深淵法師技能深度解析
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深淵法師技能深度解析 深淵法師 深淵法師技能 深淵法師怎么樣 深淵法師厲害嗎
拋開(kāi)代理服務(wù)器,總體來(lái)說(shuō),深淵這款游戲的可玩性還是很不錯(cuò)的。花樣繁多的屬性,各具特色的技能,各式各樣的戰(zhàn)場(chǎng),如果心動(dòng)可以解決各種網(wǎng)絡(luò)和系統(tǒng)問(wèn)題的話,相信還是會(huì)有很多的玩家的。那么,對(duì)于游戲角色的核心——技能,各位玩家又了解多少呢?
廢話不多說(shuō), 看技能吧。
在這篇攻略里,我把技能分為傷害技能、控制技能、位移技能和特殊技能。
首先來(lái)看傷害技能:
奧術(shù)飛彈:這是法師單體傷害最高技能,世界boss和競(jìng)技場(chǎng)的首選。為什么說(shuō)這個(gè)技能是單體輸出最高技能而不是隕石呢?給大家看圖就明白了。

這是我現(xiàn)在奧術(shù)飛彈的傷害,11069*5=55580.再看隕石的傷害:

傷害是104714。但是別忘了,隕石耗魔是40,而奧蛋的耗魔是20。在使用40MP的情況下,奧蛋打出的傷害是110690,是要比隕石高一些的。所以,在競(jìng)技場(chǎng)和世界boss兩個(gè)場(chǎng)景里,首選奧蛋作為輸出技能是沒(méi)有問(wèn)題的。
隕石:瞬間輸出最高的技能,是組隊(duì)競(jìng)技、英雄戰(zhàn)場(chǎng)等場(chǎng)景的ks神技,當(dāng)然對(duì)施法要求比較高,需要大家慢慢熟練掌握一下。
星落:輸出最強(qiáng)的aoe技能。作為aoe技能,有兩個(gè)判定標(biāo)準(zhǔn):范圍和傷害;鹎騻﹄m高,但是無(wú)奈范圍較小。相比起來(lái)星落的范圍就要大很多,傷害也不俗,適用于無(wú)盡之獄場(chǎng)景來(lái)迅速清怪。
閃電鏈:最強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)單體輸出技能和掛機(jī)技能。閃電鏈的掛機(jī)優(yōu)越性不必多說(shuō)了吧,由于星落的施法距離問(wèn)題使得掛機(jī)的時(shí)候閃電鏈成為了法爺?shù)氖走x。但是為什么又說(shuō)它是最強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)單體輸出技能呢?這就不得不說(shuō)道技能的一個(gè)特性:默認(rèn)首選目標(biāo)。這個(gè)目標(biāo),一般是默認(rèn)的鼠標(biāo)當(dāng)前正在普攻的目標(biāo),也就是說(shuō)如果你正在對(duì)一個(gè)人普攻,然后釋放閃電鏈,第一下是必然命中正在普攻的人的。
那么這有什么優(yōu)勢(shì)呢?首先,搶人頭……好吧發(fā)揚(yáng)正能量,這個(gè)不算。一個(gè)很重要的優(yōu)點(diǎn)就是可以選擇戰(zhàn)魂技能觸發(fā)的目標(biāo)。比如你帶的戰(zhàn)魂技能是雷電,或者是破甲,那么使用閃電鏈便會(huì)使選定的目標(biāo)必中雷電(這一點(diǎn)在雷電上體現(xiàn)最明顯)。這樣會(huì)使集火目標(biāo)迅速死亡。
還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是無(wú)與倫比的射程。這個(gè)技能的射程要遠(yuǎn)高于星落。強(qiáng)大的射程,優(yōu)秀的目標(biāo)穩(wěn)定性,還是一個(gè)aoe技能,傷害也只比星落低一點(diǎn)點(diǎn),還有什么理由在戰(zhàn)場(chǎng)上不選擇它呢?秘法新星:作為法師的3技能,必然是一個(gè)強(qiáng)力輸出技能。但是這個(gè)高耗藍(lán),傷害不如隕石的技能有什么優(yōu)勢(shì)呢?答案就是,無(wú)冷卻!
據(jù)我所知,有的人走的路線就是暴力輸出,本身的生存能力并不強(qiáng)。對(duì)于這些人,秘法新星有的時(shí)候是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但是法師本身缺藍(lán),這種傾瀉火力的技能并不具備明顯的優(yōu)勢(shì)。所以在出了隕石技能后,這個(gè)技能還是會(huì)被逐漸擺上冷板凳。
控制技能:
暴風(fēng)雪:三個(gè)職業(yè)里最強(qiáng)大的控場(chǎng)技能,擁有惡心的減速效果,超遠(yuǎn)的射程,3秒的持續(xù)3秒的冷卻,以及兩次傷害的判定(可以用來(lái)觸發(fā)一些特殊戰(zhàn)魂技能),就連范圍也是無(wú)可挑剔。還需要解釋更多嗎?
冰箱:這個(gè)技能強(qiáng)在傷害和凍結(jié)效果,可是近身特性以及6秒冷卻1秒凍結(jié)使得這個(gè)技能注定實(shí)用性不高,除非有6-9個(gè)法師輪流冰凍敵人,理論上可以無(wú)限冰凍。但是實(shí)用性……大家猜猜?
沼澤:暴風(fēng)雪的傷害加強(qiáng)版,但是減速效果不如暴風(fēng)雪。所以首推還是暴風(fēng)雪,因?yàn)榭刂萍寄埽瑑?yōu)先看的當(dāng)然是控制嘛。
王者之劍+技能:這個(gè)才是這篇攻略真正想說(shuō)的,王者之劍配合技能!大家都知道,王者之劍是可以配合技能觸發(fā)的,那么有哪些技能可以觸發(fā)呢?
答案是,除了瞬移,都可以觸發(fā)!但是有一點(diǎn):王者之劍只能同時(shí)眩暈三個(gè)目標(biāo)。
三個(gè)目標(biāo),就代表了對(duì)技能釋放有了要求。個(gè)人認(rèn)為隕石是最佳的搭配,但是如果追求單體的穩(wěn)定性,閃電鏈的效果也很不錯(cuò)。由于普攻會(huì)觸發(fā)miss,而技能不會(huì),所以我建議大家用技能來(lái)觸發(fā)王者之劍,而不是用普攻。暴風(fēng)雪也可以觸發(fā)王者。具體情況,我只能提供一個(gè)思路,還是看各位玩家的愛(ài)好了。
位移技能:
閃電球:這個(gè)技能強(qiáng)在瞬發(fā),無(wú)視體積,耗魔少,可以迅速脫離戰(zhàn)場(chǎng),適用于各種情況。
瞬移:這個(gè)技能之前不被大家看風(fēng)箏。有一次組隊(duì)競(jìng)技遇到我好,但是被伍解肥大神開(kāi)發(fā)出來(lái)用于打精英副本。經(jīng)過(guò)使用,我還是覺(jué)得這個(gè)技能還是有很多開(kāi)發(fā)價(jià)值的。作為法師唯一的一個(gè)跨地形的位移技能,在組隊(duì)競(jìng)技的地形里可以依靠瞬移來(lái)完美們工會(huì)會(huì)長(zhǎng)帶著兩個(gè)妹子,我們?nèi)齻(gè)人就是依靠先秒了倆妹子然后不斷使用瞬移拖延時(shí)間贏得勝利的?傮w來(lái)說(shuō),這個(gè)技能如果沒(méi)有機(jī)會(huì)跨越地形,還是沒(méi)有什么使用價(jià)值的。但是在一些地形里,這個(gè)技能就是不折不扣的神技了。
總結(jié):法師的特點(diǎn)在于機(jī)動(dòng)性強(qiáng),有控制,手長(zhǎng)。但是說(shuō)實(shí)話,法師的輸出能力是三個(gè)職業(yè)里最差的。所以,如果以后合區(qū)開(kāi)了團(tuán)戰(zhàn)的模式,各位法師應(yīng)該想辦法打好自己的控制、走位風(fēng)箏以及進(jìn)行齊射點(diǎn)殺。相信在以后的公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)里,法師會(huì)是所有人的噩夢(mèng)。

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