三國霸王傳攻略之小R的游戲道路
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小r的生活平淡無奇,如同現(xiàn)實中的屌絲,盼望著白富美的到來,卻注定了天生沒那鳥命,有那鳥命,也無非是個鳥人。 每天只能做的是熬,熬聲望,熬將魂,熬石頭,熬材料。再合區(qū),給的補(bǔ)償像不孝順的子女給我們養(yǎng)老的,讓人痛不欲生啊。我們的處境今天過不了的戰(zhàn)役副本,等5天,5天搞不定的,等10天。每天搖錢的禮券都攢下來準(zhǔn)備集卡,想著人品爆發(fā),咸魚翻身,盼望多出些好的獎勵。但游戲本身概率等的設(shè)定,注定了只會有那么一兩次驚喜,不會給你天天刺激。這也如同人生,屌絲一輩子可能也就那么一兩次咸魚翻身的機(jī)會,但有的人沒意識到就錯過了,有的人意識到了,已經(jīng)是若干年后了。好比我們招了沒用的武將,蛋疼的快要碎了呢。
我個人挺愿意琢磨,挑戰(zhàn)些東西,我想過的戰(zhàn)役和副本,幾乎沒幾天都會過,但時間長了就無聊了,我們用這不值錢的腦子,來平衡已經(jīng)早就有的不平衡,我們是輸家。
游戲平衡問題,我發(fā)過帖子,為什么不能限制下大R的充值上限,這樣才給那些人公平競爭環(huán)境。當(dāng)然如果我提讓小r和大R競爭,那是扯淡了,但完全可以設(shè)定充值上限,比如就2w,然后那些大r才能充分發(fā)掘自己的長處,也算有個公平些的環(huán)境。然后可以把v1的權(quán)限提高,充值提高,比如50RMB才能v1.想玩游戲的人,不差50塊。然后就免去了大R和小r相差太大的這種變態(tài)游戲環(huán)境。盡管設(shè)定充值上限給你們虧損錢了,但V1的錢還是會補(bǔ)償一些的,而且能挽留住的人只會更多。
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