神曲2圣火神殿系統(tǒng)資料之新PK玩法
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【戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)規(guī)則】
戰(zhàn)場(chǎng)開放的20分鐘時(shí)間內(nèi),任意陣營(yíng)的陣營(yíng)積分達(dá)到2000分時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,積分先達(dá)到2000分的陣營(yíng)獲得勝利;
戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,如果沒有陣營(yíng)的陣營(yíng)積分達(dá)到2000,則陣營(yíng)積分高的陣營(yíng)獲勝。
【戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)說明】

備注:戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)按照開啟戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)不同,等級(jí)越高的戰(zhàn)場(chǎng),獎(jiǎng)勵(lì)越高。
【戰(zhàn)場(chǎng)其他規(guī)則】
每日只有2次戰(zhàn)場(chǎng)能獲得收益,次數(shù)每日凌晨5點(diǎn)重置。
在戰(zhàn)場(chǎng)中不能恢復(fù)生命值,除死亡、技能、符文外。
戰(zhàn)場(chǎng)踢人機(jī)制與普通戰(zhàn)場(chǎng)相同,以個(gè)人積分為標(biāo)準(zhǔn)。
戰(zhàn)場(chǎng)有復(fù)活點(diǎn),身上有圣火的玩家不能進(jìn)入復(fù)活點(diǎn)。
戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)消耗兵。
戰(zhàn)場(chǎng)撮合機(jī)制與普通戰(zhàn)場(chǎng)相同。
連續(xù)擊殺同一個(gè)玩家獲得積分和榮譽(yù)的規(guī)則,與普通戰(zhàn)場(chǎng)相同。
連續(xù)被擊殺獲得祝福的規(guī)則,與普通戰(zhàn)場(chǎng)相同。
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