神曲2副本80噩夢簡單打法分析
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神曲80噩夢副本,很多朋友都說有難度,確實因為一般玩家不可能形成戰(zhàn)力碾壓,而boss對于抗性這些玩家不關注的方面更加注重,所以讓人感覺較難。不過只要知道打法和注意事項后,其實80噩夢也很簡單的。
首要要說的是在神曲80噩夢副本中時不看防御,只看抗性的,抗性高傷害低是一般規(guī)律的。我采用的是2戰(zhàn)1法師的隊伍,隊伍中時9.5w戰(zhàn)士,11.5w弓箭手,11.5w戰(zhàn)士,12w法師,這是最開始的配置,打了這么久戰(zhàn)斗力都提升了,所以現(xiàn)在都已經可以碾壓這個副本了,現(xiàn)在打起來很輕松,不需要帶水寶寶,一個法師加血就能過了,buff什么的也沒用過了。
這里的方法比較適合新接觸80噩夢副本的新手玩家,方法可能不是最好的,但是是比較容易使用的。一開始都是帶哈迪斯打的,哈迪斯打副本確實不錯,尤其是前排戰(zhàn)士,可以緩解奶媽的壓力,但是帶哈迪斯受的傷害更高,在最后一個boss復活之后經常被秒。
個人感覺是戰(zhàn)士血13w左右,2法師,1弓箭,戰(zhàn)斗力11w左右就差不多能過80噩夢副本了。星星換下雙防,帶墮落,死神,帶電和哈迪斯都可以,帶哈迪斯受傷害會高,但是能回血,抗性寶石也要差不多,一身4—5級是必須的。
前面都是隨便打,就是最后的boss復活之后有點難度,前排戰(zhàn)士一定一定控制好盾牌的CD,第2個boss進去之后第3次出手時秒10w血的,所以在第2回合的時候開盾牌,后面的法師準備加血,開好盾牌之后也就秒6-7w,弓箭手這個時候驅散。
盾牌CD是1分鐘,剛好秒10w的技能時間差也是1分鐘;掌握好這個,戰(zhàn)士就不會跪了。
最后的boss和前面的不一樣在引入了抗性的概念,打boss的時候boss血條下面有關于抗性加強和削弱的描述,掌握好削弱的時間變身,這個需要自己習慣2次就會了。
其實神曲80噩夢副本簡單打法注意事項就這樣了,大家慢慢看吧。
注:以上內容選自玩家投稿,不代表官方觀點,僅供參考。
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