三國亂世雜談 關(guān)于托與被托的我們
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三國亂世雜談-關(guān)于托與被托的我們
在這個遍地是“套路”的社會,你問我有沒有托,我真的不知道。
因為我本身對“托”這個字就不是特別的理解,好像知道但是又說不能說的明白。
一 什么是游戲托?
我理解的托有幾個屬性:
第一個是利益既得者(內(nèi)部人)。
第二個是引誘刺激你消費(fèi)。
第三個是陪襯,沒有長期陪襯是無法引誘你消費(fèi)的。
最主要目的應(yīng)該就是讓你花錢,如果不能讓你花錢的托不是個好托。
二 針對人群
按照我的想法,專門雇人去做托是要付出代價的。
如果獲得的利益小于付出的代價估計是沒多少人會去做的事。
既然如果有托必然要有高的收益。
現(xiàn)在人工費(fèi)那么高,當(dāng)你花的錢還不夠人工費(fèi)的時候?
所以我覺得如果有托也是會圍繞在大超R的身邊轉(zhuǎn)。
三 組織和方法
一個托如果只圍繞一個RMB玩家,顯然是沒有意義的。
為了獲得更多的價值,必須拉起一個大的RMB玩家團(tuán)隊,
讓這個團(tuán)隊的人之間相互對比,沒有對比的刺激就沒有消費(fèi)。
以前有的游戲里有公會/幫派就可以給托提供一個很好的組織。
那么攻城沒有這樣的組織,但是攻城有國家以及國家群(國家群本意并非如此)。
而如果你的國家群根本就沒有多少大R超R以及RMB玩家,
我想除非喜歡這款游戲的自動聚在一起,沒有人會怕你孤單寂寞去陪襯你。
你覺得呢?
四 到底有沒有托?
我覺得這個問題不好,而應(yīng)該是你有沒有被托?
那就要看你有沒有被帶入這樣的群體,如果有,那恭喜你。
最少你是一個闊爺。
五 有沒有托真的很重要嗎?
其實托的目的無非是讓你消費(fèi),而托需要付出不低的代價。
現(xiàn)在套路都這么深,套路就讓你自動消費(fèi)了,托真的還重要嗎?
六 套路
套路的本質(zhì)2個:聚焦和對比
我覺得最大的套路有2個,輕松讓你消費(fèi)。
1日;顒
任何活動都會讓你清晰對比出收益絕對不是你日?梢垣@得的。
當(dāng)你忍不住誘惑體會并愛上高收益帶來的快感的時候,你自然會掏腰包。
還需要托嗎?
2游戲論壇
當(dāng)這里有最新的資訊最全的攻略最多的玩家群體而且會給你一些受益的時候。
不去了解就沒有對比刺激,你能拒絕自己的收益和好奇心嗎?
七 其實套路也不重要,最重要的是你自己
在這個到處都是“套路”的社會,套路和托已經(jīng)不重要了。
無論托和套路做的多好,最終需要你配合才行。
游戲本來的目的是讓自己放松愉悅,別錢花了找痛苦。
每個人環(huán)境不一樣,有的人花時間,有的人花錢,最終是要自己愉悅。
花時間也罷,花錢也罷,千萬不要錯位,量力而行。
也許有托,但是如果很多動作在你眼里都是托,那么你應(yīng)該放松了!
你太緊張了,需要休息,需要減負(fù)。
最后祝愿大家都能快樂游戲。
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