
《月圓之夜內(nèi)購(gòu)版全角色dlc》是一款好玩的策略類游戲,在《月圓之夜內(nèi)購(gòu)版全角色dlc》擁有非常豐富的游戲玩法以及多樣的戰(zhàn)略卡牌陣營(yíng),玩家需要充分發(fā)揮自己的才智才能贏得游戲勝利。這個(gè)版本已經(jīng)解鎖了全部DLC,感興趣的小伙伴趕緊下載《月圓之夜內(nèi)購(gòu)版全角色dlc》來(lái)體驗(yàn)游戲吧!
游戲已經(jīng)破解成功,進(jìn)入游戲即可獲得
DLC內(nèi)購(gòu)
無(wú)限鉆石金幣!
解鎖全職業(yè)!
1、行動(dòng)卡
--行動(dòng)卡會(huì)消耗行動(dòng)力來(lái)施放,玩家每回合都會(huì)獲得一定的行動(dòng)力。
--通過(guò)卡牌效果,冒險(xiǎn)加成等都會(huì)左右行動(dòng)力值。
--行動(dòng)卡往往具有不錯(cuò)的效果。
--玩家如果想以行動(dòng)卡為核心,就要有較高的行動(dòng)力或是行動(dòng)力獲取能力。
--行動(dòng)卡通常也伴隨著不錯(cuò)的過(guò)牌能力。
2、攻擊卡
--攻擊卡就是直接造成傷害的卡牌。
--因?yàn)闆](méi)有消耗,所以一回合可以任意使用。
--如果玩家有強(qiáng)大的過(guò)牌能力,可以抓大量的攻擊卡打擊對(duì)方。
3、裝備卡
--裝備卡也沒(méi)有消耗,可以任意使用。
--裝備卡使用后會(huì)附著在人物欄,持續(xù)發(fā)揮作用。
--裝備卡相當(dāng)于一個(gè)buff,玩家甚至可以以此為核心搭配卡組,反復(fù)觸發(fā)裝備效果。
-打開(kāi)背包,如果玩家有裝備槽就可以點(diǎn)擊裝備卡。
--這樣在游戲開(kāi)始時(shí)玩家就能帶著裝備buff進(jìn)入戰(zhàn)斗了。
--因此裝備槽+裝備卡的組合可以看成可調(diào)整的被動(dòng)技能。
1、你的選擇決定了你的結(jié)局
游戲充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機(jī)事件中的選擇,會(huì)增減“勇氣”與“名聲”兩個(gè)數(shù)值,這兩個(gè)數(shù)值會(huì)影響到你所面對(duì)的結(jié)局。沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲不止一個(gè)結(jié)局,也不止一個(gè)最終BOSS,這一切都通過(guò)玩家的選擇來(lái)決定。
2、多樣化戰(zhàn)斗牌組
在游戲中,玩家以消耗行動(dòng)力為代價(jià)來(lái)打出卡牌,卡牌的構(gòu)成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開(kāi)始時(shí)進(jìn)行抽卡,抽卡的數(shù)量等于固定的卡牌上限,并且在回合結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)上限進(jìn)行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡(jiǎn)單,清空對(duì)方的血槽即可。當(dāng)然在對(duì)局中也會(huì)有各種加血等增益內(nèi)容,這些都3、需要玩家去探索。
每一次前進(jìn)都伴隨著抉擇
游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個(gè)游戲所需要探索的內(nèi)容全部由隨機(jī)事件翻牌的形式進(jìn)行,因此這就放大了在通關(guān)過(guò)程當(dāng)中的運(yùn)氣成分。這些事件的規(guī)則是只能保留3種,很多時(shí)間需要玩家進(jìn)行一定的取舍,比如出現(xiàn)商店和鐵匠鋪的時(shí)候,我們只有舍棄其中的一個(gè)才能夠繼續(xù)向前走,并且一旦做出選擇,就不會(huì)再有悔棋的可能性了。
4、經(jīng)典故事顛覆演繹
《月圓之夜》我們講述了一個(gè)開(kāi)頭熟悉,發(fā)展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經(jīng)典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個(gè)讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親。
《月圓之夜》很像一本自由探索的童話書(shū),只不過(guò)內(nèi)容稍顯黑暗陰郁,不僅僅在于游戲的整體色調(diào)為了迎合月亮與黑夜,游戲中出現(xiàn)的形形**的角色也充滿了魔幻色彩,還有就是他們的對(duì)話總有無(wú)奈與人性的糾葛。
游戲中玩家所扮演的小紅帽從一開(kāi)始就能選擇不同的職業(yè),騎士、射手、法師、修女的成長(zhǎng)的路線各不相同,就連玩家的冒險(xiǎn)看似是同一個(gè)場(chǎng)景,而個(gè)中所經(jīng)歷的事件卻天差地別,這是Roguelike元素的魅力。
《月圓之夜》的核心在于卡牌,這是小紅帽行走冒險(xiǎn)的關(guān)鍵助力,玩家可從復(fù)數(shù)卡牌事件中挑選,可能是補(bǔ)給強(qiáng)化的店鋪,可能是野外的隨機(jī)事件,也可能是攔路的怪物。戰(zhàn)斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敵人,贏得金錢確保路途的延續(xù)。在整個(gè)過(guò)程中,玩家可不斷獲得新卡牌,同時(shí)也得注意卡組厚度,適當(dāng)剔除淘汰過(guò)時(shí)的攻擊手段。
新版本重置了女騎士、小女巫和藥劑師三個(gè)職業(yè),玩家可以自定義初始套牌,游戲整體線性流程的流暢度升級(jí),玩家的取舍和抉擇將更加自由。
模式
自定義模式
資料片《月圓之夜:小紅帽日記》增加了“自定義卡牌模式”玩法,在此模式下,玩家們進(jìn)入游戲后可以在初始選擇3套卡牌中的任意一套。新模式采用完全不同于經(jīng)典模式的選牌,游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)給玩家一件強(qiáng)力的主題裝備,在游戲中主要圍繞這件主題裝備來(lái)進(jìn)行卡組構(gòu)建,達(dá)成不同于經(jīng)典模式中舊流派的體驗(yàn)。
新模式也更改了戰(zhàn)斗技能,玩家的戰(zhàn)斗技能不再是固定的兩種,而是在游戲中隨機(jī)獲得。此外,血量變成了一項(xiàng)極為重要的資源,因?yàn)橛螒蛉∠说燃?jí)機(jī)制,玩家不再獲得經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí)恢復(fù)自己,改為在戰(zhàn)斗勝利后恢復(fù)一部分血量,因此在戰(zhàn)斗中的博弈會(huì)變得更加重要。
1、這款游戲的畫(huà)面制作的挺精致的,而游戲的內(nèi)容也制作的很有意思,非常不錯(cuò),而且這款游戲里還擁有非常豐富的精彩劇情,相信大家一定會(huì)喜歡上這款游戲的
2、月圓之夜全dlc版以哥特式畫(huà)風(fēng)打造,獨(dú)特的卡牌對(duì)戰(zhàn)融合roguelike元素,玩家每一次的冒險(xiǎn)都是一個(gè)新的開(kāi)始!在月圓之夜全dlc版手游中,玩家可以自由選擇不同的職業(yè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,超具策略性的卡組搭配,還有全新的職業(yè)等待玩家體驗(yàn),趕快來(lái)下載吧
3、游戲有著別出新裁的卡牌玩法,讓你在選擇中左右劇情,更有著多種職業(yè)技能讓你自由選擇,月圓之夜全dlc版還有內(nèi)購(gòu)DLC全免費(fèi),讓你暢不花一分錢