深淵法師如何打過(guò)其他職業(yè)
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深淵法師如何打過(guò)高于自身戰(zhàn)力的其他職業(yè)。我朋友屬性上基本都優(yōu)于我,我不知道是為什么我們服其他的戰(zhàn)士抗暴比我低很多他秒不了但是卻可以秒我(如果我不換抗暴戰(zhàn)魂的話(huà)),但是換上抗暴戰(zhàn)魂在比武場(chǎng)上時(shí)間是有限的到了最后基本我殺不了他,59秒時(shí)他一個(gè)E我就輸了,大家應(yīng)該都明白。我打他也不會(huì)經(jīng)常出暴擊他血量多最后都滿(mǎn)血的情況下血量多者獲勝。好了我們來(lái)說(shuō)說(shuō)pk的重點(diǎn)吧,在大家互相命中都?jí)虻那闆r下主要看的是暴擊抗暴和必殺,其實(shí)攻擊倒是次要了很多(只要不暴擊即使是攻擊相差很多傷害也不是很高),所以如何在比武場(chǎng)上提高自身的抗暴和暴擊就顯得尤為的重要了,大家都知道法師在其他方面都比較的中庸,爆發(fā)和耐擊打方面都不行,但是他的優(yōu)勢(shì)是遠(yuǎn)程加快速的攻擊頻率,有些看官可能說(shuō)了隕石的4秒眩暈才是法師的招牌,其實(shí)我想說(shuō)的是如果抗暴不夠的情況下被秒是很正常的所以比的還是屬性,只能說(shuō)這個(gè)隕石技能更加的優(yōu)化了法師的遠(yuǎn)程加高頻率攻擊,由于遠(yuǎn)程加高頻率輸出,法師比其他的職業(yè)能更好更快的在pk中疊加buf,相信很多新手玩家比武都是帶的生命回復(fù)加(雷云或者暴動(dòng))加一個(gè)風(fēng)遁或者破甲的,我推薦在抗暴和暴擊相差各不大于800的情況下(戰(zhàn)力別差的太懸殊),帶生命回復(fù)加巨石沖擊加野性咆哮,這套戰(zhàn)魂技能的特點(diǎn)是減少對(duì)方的抗暴和暴擊,5級(jí)的巨石可以減少1000點(diǎn)暴擊,5級(jí)的咆哮可以減少對(duì)方2000抗暴加500攻擊,相信如果抗暴和暴擊兩個(gè)方面只要相差不是很多的話(huà)打過(guò)其他職業(yè)不是難事,有人會(huì)說(shuō)了隕石4秒暈的問(wèn)題,我可以這么說(shuō)我不用眩暈也可以打過(guò)我大R的朋友,這就又要說(shuō)到另一個(gè)小技巧了那就是一上來(lái)帶抗暴戰(zhàn)魂當(dāng)敵人身上有了巨石效果的時(shí)候再換回暴擊戰(zhàn)魂以用來(lái)疊加咆哮的效果,當(dāng)兩種buf效果疊滿(mǎn)的時(shí)候就是屬性的碾壓了。如何發(fā)揮法師的長(zhǎng)處那必然是遠(yuǎn)程加高頻率攻擊了(隕石我只當(dāng)他是輔助),那就瘋狂的給敵人疊加dbuf去吧,去嘗試那種打過(guò)高于自身戰(zhàn)力玩家的快感吧。其實(shí)這套戰(zhàn)魂技能也適用于其他職業(yè),只是相比之下法師更容易疊加而已。
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