三國亂世新年走勢看法 不是陣法年
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不管你喜不喜歡,攻城這個游戲或許真到后期了。而一些記者/消息達(dá)人一本正經(jīng)地胡說八道,正在加速這款游戲的沒落(尤其是如果官方真拿這些當(dāng)改進(jìn)依據(jù)的話)。
2018陣法年???
不知道說這句話的除了圖個嘴巴過癮,有沒有認(rèn)真試過?自己湊50級陣法或許不容易,但214副本可以提前體驗50級陣法,這個門檻不算高。如果連214都沒打過,還是別出來誤導(dǎo)人了。
三個原因,注定陣法除非大改,難以成為有效的戰(zhàn)力尤其是國戰(zhàn)戰(zhàn)力系統(tǒng):
1、陣法的攻防數(shù)據(jù)提升非常有限、甚至不如御寶系統(tǒng),7級攻擊+640、7級步兵壓制+16%、7級山地戰(zhàn)法+2550(這個不知道是怎么加法)、5級防+145、5級強(qiáng)攻490、5級強(qiáng)防390……類似這樣的數(shù)據(jù),即便到10級,對目前戰(zhàn)力的提升不會超過3~5%(我算是滿配里比較低的,攻擊4.1~4.3萬不等,防御2.2萬+,血7.1~7.3萬黃月英7.9萬)。
2、陣法特性更適合于比武、國戰(zhàn)基本沒有實用性。比如云垂陣,攻城或守城打?qū)γ娴狞S月英,副魏延確實好用,但如果對上周泰還不如副陸遜呢,而對面肯定是各種影子都有。雁行陣、鋒矢陣就更不用說了,國戰(zhàn)不差那一下。更何況象遠(yuǎn)征、跨服這種進(jìn)去了就不能換裝備、換將的。
3、現(xiàn)階段攻城最主要的矛盾根源之一,是不管大號小號、只要關(guān)鍵將(周泰/黃月英)醒了,在群毆(國戰(zhàn))過程中區(qū)別不夠顯著。7珍1車滿打9珍2車滿、9珍2車滿打10珍4車滿,諸如此類的最多3換1,甚至1.5就能換1。陣法不但不能解決這個問題,甚至某些陣法特性反而加重了這個問題!順便吐槽一下,陣法、新覺醒將都是如此,可不就是攻城本身在鼓勵小號流和會哭的孩子有奶吃么?
可以預(yù)見,2018如果真只拿陣法當(dāng)主力系統(tǒng),結(jié)果只會讓掛機(jī)和練小號的人越來越多,或者干脆連掛機(jī)的都不掛了。
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