三國(guó)群俠傳戰(zhàn)力調(diào)整 虛戰(zhàn)力計(jì)算
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三國(guó)群俠傳在上周末,進(jìn)行了一次大范圍的調(diào)整,調(diào)整之后許多地方進(jìn)行了優(yōu)化,比如boss現(xiàn)在會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在任何一處而不是集中在地圖中央,戰(zhàn)力的計(jì)算方法進(jìn)行了全面變更。今天為大家講解的就是關(guān)于戰(zhàn)力調(diào)整的一個(gè)點(diǎn)——也是玩家提出問題最多的一個(gè)點(diǎn),那就是副將的虛戰(zhàn)力調(diào)整。
什么是虛戰(zhàn)力。虛戰(zhàn)力顧名思義,就是空的戰(zhàn)力,這些虛戰(zhàn)力數(shù)值一旦過大,就會(huì)拉大玩家之間的戰(zhàn)力,有許多玩家就是因?yàn)楦睂⑻搼?zhàn)力太大,導(dǎo)致國(guó)戰(zhàn)打不過別人,競(jìng)技場(chǎng)排不到前面。
那么虛戰(zhàn)力的計(jì)算方法是怎么樣的呢?下面小編根據(jù)游戲經(jīng)驗(yàn),來(lái)告訴大家這一答案。
我們現(xiàn)在試著把武將身上的副將給卸下來(lái)。就會(huì)發(fā)現(xiàn),如小編呂布原先戰(zhàn)力是114782,卸下之后現(xiàn)在變成了93178。小編用計(jì)算器按了一下,得到的數(shù)據(jù)是(114782-93178)/114782約等于19%。也就是說(shuō)原先副將裝備后戰(zhàn)力將近一半的數(shù)據(jù),現(xiàn)在被縮減成了19%~20%左右。根據(jù)虛戰(zhàn)力的調(diào)整,這就使得玩家之間的“貧富差距”一下子拉小了很多。
小編在更新前的戰(zhàn)力是14萬(wàn)多,現(xiàn)在經(jīng)過調(diào)整后只有11萬(wàn)了。下降了足足22%的戰(zhàn)力。
總結(jié)下來(lái):
以前副將是根據(jù)主將來(lái)算,直接等于主將戰(zhàn)力的56%左右。屬性傷害只有50%,兵力仍是50%。
現(xiàn)在副將也是根據(jù)主將來(lái)算,直接等于主將戰(zhàn)力的22%左右,但屬性傷害卻變成了100%,兵力仍是50%。
有玩家會(huì)問小編是不是數(shù)學(xué)不好,為什么不是19%而是22%呢?這是由于有許多的額外要素是排除在計(jì)算公式之外的,大家只要記得是提升主將戰(zhàn)力20%左右就行。
同時(shí),也有許多玩家反映,虛戰(zhàn)力調(diào)整之后,為什么我的武將依舊比人家的厲害,裝備也強(qiáng),科技也好,洗練也好,坐騎也不錯(cuò),但是戰(zhàn)力卻沒有對(duì)方來(lái)得高,其實(shí)這是更新還存在一些小bug所導(dǎo)致的。小編親自測(cè)試后發(fā)現(xiàn)這種說(shuō)法雖有出入,但卻有其事。技術(shù)方面也表示目前可能還沒有覆蓋到所有玩家,可能有少數(shù)玩家仍然出現(xiàn)虛戰(zhàn)力未調(diào)整、調(diào)整前的情況,并表示一定會(huì)盡快及時(shí)進(jìn)行更正。讓我們期待未來(lái)的更新補(bǔ)丁吧。
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