諸神黃昏加點方式分析
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諸神黃昏加點誤區(qū)許多玩家陷入無法自拔,那么究竟加點方式是怎樣的?如何才能正確加點呢?小編來為您解答!在諸神黃昏中加點其實是可以洗了重新再來的,但是很多人對于加點并不熟悉,更有甚者就是按著自己的意愿來加點,但是這樣對于職業(yè)是沒有任何幫助的,下面是一位高玩分享的諸神黃昏的加點誤區(qū),趕緊來對號入座吧。
很多人看攻擊、防御、血量、命中、閃避、暴擊、攻速,都會以常規(guī)的思維去進行加點。比如攻擊和防御,攻擊是必須加的點,傷害的基礎,無論打怪還是PK首要是對對方傷害,所以無論哪個職業(yè)都必須的。防御相對攻擊而言就是降低受到的攻擊傷害,防御高受到的傷害小。而血量上,如果同等級同攻擊同防御的兩個人對P,血量低的人肯定先掛。至于命中與閃避,這兩個屬性是相對的。
命中高,技能攻擊放空的幾率相對小,別人閃避高,你命中低就是打不中人家,人家不掉血,反而言之你閃避高人家難打中你。關于暴擊,其實是出暴擊次數(shù)多少,并不是你暴擊越高,一次出暴擊傷害就越高,暴擊高出暴擊的次數(shù)也就越多。最后說攻速,這個屬性不是加點屬性,只有裝備才有的。
其實如何去加點壓根與職業(yè)無關,主要是你要做什么,你是打怪為主還是PK為主,比如你打怪為主(以世界BOSS、單人副本、組隊副本)那就攻擊、防御、暴擊加點。若是PK(往往是等級高后再去改洗重新加點)攻擊加滿以及防御和血量上去堆,其他的閃避命中暴擊攻速等屬性靠裝備、寶石等等去堆。PK就是能抗打,在化神前盡量掉血少,真正的傷害是靠化神的。
所以這游戲的最大特點就是化神,無論打怪還是PK靠的是化神打出傷害,因此盡量把化神等級提高快速把化神升到5星才是硬道理。當然,你自身的戰(zhàn)力低,化神弄再好也沒用,戰(zhàn)力是化神的基礎,攻擊防御是主導,坐騎、翅膀、神女、技能等等都可以用來提高戰(zhàn)力。
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