上古封神玩家幽冥職業(yè)PK心得分享
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角色名:[9服]無情
區(qū)服:9
49you《上古封神》不管什么職業(yè)來說,對職業(yè)的技能熟悉度和打法決定的PK的關鍵。
那么下面我來講述下我對幽冥的技能運用和對技能的觀點。
那么下面我來說下我對幽冥的個人PK心得:
PK需要掌握對技能的熟悉度和職業(yè)的打法。
那么下面我先來說下技能:
一、幽冥的6個攻擊技能:
1.閃殺:必學和必須升到滿的攻擊技能。
2:憎恨一擊:減少對方移動速度和吟唱速度。
3.毒牙:PK重要技能之一,減少對手防御和移動。
4.衰老:這個技能說句實話沒什么用,不過學學可以增加戰(zhàn)力。
5.長虹貫日:必學攻擊技能。
6.幽冥轟爆:高傷害刷怪技能,幻境拉怪,2秒CD刷的很
二、幽冥的3個被動技能(不用說,都是必學必升滿):
1.后土決:對于幽冥這個血薄的職業(yè)來說,這個被動技能無非是第一個要學和升滿的。
2.殺意:增加攻擊力和命中,很好的一個被動技能。
3無常訣:增加移動速度和回避,很實在的技能。
三、幽冥狀態(tài)技能(這些事PK的關鍵運用技能)
1.魅影:升滿增加1700的閃避和35%的移動速度。
2.鬼氣環(huán)繞:每個職業(yè)都有類似很實用的加血技能,回復100生命。持續(xù)30分鐘,很省藥錢。
3.專注:增加命中和暴擊威力,必不可少的被動技能。
4.遁形:重要的PK技能,升滿隱身60秒,第一擊100%暴擊。
5.抽魂:升滿使對手4.5秒不能動彈,很重要的PK技能之一。
6.夢魘:升滿使敵人昏睡15秒,很重要的PK技能之一。
7.突刺:群控制技能,很實用,同抽魂共冷卻,這技能對戰(zhàn)場用處大,但PK沒有抽魂好。
8.破心:打退吟唱時間,PK重要技能之一。
9.猝殺:升滿增加命中和背后額外38%的傷害,PK重要技能之一。
10.魂之放逐:使對方禁技5秒,重要PK技能之一。
11.殘影:增加暴擊率和移動速度,并且隱身2秒,2秒攻擊對方不會顯形,PK技能之一。
以下是很稀有的3個技能(每個職業(yè)最后3個):
12.化魔:增加超高攻擊速度,很實用的狀態(tài)技能。
13.死亡標記:增加對元素的抗性,克制凌霄的攻擊。
14.傀儡:減少自身移動速度,增加暴擊率100%,自身回避增加100。
以下是我對幽冥的個人打法心得:
一、幽冥VS凌霄(法師):
幽冥打凌霄,幽冥需要注意了,凌霄是一個超高遠程輸出的職業(yè)。打我們幽冥血薄的來說是致命的。但同樣如果被我們靠近身,那么也是對凌霄來說同樣致命的。
打凌霄首先要注意兩點:對方的反隱和冰凍。
技能組合:閃殺+夢魘+魅影+魂之放逐+抽魂+殘影+破心+猝殺+憎恨一擊+毒牙
打法:首先個人認為幽冥不要一開始就夢魘,先遁形隱身(注意了,不要馬上隱身去湊到別人身前),想辦法湊到別人身后,這是需要意識和經(jīng)驗。別人反隱是9秒,而我們隱身可以隱60秒,也就是說,算好對方CD時間,過了9秒對方就沒法克制你,能不能湊到別人身前身后這是很重要的。當成功湊到身前,第一個技能魂之放逐,把握好CD時間5秒。第二個技能毒牙+魅影。毒牙減別人防御,別人放不了技能只能普A你,你的魅影可以追著他打。當5秒一過,速度一個抽魂,使別人不能動彈。如果這樣還不能殺死對方,別急,如果別人瞬走,一個夢魘(這時候就是起關鍵作用了),再靠近,一個憎恨一擊減速減吟唱+殘影+猝殺追著打。默數(shù)1.5秒一個破心打退技能。操作適當很容易把對方殺死。
二、幽冥VS巫蠻(戰(zhàn)士):
幽冥打巫蠻,前期很容易打,但是后期個人認為很難打。
巫蠻:血厚防高,沖撞和飛鏢都有眩暈技能。
個人玩巫蠻見解:巫蠻雖然血厚防高,但是打幽冥這種高閃避高爆發(fā)的來說很吃虧,打不到。學了神將附體狀態(tài)技能后就不一樣了,增加1000多
命中和攻擊速度,但是缺點減少自身超高防御。所以幽冥的魅影技能算是廢了。
技能組合:閃殺+夢魘+魅影+魂之放逐+抽魂+殘影+猝殺
打法:同樣,先遁形隱身,湊過去一個毒牙使對方減少防御,和魂之放逐禁技能,自身加持個魅影的閃避狀態(tài)。別人打不著你,如果別人神將狀態(tài)一加持,幽冥速度施展夢魘使對方昏睡,等對方狀態(tài)時間一過,湊過去使用抽魂。如果別人跑,開個猝殺+殘影追著打,不跑就抽魂過后直接殘影打。
護靈因為每個區(qū)人很少玩這個職業(yè),所以沒PK過。至于幽冥PK幽冥就看哪個技術操作更好了。
提示:這些只是在戰(zhàn)力懸殊不是很大的時候打法才效果好,如果戰(zhàn)力懸殊很大,什么都是白說。
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