三國戰(zhàn)記弓箭手VS法師對(duì)戰(zhàn)解析
2011-01-27 09:46
來源:官方
作者:翼羽
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三國戰(zhàn)記弓箭手VS法師對(duì)戰(zhàn)解析 弓箭手VS法師
在這個(gè)游戲里,弓箭手與法師兩個(gè)人旗鼓相當(dāng),同等裝備、等級(jí)下,弓箭手可以利用高爆短時(shí)間KO法師,兩個(gè)遠(yuǎn)程比的就是技巧,正常情況下弓箭手勝算有70%左右吧。
(1)主動(dòng)進(jìn)攻
與法師,如果同樣都是普通玩家,同樣普通裝備,除了必須開戰(zhàn)就得有陷阱外,弓箭手可以將法師血耗到3分2血以下,弓箭手利用修羅,連弩,接著轅門、再其他攻擊技能,那么法師絕對(duì)抗不下一輪攻擊,可以輕松獲勝。
(2)被動(dòng)防御
如果法師主動(dòng)攻擊你,只需要不斷吃血藥回復(fù),適當(dāng)時(shí)候可以放陷阱,外加隱身讓法師喪失攻擊目標(biāo),與法師打近身戰(zhàn),陷阱的攻擊也招呼上,那么即使不放倒法師,也應(yīng)該可以達(dá)到個(gè)兩敗俱傷的境地。
責(zé)任編輯:翼羽
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