的恐怖氛圍,強(qiáng)大的音效更是增添了驚悚效果。到處都充滿了死亡和絕望。
3.無論是戰(zhàn)斗還是解謎,你都有機(jī)會(huì)在零重力環(huán)境下親自嘗試。
4.快來下載游戲一起渡過難關(guān),想辦法逃出去。

1.挖掘真相:通過乘員組匆忙間留下的日志還原ishimura貨運(yùn)飛船失事悲劇的真相。
2.戰(zhàn)術(shù)安排:可自行決定瞄準(zhǔn)部位并肢解對(duì)手,以富效率的方式瓦解異形的猖狂進(jìn)攻;如果彈藥消耗殆盡,還可運(yùn)用隔空抓物技能抓取任何物品反擊,甚至包括對(duì)手的殘肢!
3.零重力體驗(yàn):無論是戰(zhàn)斗還是謎題,均有機(jī)會(huì)在零重力環(huán)境中親身一試。
4.太空深處的戰(zhàn)栗:超一流的畫面質(zhì)量和特效營(yíng)造出令人毛骨悚然的恐怖氣氛,強(qiáng)大的音效更添驚悚效果,到處充滿死亡和絕望氣息。
5.游戲場(chǎng)景:游戲擁有6種不同的游戲場(chǎng)景,恐怖的氣氛和絕妙的燈光效果會(huì)帶給你驚蟄的游戲體驗(yàn)。

1.打怪物請(qǐng)愛打腳。有一定幾率會(huì)摔斷腿。基本上斷腿的機(jī)動(dòng)性會(huì)大大下降,會(huì)讓你去殺。
2.基本上打怪物會(huì)有一段難熬的時(shí)間,所以看到怪物朝你跑過來,請(qǐng)不要害怕逃跑或者掉頭。直接拍比較好,邊上會(huì)有硬的直的,所以會(huì)有反應(yīng)時(shí)間可用。逃避往往只是被打,被打基本上比被打慘多了。
3,打怪物有積分?;旧暇褪窍劝杨^疼的怪物清掉,比如嬰兒,還有后面跑的快的。如果太奇怪了,請(qǐng)優(yōu)先考慮慢慢解決或者集中火力解決。
4.BabyMonster的導(dǎo)彈可以通過折返來躲避。這種動(dòng)作會(huì)表現(xiàn)出走回來轉(zhuǎn)身的動(dòng)作。這對(duì)消極的寶寶們很有用。一方面,你可以在擊中你面對(duì)的導(dǎo)彈的同時(shí)躲開其他導(dǎo)彈。
5.如果看到可以補(bǔ)充慢的東西,請(qǐng)盡量使用。不簽密表的話,慢一般都是省著用的,經(jīng)常忘記可以無線補(bǔ)充的點(diǎn),所以不敢用。
6.玩復(fù)數(shù)怪物的要點(diǎn)是你要不停的移動(dòng)。打跑戰(zhàn)術(shù)可以有效的讓后面的怪物跟上來,借助線擊殺。記住,回頭轉(zhuǎn)身是非常容易的,怪物很容易散開。
7.如果我陷入雙重陷阱,或者我不知道后面是否有怪物向你走來,我通常會(huì)徑直走向被擊中的怪物的方向。反正前面的怪物又硬又直。與其停槍掉頭確定后方,不如一直往前走,爭(zhēng)取打怪物的時(shí)間。
8.其實(shí)玩久了,大概都怪那幾類動(dòng)作模式。對(duì)于突然出現(xiàn)的怪物,我一般都是先補(bǔ)上阻止他行動(dòng),然后再看下一個(gè)是什么樣子。
9.到頭來,BOSS真的像垃圾一樣.
10.彈藥真的夠用。貓靠,發(fā)幾發(fā)彈藥,價(jià)格差很多,不要過分。