深淵PK傷害數(shù)值公式
2014-10-11 11:23
來源:07073整理
作者:天宇
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深淵傷害數(shù)值 深淵傷害公式 深淵PK傷害數(shù)值公式
在論壇看見了22區(qū)魔神深淵大神整理計算的數(shù)值公式,也看不懂,在這里發(fā)給大家一起探討:
暴擊和抗暴在PK中的優(yōu)先級別最高,系統(tǒng)判定傷害首先就是暴擊和抗暴,老區(qū)還有破甲和護(hù)甲,優(yōu)先級別也是很高,然后是攻擊減去防御,再乘以技能傷害倍數(shù),再乘以必殺倍率數(shù)值,得出數(shù)值再加上得出數(shù)值乘以強傷的數(shù)值,再加上得的數(shù)值乘以裝備附加傷害百分比,最后再減去得出數(shù)值乘以對方減傷百分比,得出真實傷害數(shù)值,這么說可能比較暈~
我們假設(shè)必出暴擊,暴擊的具體數(shù)值是真實傷害的百分之150
A是自身攻擊力,B是對方防御力,C是技能傷害倍率,D是必殺對于傷害的加成倍率(每1000點是百分之10)。E是自己所有強傷百分比(裝備附加、公會科技、套裝屬性,G是包括了對方的所有減傷百分比(裝備附加、公會科技、套裝屬性)正確的公式應(yīng)該是:
[(A-B)xCxD+(A-B)xCxDxE-(A-B)xCxDxG]x150%=真實傷害數(shù)值
左邊為技能傷害,中間為強傷傷害,右邊為對方減傷傷害!

責(zé)任編輯:天宇
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