神曲2戰(zhàn)士職業(yè)技能解析
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神曲2戰(zhàn)士攻略神曲戰(zhàn)士作為游戲里三大職業(yè)之一,擁有比法師和射手更為突出的后期作戰(zhàn)能力,其技能不失法師技能的華麗,更不遜色于射手的高爆發(fā),因此分析戰(zhàn)士技能變成為那些立志玩好戰(zhàn)士的童鞋們必修的一門課程。下面接上一篇內(nèi)容,繼續(xù)分享下神曲戰(zhàn)士技能加點的心得。
神曲戰(zhàn)士技能截。
消耗怒氣:-25
玩家點評:戰(zhàn)士在35級前上戰(zhàn)場一直是被弓手和法師追著打的,后來有了競技套開場30怒和技能點滿足加到截取后情勢就扭轉(zhuǎn)了,遇到非怒氣套的話可以起手截取把對手怒氣清零,然后斬擊普攻符文后旋風(fēng)把對手磨死,在pk時是個霸氣側(cè)漏的技能,不過后期遇到副本套滿街跑的話就成了雞肋了,不過天賦后有一定概率截取血量彌補。
神曲戰(zhàn)士技能旋風(fēng):
消耗怒氣:-50
玩家點評:戰(zhàn)士唯一一招群體技能,在無天賦前冷卻時間較長,加滿后威力可觀,能迅速秒兵,下迷宮,副本小怪,任何時候都是必備的。
神曲戰(zhàn)士技能奧義神襲連砍:
消耗怒氣:-100
玩家點評:戰(zhàn)士單體輸出最牛逼的技能沒有之一,但是觸發(fā)條件比較坑爹需要滿怒氣,前期技能點的時候需要放棄其他技能來成就這華而不實的技能,建議到了55后有了怒氣套再加滿。
神曲戰(zhàn)士技能護盾:
消耗怒氣:-30
玩家點評:保命和耐抗的好招,如果厚薄的話禁受不住幾次摧殘就破了“雞蛋殼”,對于下迷宮,戲弄同等級弓手,下副本試煉在前排都是必不或缺的。如果是攻擊流的話可以適當(dāng)洗點加去連砍奧義。
神曲戰(zhàn)士技能影斬
消耗怒氣:-35
玩家點評:時下行時裝怒氣搭配走奧義秒殺流和影斬穩(wěn)健流的戰(zhàn)士路線,影斬耗怒較低,冷卻快但出手慢加上天賦里的雞肋加血讓玩家取舍不定,很多走了影斬路線的都是肉牛戰(zhàn)士風(fēng),把戰(zhàn)士盾和減傷都加了,不得不提的是影斬附帶的每回合可疊加傷害在中前期是十分可觀的。
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