三國亂世覺醒酒性價比分析
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三國亂世覺醒酒性價比分析
當(dāng)兩天活動(通常是青梅酒宴+長坂突圍的組合)累積獲得的覺醒酒達到一定數(shù)量,可以獲得額外的佳釀獎勵(每瓶佳釀可以覺醒任意武將1次!)。由于當(dāng)下呂布和月英的覺醒消耗巨大(8瓶酒才能點1次!),這樣使用佳釀來點呂布或月英將是相對更劃算的選擇。因此,可以考慮結(jié)合線下覺醒活動,適當(dāng)花金做做長坂突圍,以期達到更劃算的覺醒酒性價比。
不知從何時起,長坂突圍活動可以獲得的覺醒酒數(shù)量也得到了一定的提升,目前一名小兵、戰(zhàn)車、大將對應(yīng)的覺醒酒獎勵分別是4、15、30(之前對應(yīng)的獎勵為3、10、20)。長坂突圍活動前7關(guān)的NPC分布基本是維持不變的,具體設(shè)置如下:

長坂突圍前7關(guān)的守軍數(shù)據(jù)和對應(yīng)的獎勵數(shù)據(jù)如上表所示,其中前5關(guān)出現(xiàn)的守軍每次都是一致的,但第6關(guān)出現(xiàn)過2小兵3戰(zhàn)車2大將和1小兵3戰(zhàn)車3大將的兩種組合(不知是否還有其他組合形式?)。
按平均概率計算玩家獲勝需要消耗的體力數(shù),即平均需要消耗10體力擊敗一名小兵,平均消耗25體力擊敗一部戰(zhàn)車(1/2概率消耗10體力,1/2概率消耗40體力),平均消耗40體力擊敗一名大將(1/3概率消耗10體力,1/3概率消耗40體力,1/3概率消耗70體力)。
活動免費送的一次戰(zhàn)法,效果等同于消耗10體力擊敗任意一名武將(通常選擇大將),按平均概率等同于系統(tǒng)贈送30體力。
則平均概率下,長坂突圍前7關(guān)的體力消耗與所需購買次數(shù)如下表所示:

由表可見,該活動免費約可以獲得76覺醒酒,小微R玩家打通4關(guān)的酒價比較高,多花10金可以額外獲得68瓶酒,酒價比達到了6.8瓶/金;或5關(guān)的覺醒酒性價比尚可,花金累積可以獲得約150瓶酒,對應(yīng)的花費在100金左右,平均酒價比在1.5瓶/金左右。
注1.本活動要求打通一關(guān)后,才能獲得本關(guān)的覺醒酒(重要!)
注2.實際活動時可能出現(xiàn)剩余10體力或20體力被守關(guān)武將克制的情況,則此時的實際體力消耗會小于預(yù)估值,因此實際花費一般會略低于本文預(yù)估;
注3.只能估算大約花多少金能獲得多少瓶酒,是否覺醒完全看臉。
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