諸神黃昏跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)規(guī)則詳解
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諸神黃昏跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)規(guī)則詳解 跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間
諸神黃昏在今天的更新中推出了跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn),下面小編就為大家介紹下跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)的詳細(xì)規(guī)則。
開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間規(guī)則:
1. 首輪跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)將于開(kāi)服后第7天后的首個(gè)周日晚20:30~21:30期間進(jìn)行。
2. 合服后的首次跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)將于合服第7天后的首個(gè)周日晚20:30~21:30期間進(jìn)行。
3. 此后跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)將固定在每周日晚20:30~21:30期間進(jìn)行。
戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則:
1. 跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)場(chǎng)只允許本服國(guó)王所在公會(huì)的成員且角色等級(jí)達(dá)到201級(jí)的玩家進(jìn)入。
2. 在跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)活動(dòng)期間,無(wú)法進(jìn)行公會(huì)職權(quán)轉(zhuǎn)讓等公會(huì)相關(guān)操作。
3. 戰(zhàn)場(chǎng)中有1面神王戰(zhàn)旗(2點(diǎn)/秒)和3面普通戰(zhàn)旗(1點(diǎn)/秒),神王戰(zhàn)旗只能由各國(guó)的國(guó)王才能開(kāi)啟,普通戰(zhàn)旗可被任何人開(kāi)啟。占領(lǐng)神王戰(zhàn)旗獲得資源更多。
4. 采集場(chǎng)景中刷新出的資源水晶,并將其安全的送回本方的基地,則可為本方額外增加5點(diǎn)資源。
5. 在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),資源數(shù)率先達(dá)到滿值的一方將獲得此次跨服神王爭(zhēng)霸戰(zhàn)的勝利,該國(guó)國(guó)王將成為跨服神王
6. 如果活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,則判斷爭(zhēng)奪三方中資源點(diǎn)獲得最多的一方勝利。
7. 跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,擊殺敵國(guó)玩家、成功運(yùn)輸水晶、成功采集戰(zhàn)旗均會(huì)獲得可獲得一定的公會(huì)貢獻(xiàn)和國(guó)家功勛。
8. 跨服神王爭(zhēng)奪戰(zhàn)地圖場(chǎng)景,玩家一定時(shí)間均會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
9. 刷新游戲或者活動(dòng)結(jié)束,玩家會(huì)自動(dòng)返回本服地圖。
成為神王
成為跨服神王后,將自動(dòng)獲得“神王”特殊頭銜,乘騎時(shí)坐騎的形象將自動(dòng)改變?yōu)樯裢鯇俚淖T形象。

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