深淵玩家吐槽職業(yè)平衡性改動
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近期深淵對游戲中的職業(yè)平衡做了很多改動,導(dǎo)致職業(yè)削弱。讓我們來看看深淵玩家是怎么看待職業(yè)平衡性改動的吧。
是的。。不要試圖有所期待 用一個平常的心去玩游戲 不要被游戲玩了 更不要被腦殘策劃的種種弱智行為弄的自己不理智不愉快 沒有期望就不會有失望
60年代技能不需要花錢附魔,想怎么更換怎么更換。
那時候人們都說牧師是心動的親兒子,可是沒有人說因此要放棄 或者直接棄坑
因為那時候各個職業(yè)還是相對平衡,其實在這個基礎(chǔ)上,完全可以略微修改一下還是不錯的。
開了70級,所有技能重做 并且需要附魔,有些技能甚至沒有用過
打世界BOSS需要傷害最高的技能。
打個人技能需要控制和爆發(fā)
打跨服需要遠遠的丟技能等等。
似乎是每個技能都有用,實則就是逼你附魔逼你花錢。
戰(zhàn)士原本就有無敵,技能重做以后必須附魔才能有無敵。
震地看似是戰(zhàn)士一個高傷害技能 實則不太適用于PK。。
剛開始玩家們不了這個技能說這個技能太BT?墒沁@個技能真心太好躲了。
削弱后,無數(shù)的戰(zhàn)士們棄坑了。。
為什么呢 因為職業(yè)的定位和技能介紹完全和實際不符合。。
這次又輪到了牧師,牧師原本就是靠2技能吃飯的。
1技能裂空傷害不錯,附魔以后還有小幾率的眩暈效果。
可是命中率實在不敢茍同。。誰沒事站著不動讓你打?
而粉碎之錘又完全不適合個人PK。傷害實在是太低。附魔后只有微弱的回血效果。
2技能魅惑之錘附魔以后的流光數(shù)量增多了,可是傷害降低了 這也是不爭的事實。
現(xiàn)在又把這個技能削弱到不忍直視的地步。
然后逼的無數(shù)牧師也棄坑了。
曾經(jīng)有好多版主都說過同樣的話,他們也認為職業(yè)的平衡不能靠削弱來解決。。
可是呢?打臉了吧?這么久了戰(zhàn)士的技能的改動沒有下文不說。
現(xiàn)在直接將矛頭對準了法師和牧師??
以后大家都平A吧。。這樣最平衡了。
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