神曲2戰(zhàn)士如何虐高戰(zhàn)力法師攻略
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神曲戰(zhàn)士如何虐高戰(zhàn)力法師攻略
戰(zhàn)士作為神曲三大職業(yè)之一,擁有比法師和射手更為突出的后期作戰(zhàn)能力,其技能不失法師技能的華麗,更不遜色于射手的高爆發(fā),因此分析戰(zhàn)士技能變成為那些立志玩好戰(zhàn)士的童鞋們必修的一門課程,下面我將為大家娓娓道來(lái)戰(zhàn)士技能之淺析:
戰(zhàn)士顧名思義就是與人近身搏斗的勇士,因此吸收傷害的能力當(dāng)然不容忽視,那么戰(zhàn)士的防御技能有那些呢?主要有以下五個(gè):神賜(被動(dòng),物防提升20%,生命上限提升20%,收到治療效果提升20%);堅(jiān)韌(被動(dòng),收到傷害降低7%,收到暴擊幾率降低5%);強(qiáng)化格擋(被動(dòng),格擋后100%幾率恢復(fù)4%生命,最多回復(fù)3000點(diǎn)):護(hù)盾(主動(dòng),為自己附加一個(gè)可吸收20%生命上限傷害量的護(hù)盾,持續(xù)5回合,QTE吸收傷害量提高800點(diǎn));戰(zhàn)神之盾(奧義主動(dòng),全體隊(duì)員收到傷害降低30%,持續(xù)3回合,QTE持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)一回合)。以上技能解釋均為滿級(jí)技能時(shí)的說(shuō)明。有人會(huì)覺(jué)得強(qiáng)化格擋不屬于防御類技能,但當(dāng)你面對(duì)一個(gè)高格擋的戰(zhàn)士時(shí)你將會(huì)明白格擋回血的可怕與無(wú)奈,格擋不僅能抵擋傷害,降低對(duì)手輸出,更為強(qiáng)勢(shì)的是恢復(fù)血量,這就增強(qiáng)了戰(zhàn)士的續(xù)航能力,因此我說(shuō)這個(gè)技能無(wú)疑是一個(gè)不可或缺的防御神技。在這里只說(shuō)明滿級(jí)技能是因?yàn)樽鳛榉烙蛻?zhàn)士這些技能是肯定加滿的,因此雙技能對(duì)于后期戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是如同魚(yú)兒離不開(kāi)水一樣,最為核心的防御技能便是奧義——戰(zhàn)神之盾,這個(gè)技能在面對(duì)多人副本里最后Boss時(shí)顯得尤為重要,它能為全體隊(duì)友附加護(hù)盾,減少boss群攻的傷害,這樣能為法師提供更多的為前排戰(zhàn)士加血的空間,也將本來(lái)不可能的噩夢(mèng)副本通關(guān)變成一件手到擒來(lái)之事。
《神曲》作為一款現(xiàn)今流行的網(wǎng)頁(yè)類游戲,主要圍繞副本探索和城鎮(zhèn)發(fā)展為主線,通過(guò)招募軍隊(duì)提升自身等級(jí)和戰(zhàn)斗力與魔族展開(kāi)奮勇抗?fàn)帲诓婚g斷的戰(zhàn)斗中體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,所謂戰(zhàn)斗就是依靠強(qiáng)力輸出將對(duì)手擊潰,因此作為強(qiáng)力DPS的戰(zhàn)士輸出也不可小覷,下面為大家?guī)?lái)戰(zhàn)士攻擊技能的分析,這也是如何擊敗比自身高5000以上甚至1W戰(zhàn)力法師的關(guān)鍵所在,首先戰(zhàn)士的群攻技能是旋風(fēng)(僅此一個(gè)),滿級(jí)旋風(fēng)對(duì)敵全體造成134%的傷害,35%幾率附加800點(diǎn)傷害,QTE傷害量增加25%,這個(gè)技能在多人副本秒小怪時(shí)候還是很有用的,傷害也很可觀;防御技能滿級(jí)加點(diǎn)的時(shí)候會(huì)有兩個(gè)主動(dòng)攻擊技能,一個(gè)是影斬(滿級(jí)對(duì)敵前排單體造成195%+390點(diǎn)物理傷害,QTE造成流血效果,每回合造成120點(diǎn)傷害,持續(xù)5回合,效果可疊加5層),另一個(gè)是反傷(滿級(jí)為自己附加荊棘之盾,反彈800點(diǎn)傷害,持續(xù)10次,QTE傷害提升25%),這里說(shuō)明一點(diǎn),反傷造成的傷害是神圣的,簡(jiǎn)單說(shuō)就是無(wú)視對(duì)手防御的,這對(duì)克制對(duì)手群攻還是有一定效果的。但是作為第一套輸出技能這兩個(gè)技能顯然不在討論范圍之內(nèi),由于技能點(diǎn)數(shù)的限制,作為DPS輸出的戰(zhàn)士雙奧義是優(yōu)先加滿的,下面介紹與法師對(duì)抗時(shí)的關(guān)鍵性技能——截取,截。M級(jí)對(duì)敵隨即單體造成3000點(diǎn)物理傷害,降低對(duì)方40點(diǎn)怒氣值,優(yōu)先攻擊玩家,QTE怒氣下降提高10點(diǎn))這個(gè)技能之所以克制法師是因?yàn)槭艿奖粍?dòng)技能的限制,由于法師怒氣不足的情況下是無(wú)法進(jìn)行強(qiáng)力群攻的,所以在分析其他攻擊技能之前,先來(lái)分析一下這套輸出技能中的被動(dòng)技能,三大職業(yè)的共同點(diǎn)就是都擁有一個(gè)提高自身攻擊的15%(戰(zhàn)士的是戰(zhàn)術(shù)精通),這個(gè)不用多說(shuō)就是單純加攻擊,另外一個(gè)便是恢復(fù)怒氣,戰(zhàn)士?jī)?yōu)越其他職業(yè)在這個(gè)被動(dòng)(怒之心)上體現(xiàn)明顯,怒之心(滿級(jí)每次自己行動(dòng)后額外獲得10點(diǎn)怒氣),而再來(lái)看看法師,元素之心(每對(duì)一個(gè)單位造成傷害額外獲得2點(diǎn)怒氣),在法師無(wú)法放出群攻時(shí)可想而知回怒氣之慢真是讓人焦頭爛額,射手的回怒氣也只是依賴于暴擊(每次暴擊額外獲得5點(diǎn)怒氣),戰(zhàn)士可以通過(guò)用符文獲得怒氣,而射手和法師在使用符文時(shí)是無(wú)法獲得怒氣的,由此可看出戰(zhàn)士在獲得怒氣方面比其他兩個(gè)職業(yè)更具優(yōu)越性。戰(zhàn)士的其他技能可以用四個(gè)字來(lái)概括——單體強(qiáng)攻,斬?fù)簦M級(jí)對(duì)敵前排造成132%+105點(diǎn)的物理傷害,增加怒氣5點(diǎn)),這個(gè)技能說(shuō)白了就是用來(lái)回復(fù)怒氣的,奧義神襲(滿級(jí)對(duì)敵方前排單體造成344%+560的物理傷害,QTE傷害提高25%),奧義神襲連斬(對(duì)敵方前排單體造成405%+765物理傷害,30%幾率獲得30點(diǎn)怒氣,QTE傷害提高25%),看到這兩個(gè)奧義的高單點(diǎn)爆發(fā),有人會(huì)覺(jué)得這兩個(gè)是秒殺對(duì)手必要的致命技能,而在我看來(lái),面對(duì)比自身戰(zhàn)力高的法師想要依靠這兩個(gè)奧義來(lái)秒殺對(duì)手顯然是不現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)樵谀愦虻箤?duì)方士兵之前奧義是打不到后排法師的(技能說(shuō)明說(shuō)的很清楚,只能打前排單體),當(dāng)你用各種手段打倒對(duì)方士兵時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己怒氣不夠用出奧義的而此時(shí)你自己的血量也已見(jiàn)底,這就為最后這個(gè)技能的出場(chǎng)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),強(qiáng)擊(滿級(jí)對(duì)敵方血量百分比最少的單位造成150%+300的物理傷害,QTE傷害量提高25%),強(qiáng)擊雖然傷害不如奧義的高,但是它有一個(gè)突出的特點(diǎn),攻擊對(duì)方血量百分比最低的單位,你可能還不知道這意味著什么,我現(xiàn)在可以明確告訴你,這個(gè)技能是專門對(duì)付那些躲在后排的“猥瑣”法師的。
接下來(lái)我給大家詳細(xì)說(shuō)明一下如何用連招打敗本來(lái)不可一世的法師的:首先你要帶好技能和符文,5個(gè)技能分別是(斬?fù),?qiáng)擊,截取,旋風(fēng),護(hù)盾),兩個(gè)符文(狂暴,治療或其他),然后就是技能釋放的技巧了,進(jìn)入畫(huà)面之前就要一直按截取,這是為了保證優(yōu)先出手之必須,放截取也許有人還會(huì)怕攻擊到士兵,你完全沒(méi)必要擔(dān)心的,看一下截取的技能說(shuō)明就知道,優(yōu)先攻擊玩家,所以截取是肯定減少對(duì)方英雄50點(diǎn)怒氣的,法師一般上來(lái)按的是群攻(烈焰或是隕石),截取減少對(duì)方50點(diǎn)怒氣之后,法師不可能放出群攻的,第二回合放強(qiáng)擊,法師只能電流回怒氣,然后可選擇圣印或者狂暴符文,第四回合繼續(xù)強(qiáng)擊,第五回合斬?fù)簦ㄈ绻袝r(shí)裝怒氣加成可直接旋風(fēng)),第五回合旋風(fēng),第六回合強(qiáng)擊,這樣法師已經(jīng)奄奄一息,最后可開(kāi)護(hù)盾再補(bǔ)一記強(qiáng)擊,法師倒下的那瞬間你在心底高呼吧,小法師你請(qǐng)盡情掙扎吧!剩下兩只小兵你可以不費(fèi)吹灰之力輕松解決掉。這套連招可以擊敗比自己高500-1W戰(zhàn)力的法師,前提是你圣印不能比對(duì)方低,所以升級(jí)圣印還是很重要的哦,這套連招的主題思想就是控制法師血量百分比低于士兵,充分利用強(qiáng)擊的輸出先秒掉后排法師,大家可以多去嘗試,有不足之處悉聽(tīng)大家指正。
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