深淵玩了兩個(gè)月對(duì)游戲的看法
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深淵玩了兩個(gè)月對(duì)游戲的看法 深淵心得
1.職業(yè)定位
本人玩過的游戲不少,說實(shí)話深淵三個(gè)職業(yè)的定位確實(shí)不知道怎么分。通常的游戲戰(zhàn)士是坦,也可暴力輸出,法師DPS和控制,牧師是治療和控制,深淵的這三個(gè)職業(yè)都在強(qiáng)調(diào)輸出,只圖殺個(gè)爽,毫無職業(yè)特色可言。當(dāng)然這是個(gè)圈錢的游戲各位VIP老爺給錢就好,職業(yè)特色什么的可以忽略。
2.技能組合
每種職業(yè)有四個(gè)技能,結(jié)果衍生出其他幾個(gè)技能,而且技能設(shè)定很和諧。各位玩家看看自己常用的技能是什么?來來回回就用那幾個(gè),其他技能基本不用。拿牧師來說1號(hào)技能粉碎之錘,后升級(jí)的裂空斬幾個(gè)人會(huì)用?2號(hào)技能除了鬼魅之錘,其他兩個(gè)誰會(huì)用?3號(hào)技能包含圣光沖刺,圣光結(jié)界,審判,完全不同性質(zhì)的東西硬塞在一起,湊數(shù)么?4號(hào)技能圣光附體,姑且算作大招吧。
誰能組合不同的技能達(dá)到一樣的目的?
3.副本
一個(gè)人掛機(jī)玩通的副本有意思?就一收菜的活兒。組隊(duì)副本能不能名副其實(shí)?
4.戰(zhàn)場(chǎng)
不以勝負(fù)為目的,只為殺人論得失。戰(zhàn)場(chǎng)勝利有何意思?這不的不說戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)置太簡單,就是扎堆亂打一通的一條過道。
5.平衡性
還是要回到職業(yè)定位上來說,因?yàn)樯顪Y的職業(yè)沒有特色,各職業(yè)都一味的看中輸出,不能開發(fā)新的玩法。一提到要平衡,心動(dòng)就只有大幅度的削弱傷害技能。傷害削弱了原來打世界BOSS5分鐘,現(xiàn)在要10分鐘,原來能過的神隕,精英副本,無盡都沒法打了,這就是平衡了?殺怪的快感的都沒了,這還怎么玩?告訴你平衡性是職業(yè)與職業(yè)之間的話題,不是玩家與怪之間的!怎么平衡?簡單的說玩戰(zhàn)士的心里會(huì)說:“別讓我碰到你,碰到你就要你跪!”,玩法師的說:“想摸到爺,沒門,控你到死。”,玩牧師的說:“奶死你丫的!”。戰(zhàn)士永遠(yuǎn)有機(jī)會(huì)抓住目標(biāo),法師永遠(yuǎn)有可能絲血逃生,反殺,牧師永遠(yuǎn)都有一口奶讓你絕望!
6.游戲更新、改動(dòng)
心動(dòng)請(qǐng)你們建一個(gè)測(cè)試服吧,把要改動(dòng)的版本先放上去,請(qǐng)人參加測(cè)試。別就你自己的設(shè)計(jì)猿、策劃猿去測(cè)試,通過上次戰(zhàn)士改動(dòng)和今天的牧師改動(dòng),看的出來深淵的設(shè)計(jì)猿和策劃猿應(yīng)該不是玩游戲的大神,對(duì)游戲的理解太差。最好能請(qǐng)一些對(duì)單個(gè)或各個(gè)職業(yè)很精通的人,對(duì)BOSS輸出,競(jìng)技場(chǎng)PK,戰(zhàn)場(chǎng)PK,野外PK,各副本進(jìn)行多次測(cè)試,有問題就修正,別直接放出來找罵!還能協(xié)助大家脫坑。
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