三國亂世攻略
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三國亂世新版內(nèi)容細(xì)節(jié)分析07-30
三國亂世新版內(nèi)容細(xì)節(jié)分析測更已經(jīng)出來了,更新內(nèi)容大家也都看到了,新的覺醒武將張遼、黃忠,遠(yuǎn)征樓蘭,軍功簿!意料之外的當(dāng)然要數(shù)這軍功簿了,首先呢,在聊武將之前,我們先來聊聊戰(zhàn)車破甲的問題,前段時間大家都在血拼196、197、198副本,可能一部分小號現(xiàn)… 閱讀全文>>
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三國亂世鐵甲戰(zhàn)車全數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)篇07-26
三國亂世鐵甲戰(zhàn)車全數(shù)據(jù)分析(基礎(chǔ)篇)早在年初的時候,記者已經(jīng)給我們展現(xiàn)了鐵甲戰(zhàn)車的全貌,相信絕大多數(shù)玩家早已看過小天做過的那份關(guān)于戰(zhàn)車的數(shù)據(jù)表格。由于當(dāng)時二車對很多玩家而言屬于遙不可及的存在,而極少數(shù)能過快速點滿戰(zhàn)車的超R玩家普遍沒有詳細(xì)記錄… 閱讀全文>>
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三國亂世4.5W金鐵甲車養(yǎng)成全記錄07-26
三國亂世4.5W金鐵甲車養(yǎng)成全記錄繼昨日小編推送的鐵甲戰(zhàn)車全數(shù)據(jù)解析后,小編今日再為大家分享一篇鐵甲戰(zhàn)車養(yǎng)成記錄,讓大家更好地了解在當(dāng)下花金或者不花金,完成二車到底需要花費多少時間,多少金幣。實際在打造二車時,前后耗時4個月(2017.4.22-2017.8.… 閱讀全文>>
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三國亂世諸葛觀星活動分析07-26
三國亂世諸葛觀星活動分析【前言】隨著戰(zhàn)車的更多出爐,隕鐵活動變得越來越多,就像當(dāng)初的珍寶一樣,原先走個1珍寶耗費幾千RMB后面一直做活動,免費走5寶。全民噴火已經(jīng)近乎來臨,對于花費一些金幣的玩家,2車也不再是遙不可及。【重點】1、簡易工事,只可收… 閱讀全文>>
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三國亂世1-4戰(zhàn)車全部數(shù)據(jù)分析07-26
三國亂世1-4戰(zhàn)車全部數(shù)據(jù)分析還記得當(dāng)時戰(zhàn)車剛出來的時候小天是比較關(guān)注的,也是在第一時間搜集零散圖片給大家推算了戰(zhàn)車的所需的隕鐵。后面戰(zhàn)車革新,小天也是第一時間搜集零散圖片給大家推算了第一輛戰(zhàn)車的所需的隕鐵13100。第一輛戰(zhàn)車的數(shù)據(jù)很重要,也是后… 閱讀全文>>
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三國亂世204祝融副本1V5攻略07-26
三國亂世204祝融副本1V5攻略今天講講204級祝融副本。從標(biāo)題大家可以看到,在祝融裝備噴火車,并且噴火車不被破甲的情況下,是可以做到1V5的,下面來說說我的排將和配置。配置:神兵170級戰(zhàn)車6566珍寶8.3珍排將:祝融穿燭龍,坐噴火車,兩個紅甲第一。這里盡… 閱讀全文>>
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三國亂世新版軍功簿詳細(xì)分析07-26
三國亂世新版軍功簿詳細(xì)分析新版大家也都體驗了一番,估計大家也都對此議論紛紛,在新版面前,我們當(dāng)何去何從?首先我們來看看軍功簿,這個新版亮點:1、攻占城池:具體數(shù)據(jù),因為更新時間較短,沒有辦法獲取全部數(shù)據(jù),但是還是可以根據(jù)現(xiàn)有的數(shù)據(jù)進行一個推論… 閱讀全文>>
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三國亂世覺醒的方法和竅門 玄學(xué)點覺醒07-26
三國亂世覺醒的方法和竅門玄學(xué)點覺醒最近閑來無事,想想以前自己點覺醒的過程。方法一:上來點武將三~五次,有反應(yīng)就據(jù)需點,無反應(yīng)就錯過一小時~二小時再點;方法二:訂點覺醒武將(都明白方法吧)本人時間都設(shè)置23:10或0:00;方法三:覺醒點三次,換一次地圖兵… 閱讀全文>>
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三國亂世虎符防守的戰(zhàn)略性城池07-23
三國亂世虎符防守的戰(zhàn)略性城池但使龍城飛將在,不教胡馬度陰山!在如今的1v1同等實力遠(yuǎn)征中,防守的劣勢越來越明顯。對于很多有虎符的國家,只想守過三十分鐘。拖延防守一些重要城池,對于堅守三十分鐘起到了戰(zhàn)略性目的。大有一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開之勢。(其實只… 閱讀全文>>
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三國亂世八級王朝樓蘭攻略07-22
三國亂世八級王朝樓蘭攻略八級王朝初戰(zhàn),下面簡要說下相關(guān)路線和實際情況,NPC城影子數(shù)量沒有太及時截圖,一般都是1000左右影子,極高人口,最后的鎖連城2000多!局攸c】1、一開始的玉門關(guān)是封鎖的,只能先運送馬車到達(dá)指定城池武威才可以打開玉門關(guān)進行下一… 閱讀全文>>
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三國亂世新版覺醒武將姜維技能測試07-22
【鋒芒畢露】主動戰(zhàn)法變?yōu)殇h芒畢露,攻擊敵方2排。每次戰(zhàn)術(shù)對撞勝利后,自動釋放一次,最多釋放五次!窘^地反擊】被動戰(zhàn)法,攻擊敵方4排并混亂。在水域地形,每次戰(zhàn)術(shù)被克制,自動釋放一次,最多釋放5次!净馕>帧靠梢曰鈹撤綉(zhàn)術(shù)克制,傷害降低。在水… 閱讀全文>>
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三國亂世特殊影子的技巧 助你拿下7級王朝07-21
7級王朝雖然比6級簡單,但是對人口稀少的服來說還是難度有點高的,特別決戰(zhàn)!所有影子都使用的好,分配好!才容易過!大家最好是等到木牛時候這樣搞一波!還有最后1天封虎豹影子好了路線圖大家都有了這里就說說突進秒用大家一開始就往中路走,走到漾濞大家就要扔… 閱讀全文>>
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三國亂世隕鐵線下大放送活動解析07-21
隕鐵對于大部分人來說還是一種比較急需的資源。同時對于很多人來說也是一種極其昂貴的資源。為慶祝爭霸賽,首次開啟“隕鐵線下”活動,想必以后一定會是一種常規(guī)活動吧。如果成為常規(guī)活動,一是給大伙放福利,同時也可以為出新的戰(zhàn)車做鋪墊。好吧,… 閱讀全文>>
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三國亂世群雄割據(jù)大改造解析07-21
“群雄割據(jù)”上線后,將軍們積極的參與其中,并提供了需要寶貴的建議。我們也發(fā)現(xiàn)“群雄割據(jù)”中存在一些不成熟的地方,所以我們決定在下周一對“群雄割據(jù)”進行優(yōu)化。為慶祝群雄改造,6月24日至6月… 閱讀全文>>
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三國亂世新隕鐵活動體驗情報07-21
三國亂世新隕鐵活動體驗情報新隕鐵活動——隕鐵大放送今天第一次與我們見面了。具體玩法公告說明已經(jīng)講得比較清楚了,這里不再贅述。下面以幾個號的體驗實例,給大家分享一下光榮對這個活動的初步感受?戳擞螒蛲娣ǎ贤婕铱赡軙幸环N似曾相識的… 閱讀全文>>











