上兵伐謀03月18日游戲更新公告
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03月18日游戲更新公告:
功能調(diào)整:
1. 軍團戰(zhàn)時,若生成錦囊成功且錦囊種類不全(不足4個),則一定會生成一個錦囊,不會生成重復的
2. 軍團戰(zhàn)時,謀略值的變化和當前擁有的錦囊數(shù)相關(guān),錦囊越少則有更多的概率增加謀略值
3. 軍團戰(zhàn)時間改為半小時,即30回合,時間為20:00-20:30
4. 軍團戰(zhàn)中,因為沒有對手而直接占領(lǐng)城池后,報名參加的成員直接獲得1000功績
5. 軍團戰(zhàn)中,停留在大本營的軍隊會自動移動。即沒操作或者不在線的玩家的軍隊,也會投入戰(zhàn)場,不過僅僅是守門口的據(jù)點。
6. 軍團戰(zhàn)的功績獲得計算方式調(diào)整
一場軍團戰(zhàn)的總功績由參戰(zhàn)雙方成員的官職/爵位等級和戰(zhàn)斗地點的城池類型決定
官職/爵位越高或州城會有更多的總功績。
各種戰(zhàn)績(殺敵數(shù),連勝數(shù)等)僅僅影響到總功績的分配權(quán)重,戰(zhàn)績越好,獲得的功績越多。
7. 同軍團的玩家互相拜訪,始終認為是求教。高等級的玩家將不在因為找不到求教對象而煩惱。
8. 引薦將不再受限于閉門謝客和沒特產(chǎn)不能拜訪
9. 不在同一地區(qū)的玩家,不能跑商,并且自動退出商隊
10. 驅(qū)趕不利門客時,有概率讓不利門客消失一段時間
11. 尋寶模式討伐時,獲得裝備、將領(lǐng)和經(jīng)驗之外的其他獎勵的概率降低。
12. 首次討伐成功之后,再次討伐,無論使用哪種模式,獲得非黃金獎勵的概率大幅降低。獲得更高額黃金獎勵的概率隨民房等級提升而提升。
13. 跑商路線名單增加為20個
14. 跑商時間調(diào)整為10分鐘,平衡商隊玩家和作坊玩家的產(chǎn)出
15. 跑商面板增加預計跑商時間
16. 跑商面板中的申請人信息增加可交易數(shù)量
17. 商業(yè)信息欄中顯示內(nèi)容更改為當前可交易數(shù)量最多的10位作坊玩家和今日跑商次數(shù)最多的10位商隊玩家
18. 增設團戰(zhàn)頻道
bug修復:
1. 修正軍團戰(zhàn)中的占領(lǐng)信息錯誤
2. 修正軍團戰(zhàn)時隨機投放的地點錯誤
3. 修正了尋找可求教/指教玩家時會找到已拜訪過玩家的錯誤
4. 修正自學時偶爾不漲熟練度的錯誤
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