三國(guó)漢之濤戰(zhàn)斗怎么取勝 戰(zhàn)斗攻略
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三國(guó)漢之濤里想戰(zhàn)斗取勝,那么就肯定離不開將領(lǐng),布陣,和攻略了!我們現(xiàn)在就一起來(lái)看看吧!
選將,是所有事情的基礎(chǔ),別迷戀單一兵種,你需要一個(gè)隊(duì)伍體系來(lái)應(yīng)付所有的地圖。經(jīng)過我的實(shí)踐,比較合適的是221,2騎兵,2步兵,1弓。
騎兵必須是2個(gè),從35LV開始,就可以邊路迂回了,有些版子也會(huì)卡你,但是邊路迂回之后就很簡(jiǎn)單。而且2個(gè)騎兵的性格,最起碼有一個(gè)是不惹事的。騎兵主將、陳登、紀(jì)靈都是此類。
步兵,有一個(gè)是盾牌,主要是為了吸引弓手的注意力,保持NPC陣型,吳國(guó)可以用程普,其他國(guó)家先用嚴(yán)白虎,過了大理28,換藤甲兵。另一個(gè)是周倉(cāng)-》蔣 欽的組合,主要用來(lái)頂住一路,或者當(dāng)迂回騎兵的前衛(wèi),有些時(shí)候需要迂回對(duì)面的步兵,但是步兵跑的慢,你雙騎兵很容易堵路,就需要步兵頂前面。
還有一個(gè)一般是弓,也有人用治療。非主力弓手,過圖用處不大,PK上有些優(yōu)勢(shì),治療的話,不推薦一開始就用,將不好,也難控制。
后期你可以變陣,有些喜歡3騎兵,有些喜歡2弓手PK,這都有一個(gè)大前提,等你老老實(shí)實(shí)過了大理武威再說(shuō)。
隊(duì)伍組合(騎兵主將為例):
主將(重騎——鐵騎)
陳登(紀(jì)靈)-》潘璋
周倉(cāng)-》蔣欽
嚴(yán)白虎(程普)-》兀突骨
皇普-》嚴(yán)顏
過圖,其實(shí)排版布陣大家都有思路,關(guān)鍵就是別太死腦筋,有時(shí)候騎兵太快,或者老是推人,容易堵路,就換步兵頂前面,有時(shí)候需要犧牲幾個(gè)將去吸引NPC弩手的主意,保持隊(duì)形,這些大家遇到了就會(huì)明白。有些圖過不去,是因?yàn)榈燃?jí)不夠,去升個(gè)1LV,或者加點(diǎn)屬性就能過。
總之,過圖的主要思路就是騎兵繞大營(yíng),別幻想什么打光NPC,這是不太可能的事情。
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