三國亂世新版本軍糧庫內容解析
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三國亂世,三國亂世軍糧庫,軍糧庫解析
三國亂世新版本軍糧庫內容解析
【前言】每日的攻防國戰(zhàn),是攻城的核心之一。國戰(zhàn)改版 一直在前行,不管改的如何,終歸會回歸到 維護玩家利益的情況上來。譬如 國戰(zhàn)詔令,叫陣返還經驗等等,此次 新版 再次動刀 軍糧庫,步子邁的很大,還好 會返還經驗。問了一下 會返還經驗,至于你信不信,我反正是信了。(沒有任何提示的返還提示實在無從確認,希望數據黨 眼神好的做一下情況分析吧)。
【軍糧庫 起源】
2016年初,火計 和 軍糧庫 橫空出世,火計不在多說, 本文 主要水下 軍糧庫。
軍糧庫:幻影潰散將成為歷史,幻影支援有妙用!國家任務期間,任務城周圍將會出現“軍糧庫”,即便被擊破也會重生,同時任務城會派遣城中的已有的幻影前去支援“軍糧庫”。
軍糧庫,成為了 國戰(zhàn) 除 目標城之外的 第二戰(zhàn)場,潰散幻影 比例相當高,好像最高 500幻影左右,如果城池里面 有 1000+ 影子的話,很夸張了已經。尤其是屠城 軍糧庫更加消耗 守方 資源和氣勢。

【軍糧庫 改良】
隨后的1月份 和 4月份版本中, 對 軍糧庫 進行了 細節(jié)優(yōu)化,產生距離在目標城附近,加大 潰逃幻影上限,變相提高了 軍糧庫的重要程度。
1、 國戰(zhàn)優(yōu)化:軍糧庫預設位置改為兩國交界處附近,且軍 火 庫的“火計”威力加強;
2、軍糧庫的幻影潰逃上限提高。
【軍糧庫 改革】
到了11月份版本,對 軍糧庫進行了 大的動刀,之前 都是 影響 目標城 數量,現在 直接 影響 目標城 幻影即戰(zhàn)力。
新版 國戰(zhàn)目標城里面。
可以很明顯看到 ,軍糧庫的得失 直接 與 目標城 幻影 上陣 排數 掛鉤。(不確定是否對加算了副將位置,一個武將5排+副將1排)
明天全服更新,可以更清楚的看到 這一改動的影響,對國戰(zhàn)改動持 積極的觀點,但是 對玩家利益的受損和補償 希望能盡量透明化一些。

影響頗深, 指揮官 防守 和 進攻 應該 對 軍糧庫 更加注重一點了。

2排,依稀記得10寶 被動特效 殺死一個武將,下回合 上陣秒殺 2排吧?那 剩2排 非城池守城 豈不是無解了?
【軍糧庫 關注新版】
軍糧庫分為小、中、大三種,分別對應100、300、500,如果守方人比這個數量多了,那么守方就不能借幻影。(聚力守 軍糧庫啊,還用想)
被打了之后,新的軍糧庫是隨機小、中、大的,默認是 對應的相等數量的NPC,之前目標城 幻影潰散取消。
ps:再提一下,減少的 排數 幻影根據血量是 返還經驗的。
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