神訣戰(zhàn)場(chǎng)攻略詳解
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【無(wú)雙戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入方式】
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng):
1、戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始前5分鐘為準(zhǔn)備階段,游戲主界面下方會(huì)出現(xiàn)“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”圖標(biāo),點(diǎn)擊后可直接進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)預(yù)備區(qū);
2、當(dāng)準(zhǔn)備階段結(jié)束后,玩家即可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)部,開(kāi)始無(wú)雙戰(zhàn)場(chǎng);
3、戰(zhàn)場(chǎng)共有5個(gè)據(jù)點(diǎn),搶奪據(jù)點(diǎn)可以占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的復(fù)活點(diǎn);
4、玩家通過(guò)擊殺敵方BOSS或擊殺敵方陣營(yíng)玩家獲得積分;
5、積分有“個(gè)人積分”和“陣營(yíng)積分”兩種;
個(gè)人積分會(huì)影響陣營(yíng)戰(zhàn)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),陣營(yíng)內(nèi)個(gè)人積分最高者可獲得陣營(yíng)盟主稱號(hào)和陣營(yíng)盟主時(shí)裝。陣營(yíng)積分高的一方,該陣營(yíng)的全體玩家可額外獲得一份勝利獎(jiǎng)勵(lì)。

【無(wú)雙戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則】
1、戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間為1個(gè)小時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)中不可使用神行符,不能使用血包;
2、戰(zhàn)場(chǎng)中有5個(gè)據(jù)點(diǎn)旗幟,每個(gè)據(jù)點(diǎn)旗幟有對(duì)應(yīng)的復(fù)活點(diǎn),玩家將旗幟占領(lǐng)后,旗幟對(duì)應(yīng)的復(fù)活點(diǎn)會(huì)變成己方陣營(yíng)的復(fù)活點(diǎn),所占領(lǐng)的距離敵方BOSS最近的復(fù)活點(diǎn) 為己方的默認(rèn)復(fù)活點(diǎn);
3、未被搶奪的旗幟為中立狀態(tài),玩家可自由對(duì)中立、敵對(duì)陣營(yíng)的旗幟進(jìn)行搶奪;
4、在戰(zhàn)場(chǎng)中擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家、攻擊敵方BOSS均可獲得分?jǐn)?shù);
5、成功將敵方BOSS擊殺立刻獲得勝利,如戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),雙方BOSS沒(méi)有被擊殺,則陣營(yíng)得分高的陣營(yíng)獲得勝利;
6、積分獲得方式
陣營(yíng)積分:攻擊敵方BOSS、己方所有成員擊殺敵方玩家的人數(shù)總和;
個(gè)人積分:攻擊敵方BOSS(個(gè)人攻擊BOSS得分有上限)、擊殺敵方玩家人數(shù);
戰(zhàn)場(chǎng)總?cè)藬?shù)上限為60人,每個(gè)陣營(yíng)各30人;
每周陣營(yíng)戰(zhàn)可打3場(chǎng),每場(chǎng)獲得的個(gè)人積分進(jìn)行累計(jì);每周結(jié)算一次,每周陣營(yíng)內(nèi)個(gè)人積分最高者成為該陣營(yíng)的盟主,其他職位以此類推。產(chǎn)生盟主后,則全服的個(gè)人積分都清零,開(kāi)始下一屆陣營(yíng)戰(zhàn)積分計(jì)算。
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