神曲2火電英靈主動(dòng)技能選擇攻略
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英靈還是要雙屬性好,在神曲2中,光暗英靈用的比較多,也可能是出的比較早吧,而個(gè)人更喜歡火電英靈,所以今天就來說說火電英靈主動(dòng)技能和火電主動(dòng)技能選擇吧,說的不對(duì)的地方請(qǐng)大家多多見諒。
火電英靈主動(dòng)技能
在神曲中火電主動(dòng)技能有哪些呢?
炎噬:對(duì)敵方前排單體造成150%+150物理攻擊傷害,每回合損失64%傷害值的血量,持續(xù)3回合。
煉獄冥炎:對(duì)敵方隨機(jī)單體造成270%+280物理攻擊傷害,并使目標(biāo)承受的傷害提高10%,持續(xù)3回合。
火神祝福:使傷害提高20%,持續(xù)3回合。
神罰之雷:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成275%+250魔法攻擊傷害,并有80%幾率使目標(biāo)的隨機(jī)一個(gè)技能無法使用,持續(xù)2回合,優(yōu)先攻擊玩家。
奧義·雷霆領(lǐng)域:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成470%+515魔法攻擊傷害。
奧義·火神審判:對(duì)隨機(jī)1-2個(gè)目標(biāo)造成430%+515物理攻擊傷害。
連鎖電擊:對(duì)敵方隨機(jī)單體造成187%+1675魔法型電系傷害,并降低敵方全體物理和魔法防御25%,持續(xù)2回合。
奧義·獅王咆哮:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成570%+1000魔法攻擊傷害,使用后自身受到傷害提高20%,持續(xù)2回合。
奧義·毀滅之吻:對(duì)隨機(jī)1-2個(gè)目標(biāo)鰲造成315%+512物理攻擊傷害,使用后全隊(duì)攻擊速度大幅度提升,持續(xù)2回合。
火電英靈主動(dòng)技能選擇
下面說到選擇了,我們的火電英靈一共可以裝備5個(gè)主動(dòng)技能,3個(gè)被動(dòng)技能,所以很遺憾上面有不少比較不錯(cuò)的主動(dòng)技能還是無法入選啦,那么我們比較常用比較好的主動(dòng)技能有哪些呢?根據(jù)我們?cè)谟螒蛑袑?duì)于火電英靈的用途其實(shí)我們可以比較輕松的選擇出。四個(gè)奧義中雷霆領(lǐng)域和火神審判只有單獨(dú)的傷害,而缺少對(duì)隊(duì)伍的支持,而獅王和毀滅的傷害其實(shí)并不比其少,比較糾結(jié)的是獅王使用后對(duì)自身受到傷害的提高,不過想到一般用到這個(gè)時(shí)候基本都在搏命關(guān)鍵階段,本就是輸出性質(zhì)的又何必在乎這傷害提升呢。而前面的主動(dòng)技能中,神罰之雷應(yīng)該是大家必帶的了,高幾率封技能還優(yōu)先攻擊玩家,PK利器啊。而連環(huán)點(diǎn)擊效果也非常好,當(dāng)然這里說的不是傷害,而是其降低全體物防和魔防的效果,為后面的輸出帶來更高的可能。一般難以選擇的是冥炎和炎噬(祝福個(gè)人覺得比較雞肋直接拋棄了)一個(gè)有增傷效果,一個(gè)有持續(xù)傷害效果,個(gè)人比較喜歡炎噬,主要原因是炎噬是直接的傷害而且對(duì)切前排效果很好很傷,而作為一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)技能冥炎之后技能如果攻擊不到這個(gè)目標(biāo)就完全浪費(fèi)了效果,不確定性太多。所以個(gè)人還是比較喜歡炎噬的。
總的來說神曲火電英靈是一個(gè)瘋狂輸出型的英靈,而主動(dòng)技能的選擇上我可能會(huì)選擇奧義·毀滅之吻+奧義·獅王咆哮+連鎖電擊+神罰之雷+炎噬。
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