神曲2霸氣飛揚(yáng)新技能
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戰(zhàn)神意志 (主動(dòng))怒氣消耗80 :
戰(zhàn)神意志(1級(jí))--給己方全體添加一個(gè)效果,由己方全體分擔(dān)來(lái)自敵方的傷害,持續(xù)2回合 .
戰(zhàn)神意志(2級(jí))--給己方全體添加一個(gè)效果,由己方全體分擔(dān)來(lái)自敵方的傷害,持續(xù)3回合 .
戰(zhàn)神意志(3級(jí))--給己方全體添加一個(gè)效果,由己方全體分擔(dān)來(lái)自敵方的傷害,持續(xù)4回合 .本技能可以說(shuō)是個(gè)很好很強(qiáng)大的技能,無(wú)論是在 競(jìng)技場(chǎng)上還是在神曲2的魔龍入侵玩法又或者是在多人副本中這個(gè)技能可以說(shuō)都有很搶眼的表現(xiàn)。例如在競(jìng)技場(chǎng)上,本技能一出四個(gè)玩家可以分擔(dān)傷害可以讓后面的法師可以多放出兩個(gè)技能不成問(wèn)題,而在競(jìng)技場(chǎng)上,也許一個(gè)技能就可以改變戰(zhàn)斗的結(jié)果了。所以本技能十分強(qiáng)大。
奧義·劍刃風(fēng)暴 (主動(dòng))怒氣消耗100 :
奧義·劍刃風(fēng)暴(5級(jí))--對(duì)敵方全體造成150%+300物理傷害,并降低目標(biāo)受到治療的效果10%,持續(xù)3回合 .QTE:傷害提升15% .
奧義·劍刃風(fēng)暴(4級(jí))--對(duì)敵方全體造成152%+400物理傷害,并降低目標(biāo)受到治療的效果9%,持續(xù)3回合 ,QTE:傷害提升15% 。
奧義·劍刃風(fēng)暴(3級(jí))--對(duì)敵方全體造成155%+500物理傷害,并降低目標(biāo)受到治療的效果8%,持續(xù)3回合 ,QTE:傷害提升15% 。
奧義·劍刃風(fēng)暴(2級(jí))--對(duì)敵方全體造成157%+600物理傷害,并降低目標(biāo)受到治療的效果7%,持續(xù)3回合, QTE:傷害提升15% 。
奧義·劍刃風(fēng)暴(1級(jí))--對(duì)敵方全體造成160%+700物理傷害,并降低目標(biāo)受到治療的效果6%,持續(xù)3回合.
本技能現(xiàn)在看來(lái)不能說(shuō)十分強(qiáng)大,而在于它是個(gè)群攻的技能,如果說(shuō)單體傷害它并不比以前的強(qiáng)大多少。但是它是個(gè)群攻技能也就有個(gè)存在的意義。以上就是小弟對(duì)神曲戰(zhàn)士新技能的看法在這里于大家分享,希望大家游戲快樂(lè)。
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