三分天下攻略世界農(nóng)場(chǎng)介紹
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三分天下攻略世界農(nóng)場(chǎng)介紹
三分天下游戲資料--世界農(nóng)場(chǎng):
1.世界農(nóng)場(chǎng)
查看世界界面(超出一屏,可滑動(dòng))
世界農(nóng)場(chǎng)的初始資訊如下表所示:
農(nóng)場(chǎng)ID 農(nóng)場(chǎng)名稱 旗號(hào) 介紹 占有者產(chǎn)量
1 幽州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 董卓軍團(tuán) 20
2 益州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 公孫瓚軍團(tuán) 30
3 揚(yáng)州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 小勢(shì)力軍團(tuán) 40
4 襄州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 張魯軍團(tuán) 50
5 并州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 袁術(shù)軍團(tuán) 60
6 荊州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 嚴(yán)白虎軍團(tuán) 70
7 青州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 劉表 80
8 涼州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 劉璋 90
9 徐州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 馬騰 100
10 豫州 農(nóng)場(chǎng) 無(wú) 無(wú) 孟獲軍團(tuán) 120
旗號(hào):該農(nóng)場(chǎng)被某軍團(tuán)占領(lǐng)時(shí),則旗號(hào)顯示為該軍團(tuán)的旗號(hào),同時(shí)占有者的名字為占領(lǐng)的軍團(tuán)名字。
世界農(nóng)場(chǎng)的開(kāi)放:和地區(qū)城池一樣,根據(jù)征戰(zhàn)進(jìn)度開(kāi)放下一個(gè)征戰(zhàn)勢(shì)力的相應(yīng)農(nóng)場(chǎng),但是必須打敗對(duì)應(yīng)的軍團(tuán)才能才加農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)。
*農(nóng)場(chǎng)的操作
是否可收獲:當(dāng)該農(nóng)場(chǎng)屬于玩家所在的軍團(tuán)占領(lǐng)的話,玩家可進(jìn)行收獲操作。
農(nóng)場(chǎng)在每年冬天的早上5點(diǎn)刷新,刷新后所有農(nóng)場(chǎng)回收并歸屬為系統(tǒng)NPC軍團(tuán)所有。
2.軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)
軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)將有軍團(tuán)長(zhǎng)(軍團(tuán)等級(jí)>10)向某世界農(nóng)場(chǎng)發(fā)起(越高級(jí)的世界農(nóng)場(chǎng)糧食的產(chǎn)量越高)。
1.當(dāng)前該農(nóng)場(chǎng)無(wú)人占領(lǐng),則軍團(tuán)與系統(tǒng)農(nóng)場(chǎng)NPC軍團(tuán)戰(zhàn)斗;而如果該農(nóng)場(chǎng)已被其他軍團(tuán)占領(lǐng),則發(fā)起戰(zhàn)斗的軍團(tuán)將與已占領(lǐng)該農(nóng)場(chǎng)的軍團(tuán)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗的時(shí)間為當(dāng)天19:00至22:30之間。
2. 如果發(fā)起戰(zhàn)斗的軍團(tuán)不止一個(gè),則按照發(fā)起戰(zhàn)斗的時(shí)間進(jìn)行排序。
每半小時(shí)一場(chǎng),后發(fā)起的軍團(tuán)時(shí)間往后順延。前一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利方為占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng)防守方。
在軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)時(shí)間到了后,點(diǎn)擊玩家主城頁(yè)面左方的“軍團(tuán)戰(zhàn)”圖標(biāo)即可進(jìn)入軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。
軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)等待時(shí)間為20分鐘,在準(zhǔn)備期間玩家可以通過(guò)左上角的人數(shù)顯示來(lái)查看雙方部隊(duì)的數(shù)量;
也可通過(guò)征兵來(lái)補(bǔ)充兵力;能通過(guò)“軍功鼓舞”和“金幣鼓舞”來(lái)加成攻擊力或者防御力。
鼓舞成功會(huì)隨機(jī)加成在攻擊力或者防御力上,鼓舞有可能會(huì)失敗,成功次數(shù)越多,則鼓舞的成功率會(huì)越低。
鼓舞的冷卻CD為固定值30秒,無(wú)法使用金幣加速。鼓舞后退出軍團(tuán)戰(zhàn),之后再加進(jìn)來(lái)(戰(zhàn)斗未開(kāi)始),鼓舞的效果不會(huì)消失。
鼓舞每成功5次,則隨機(jī)得到速戰(zhàn)、鐵臂、連戰(zhàn)和持久四種效果的一個(gè)。
鼓舞效果:
攻擊:每級(jí)傷害增加4%
防御:每級(jí)傷害減少4%
連戰(zhàn)/持久:增加連勝次數(shù)
速戰(zhàn):傷害增加10%
鐵臂:傷害減少10%
軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)開(kāi)始后,將同時(shí)開(kāi)展5場(chǎng)戰(zhàn)斗。雙方部隊(duì)按照玩家的等級(jí)、威望和進(jìn)場(chǎng)順序,依次入場(chǎng)。
部隊(duì)的最大連勝數(shù)為4連勝,當(dāng)鼓舞除了連戰(zhàn)或者持久效果時(shí),最大連勝數(shù)+1;兩個(gè)效果都存在時(shí),+2。
軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)勝利后,該農(nóng)場(chǎng)將歸勝利方所有。軍團(tuán)成員可去其軍團(tuán)所占領(lǐng)的世界農(nóng)場(chǎng)中收獲糧食,
根據(jù)軍團(tuán)職位的高低,收獲次數(shù)也將不同。收獲CD為1分鐘,可用1金幣加速。
收獲的糧食與玩家的等級(jí)和農(nóng)場(chǎng)產(chǎn)量有關(guān),在收獲時(shí)有一定概率獲得雙倍產(chǎn)量的糧食。
以上信息均采集自網(wǎng)絡(luò),其文字時(shí)效性以官方為基準(zhǔn),內(nèi)置觀點(diǎn)和意見(jiàn)也僅代表原文作者的立場(chǎng),更多精彩內(nèi)容還請(qǐng)關(guān)注07073首頁(yè)。
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