深淵人物屬性與職業(yè)差別
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最近很多玩家在討論深淵職業(yè)的強(qiáng)弱,小編看來(lái)職業(yè)沒(méi)有強(qiáng)弱之分,只有屬性的差異才是最關(guān)鍵的,下面給大家?guī)?lái)的是深淵人物屬性和職業(yè)強(qiáng)弱的分析。
先說(shuō)人物屬性的問(wèn)題
在新區(qū),也就是沒(méi)有破甲護(hù)甲的區(qū)服,玩家之間的傷害主要就是看暴擊與抗暴,能出暴擊,傷害必然高,不出暴擊,則低很多;高暴擊配合上高必殺產(chǎn)生的爆炸傷害,與職業(yè)技能關(guān)系不大,關(guān)鍵在于屬性方面是否碾壓。也可以這么理解,在暴擊抗暴必殺這三個(gè)屬性中,產(chǎn)生了暴擊才能使必殺發(fā)揮作用,而抗暴則是使自己受到的傷害最低化的關(guān)鍵。再談攻擊與防御,在你的攻擊與防御高到一定境界的時(shí)候,就可以無(wú)視暴擊抗暴必殺這三個(gè)屬性了,因?yàn)槟愦騽e人一下十幾萬(wàn)甚至幾十萬(wàn),而別人的攻擊打你甚至不破防,想象一下神隕的BOSS,就能很好的感受了;蛘哌@么說(shuō)吧,攻擊防御是必須的基本屬性,而暴擊抗暴必殺則是建立在破防的基礎(chǔ)上產(chǎn)生額外傷害的屬性。
再談?wù)劶寄芘c符文
在無(wú)符文時(shí)期,可以說(shuō)三個(gè)職業(yè)的技能各有優(yōu)勢(shì),牧師的41111堪稱爆炸輸出,短時(shí)間內(nèi)造成的傷害簡(jiǎn)直吊炸天;法師的沼澤也是風(fēng)箏利器,完全可以打到對(duì)方?jīng)]脾氣;戰(zhàn)士有破甲與無(wú)敵,配合王者劍的眩暈效果,也可以很好的控住對(duì)手。在更新符文之后,牧師的爆炸輸出有所削弱,轉(zhuǎn)為持續(xù)輸出作戰(zhàn),法師則變?yōu)榭刂婆苈沸,?zhàn)士就比較悲劇,先是震地出現(xiàn)異常被削弱,再加上比較雞肋的符文,使得戰(zhàn)士只能近身打臉,遇到法師一般都是被暈到死,遇到牧師還可以一戰(zhàn)。
接下來(lái)總結(jié)兩者分析
就像我之前說(shuō)的,爆炸傷害與職業(yè)技能關(guān)系不大,關(guān)鍵在于屬性方面是否碾壓。好比1W5暴擊抗暴,8W攻擊的戰(zhàn)士,再怎么樣,也不會(huì)被1W3暴擊抗暴 7W攻擊的牧師打的完全沒(méi)有還手之力,雖然震地被削弱,但是帶上王者劍,用1+4+2產(chǎn)生的傷害,也足矣把對(duì)手打跑。能否制敵死地在于是否能打出傷害,屬性碾壓,有什么理由會(huì)輸呢?如果是同樣戰(zhàn)力的牧師法師戰(zhàn)士,那么誰(shuí)輸誰(shuí)贏,只能看暴擊抗暴必殺這三個(gè)屬性,攻擊與防御不會(huì)相差很多;若是同屬性的牧師法師戰(zhàn)士,那么就要看技能和符文以及輸出手法了;這里所說(shuō)的同屬性,指的是暴擊抗暴必殺三個(gè)屬性相差不大,在±200左右,攻擊防御在±5000左右。
然后來(lái)個(gè)總結(jié)
可以說(shuō)屬性才是制勝的關(guān)鍵,技能則是次要的。
好了,以上就是深淵人物屬性和職業(yè)差別的全部?jī)?nèi)容了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注07073深淵專區(qū)。
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