深淵三職業(yè)感想和如何選擇職業(yè)
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深淵,深淵選擇職業(yè),深淵三職業(yè)感想和如何選擇職業(yè)
法師牧師體會比較多,玩兩個月了,唯獨戰(zhàn)士沒玩過,因為戰(zhàn)士一直存在感很低。感覺弱弱的,直到最近發(fā)生一件事終于讓我去體驗了一下戰(zhàn)士。
我們有土豪戰(zhàn)士是我們現(xiàn)在大哥,屬性碾壓我們,但是只要某一段時間他暴擊卡瓶頸了,我們抗暴一上來,他就容易被我們的法師風箏,然后可能會輸?shù)魩p峰,比武打不死人之類的。所謂碾壓基本上是除了雙暴,其他各方面屬性遠超,戰(zhàn)力高10W這種。
這么高的戰(zhàn)力仍然有可能輸巔峰,被風箏,而如果換成是一個法師高一個戰(zhàn)士10W戰(zhàn)力,并且屬性碾壓的話,情況肯定完全不同,戰(zhàn)士是穩(wěn)穩(wěn)的毫無還手之力,法師則有一線生機。
可以想見,在同等條件下,前中期戰(zhàn)士多么無力,注意這個前中期是指20W戰(zhàn)力之前。
不過終于有一天戰(zhàn)士只能被風箏的觀念被該土豪大哥打破了,
想風箏并且曾經(jīng)無數(shù)次風箏土豪大哥的法師。
戰(zhàn)士有一套打法,適應(yīng)于大后期戰(zhàn)士打風箏流法師,注意這里指的至少是20W戰(zhàn)力以上的戰(zhàn)士,對于普通玩家這絕對3個月左右才能達到。
其實這套打法( ̄o ̄)七宗罪的帖子已經(jīng)說的很詳細了,見http://bbs.xd.com/thread-2004645-1-1.html。我只是看到那么多人在討論這個,結(jié)合自己的親身體會,也出來說幾句。
一、首先符文1是絕對必須的,跳劈是關(guān)鍵近身技能,25%減傷也非常重要。然后符文大風車也是這套打法必須的,百分1傷害,并且據(jù)說不受任何傷害減免效果,在面具漫天飛的現(xiàn)在,巔峰減傷50%的現(xiàn)在,真的是挺厲害的。
3技能戰(zhàn)吼減傷,4震地拉人,這個是有錢可以考慮的,附魔了效果錦上添花。
二、打法基本是跳劈全程減傷,大風車耗血,最后幾秒,跳劈震地一拉,大風車,對面這血掉的基本比你快得多,于是你就贏了。屬性碾壓別人打你不掉血那就省去全程跳劈了,直接最后幾秒跳上去一套,對面很難回上來
三、關(guān)鍵要戰(zhàn)士能在巔峰站的住,必須抗暴夠,減傷夠,套裝10%+、工會科技35%(當然同等情況這倆是不算的甚至是負數(shù))跳劈25%、戰(zhàn)吼5%、加上2700以上面具至少50%減傷,巔峰再減傷50%,可以算算減了多少。。血量和防御也最好有一定的高度。
四、裝備選擇眩暈3,最少來個減速湊合著。。這個可以不解釋
五、這套打法,不是普適的,最適應(yīng)的地方在于巔峰,后期,高戰(zhàn)對局,或者碾壓對方的局面
高戰(zhàn)力指20W以上,也因此,屬性不碾壓的話,必須是在大后期才有可能了。
五、為什么這套前中期都不好用,
第一是前中期自己血不夠,再怎么減傷,別人打你一套也很痛的,扛不住。后期大家血量都高了,但是由于減傷,在巔峰里面的傷害卻不會有血量那么高的成長比例,打的血還是那么一點,血量卻高了不止一點點,因此戰(zhàn)士的血量質(zhì)量很高,高血量高減傷的戰(zhàn)士在巔峰別人打上去真的感覺是撓癢癢一樣完全沒感覺。
第二是對方總血量低,沒有充分發(fā)揮附魔大旋風的效果,在100W血左右,燒1W血,而到了200W左右,就是2W血了,在平時,可能覺得這個傷害很低,但是在巔峰,2W的持續(xù)傷害是非常高的,因為你別的技能說不定一秒還打不到2W。。。
總結(jié)一下吧,就是當戰(zhàn)士被吊打2-3個月以后,在巔峰可能會有一個在法師面前出頭的機會,比武就不好說了,可能效果差很多,大后期打牧師也不說了,我沒打過這樣的局面,可能是這邊罩子回一下那邊燒一下,看最后一秒誰不滿血吧。。。。
所以戰(zhàn)士還是很弱的,忍了一輩子,被法師牧師吊打了一輩子,才有那么一個出頭的機會,真難啊
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