三國(guó)霸業(yè)國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
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國(guó)家戰(zhàn)役是每個(gè)玩家都能參加的活動(dòng),每周三晚上8點(diǎn)開始,由皇帝申請(qǐng)的城池對(duì)此皇帝申請(qǐng)攻打的敵對(duì)城池進(jìn)行進(jìn)攻,玩家參加戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)分為不同戰(zhàn)斗戰(zhàn)場(chǎng)供不同等級(jí)玩家選擇,戰(zhàn)場(chǎng)分為東門,西門,水路,山路和南門,戰(zhàn)斗時(shí)采用先武將單挑后部隊(duì)群戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式,開場(chǎng)會(huì)根據(jù)玩家的出戰(zhàn)隊(duì)列選擇前三位武將和副本部隊(duì)武將進(jìn)行單挑,采用三局兩勝制,獲勝方將在之后的群戰(zhàn)時(shí)得到戰(zhàn)斗能力加成,群戰(zhàn)的勝負(fù)決定挑戰(zhàn)的成功與否。
其中每戰(zhàn)斗一次無(wú)論成功失敗都會(huì)視玩家攻守身份增減城防值,戰(zhàn)勝的玩家還會(huì)獲得軍功和威望獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)敗玩家會(huì)回復(fù)活點(diǎn)等待2分鐘的復(fù)活CD,勝利者會(huì)恢復(fù)死亡士兵數(shù)的70%,中途切換戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)有15秒的行動(dòng)等待時(shí)間,中途退出國(guó)戰(zhàn)再進(jìn)入則有3分鐘的冷卻等待時(shí)間,當(dāng)某個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中的參展人員全部為同一國(guó)玩家時(shí),表示戰(zhàn)場(chǎng)被該國(guó)占領(lǐng),開始根據(jù)該國(guó)攻守身份增減城防值,初始城防值為2400,當(dāng)城防值降為0時(shí)意味著攻城成功,戰(zhàn)斗成功的國(guó)家將占領(lǐng)被攻打城池。
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