深淵戰(zhàn)士分享個人職業(yè)解析
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深淵戰(zhàn)士分享個人職業(yè)解析。首先我要總結(jié)一句話:深淵這個游戲沒有職業(yè)之分,只有屬性之分,因為深淵的游戲裝備沒有因為職業(yè)的不同而發(fā)生防御,攻擊或者生命的加成不同,包括3職業(yè)的個人成長屬性也沒有區(qū)分,,所以我們可以認為沒有職業(yè)分別。這個游戲是用屬性來判定你的職業(yè)定位的,比如:暴擊和必殺高,我們可以定位法師,那么法師有控制有減速有眩暈,還能遠程輸出,同等屬性基本不會輸于其他2個職業(yè),,再如:抗爆和生命高,我們可以定位為戰(zhàn)士,但是如果是一個法師或者一個牧師的抗爆和生命高,那他們也是戰(zhàn)士了,以為游戲中只有屬性決定人物,裝備和成長3職業(yè)是一樣的。!
法師: 關(guān)于法師,我只能想說,同屬性的情況下,法師就是王者,還是一句話,在沒有職業(yè)區(qū)分的情況下,法師能多打你幾下(因為是遠程),其次,法師還能減速控制,以及現(xiàn)在最新的眩暈控制。。法師開戰(zhàn)前都是滿藍量的,足以打出一套,或者幾套的輸出和控制。(可以說法師在現(xiàn)在版本里,就是無敵的存在,位移,反彈,眩暈,爆發(fā),低藍耗基本全了)。
戰(zhàn)士: 關(guān)于戰(zhàn)士,在這個游戲里,只是因為叫戰(zhàn)士而已,其實沒有任何區(qū)別,沒有防御加成,也沒有生命加成,更沒有攻擊加成,再說其技能,缺偏偏給了一個戰(zhàn)士的樣子,這就變相的可以說,戰(zhàn)士既沒有控制,也沒有輸出,在如今這個版本里,戰(zhàn)士可以非常負責任的說:就是廢物一個。(沒肉,沒輸出,沒減速,沒控制,還攻擊距離是肉搏,傻子才會給你打。)戰(zhàn)士是新版本中最廢物的一個,廢物的沒邊際了,本人戰(zhàn)場親測,法師可以無限控制住戰(zhàn)士。
牧師:如今改版后的牧師,要加血有加血(而且加成還挺高的),要控制有控制(6S時間夠久的了),要輸出有輸出(鬼魅依然牛逼),要位移有位移(沖刺依然在)
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