神曲2墮落之星星運分析
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星運墮落之心高戰(zhàn)弓箭手的神器。對FS和ZS效果不大。本人弓箭無意間喂了個8級墮落出來,本來是打算喂給其他星吃掉的,帶著玩了一下,就再也舍不得摘了。
經(jīng)過多方測試,此星運觸發(fā)效果很高,但是觸發(fā)只按單次傷害計算。而且同一個技能,完全不會觸發(fā)多次,比如我一個劍雨出效果,只回幾千的血。因為他只計算其中的一個最高傷害來回血。最比我用2連,出效果也只是按2連里2個傷害中高的一個來回血。所以不太適合FS和戰(zhàn)士。而對于弓箭來說就是神器了。弓箭的單體高傷害技能足夠多,但是前提是你戰(zhàn)力夠,傷害夠足,那么這個簡直是神器,你可以想象你一個破甲或者一個瞄準為你回5W的血,這是多么爽的一件事。關(guān)鍵時刻出個效果完全可以起死回生。JJC戰(zhàn)場什么的也有奇效,有時候眼看著自己要死了,出個效果,發(fā)現(xiàn)瞬間滿血了。(我的嗜血射擊能吸3W左右,經(jīng)常這個跟著出效果,一個吸血回兩下,直接回將近7W血,瞬滿,我都可以想象別人臉上的表情)這就是神曲版的春哥,關(guān)鍵時候的效果遠超死神之眼。而且次星運的回血,跟嗜血射擊一樣,無視對面的減傷,或者減你攻的效果,這么說可能不太形象,打個比方。
65副本里的最后BOSS,每次攻擊會給你上個減益效果,降低10%攻擊,最高疊9層,那么我的弓箭在中了9層的情況下,一個破甲暴擊只能打他6000+的血,而出效果卻能回5W。不爆的時候打3000+出效果給我回2W5左右。嗜血射擊也一個道理,只能照成4000+的傷害卻能吸3W的血回來;蛘逷K的時候,對方給你爆裂射擊的時候,或者對面是ZS,開了減傷盾以后,一個道理,你會發(fā)現(xiàn)你出效果回的血比你傷害還要高很多。所以此星運回血,并不是按你照成傷害的數(shù)值來回,而是刨去所有的降攻擊,降傷害的BUF,屬性以后,你所能造成的真實傷害來計算回血值。
所以對于高攻高戰(zhàn)力的弓來說,這絕對是最佳星運,有了這個星運,配合自己本身的吸血技能,才擁有幾乎完美的續(xù)航能力,完全不需要FS的加血。(而且打試煉,F(xiàn)B等等,有奇效,本人10W5的弓,帶一個FS兩個ZS,他們3人平均戰(zhàn)力6W5,穩(wěn)定過10層,運氣好,有盜寶者,并且星運給力的時候,過11,我站前面抗,憑借星運回血+自己吸血,運氣不好的時候用試煉自帶技能挺一下,幾乎不需要奶,10層BOSS曾經(jīng)只剩自己一個人,BOSS還有3管血,單挑過關(guān),全憑此星運的續(xù)航。
注:以上內(nèi)容選自玩家投稿,不代表官方觀點,僅供參考。
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