三國(guó)亂世端午粽子大賽各檔花費(fèi)與收益解析
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三國(guó)亂世今年的端午取消了原來(lái)的免費(fèi)輪數(shù),改為3場(chǎng)虛擬比武競(jìng)猜,每場(chǎng)猜對(duì)的玩家可以免費(fèi)獲得10個(gè)粽子。

諸如下面的對(duì)決,本來(lái)是一場(chǎng)對(duì)玩家武斗眼光的考驗(yàn),結(jié)果很可能因?yàn)楦鞣N原因變成了一場(chǎng)純粹看臉的等待。節(jié)假日期間三次國(guó)戰(zhàn)前的押注,對(duì)玩家的在線提出了較高的要求。

一旦競(jìng)猜獲勝,便可獲得10個(gè)免費(fèi)粽子。但這個(gè)數(shù)量是甜、咸兩邊共用的,即一共只能吃10個(gè)免費(fèi),不論吃左邊的甜粽子,還是右邊的咸粽子。

最后的獎(jiǎng)勵(lì)也兩邊分開(kāi)排序,左邊的前三名可以獲得額外的佳釀獎(jiǎng)勵(lì),而右邊的前三名可以獲得額外的隕鐵(孔明鎖)獎(jiǎng)勵(lì)。平心而論,前3名的獎(jiǎng)勵(lì)還是不錯(cuò)的,不過(guò)獲獎(jiǎng)面似乎有點(diǎn)低,一旦沒(méi)擠進(jìn)前3名,或者參與競(jìng)爭(zhēng)的人不少,則性價(jià)比隨之顯著下降。

最后是各檔花費(fèi)與收益的估算。所有的花金粽子2金起步,每5次2金遞增。每吃1個(gè)粽子增加1點(diǎn)進(jìn)度,不考慮競(jìng)猜獲得的粽子時(shí),達(dá)成對(duì)應(yīng)檔位要求的粽子數(shù)和對(duì)應(yīng)的花費(fèi)是固定的。
完成第一檔需要吃75個(gè)粽子,對(duì)應(yīng)的購(gòu)買花費(fèi)是1200金;完成第二檔需要150粽子,加上第一檔額外獲得的30粽子,一共需要購(gòu)買120粽子,對(duì)應(yīng)的花費(fèi)是3000金;完成第三檔需要300粽子,加上第一檔額外獲得的30粽子和第二檔額外獲得的45粽子,一共需要購(gòu)買225粽子,對(duì)應(yīng)的花費(fèi)為10350金。如能通過(guò)競(jìng)猜獲得一定數(shù)量的免費(fèi)粽子,則所需花費(fèi)可以對(duì)應(yīng)減少。各檔具體花費(fèi)如下表所示:

對(duì)應(yīng)的收益部分,隕鐵的基礎(chǔ)量為5(右邊咸粽子為雙倍隕鐵,基礎(chǔ)量為10隕鐵),絲綢的基礎(chǔ)量為3500,錦囊的基礎(chǔ)量為35,百煉鋼的基礎(chǔ)量為3000,經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)量為1000萬(wàn),有概率1、2、4、10倍暴擊。按每種獎(jiǎng)勵(lì)平均出現(xiàn),平均暴擊倍率為2倍,則低花費(fèi)部分(第一檔)和之后各檔的收益估算如下表所示:

由表可見(jiàn),盡管絕大多數(shù)資源(除了隕鐵)的基礎(chǔ)量相較之前的同類型節(jié)日活動(dòng)有所提升,但單項(xiàng)收益都不算太高。如果能以相對(duì)較低花費(fèi)獲得前3的排位,該活動(dòng)性價(jià)比還可以考慮,否則總體來(lái)說(shuō)對(duì)R玩家的吸引力恐怕不會(huì)太大。
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