上兵伐謀武將屬性新手普及攻略
手機(jī)閱讀
上兵伐謀武將屬性有那些?武將屬性都有什么?主武將屬性和副武將屬性一樣不?小編為你解答
1:統(tǒng)御——提高帶兵數(shù)量,就是血量,帶兵數(shù)量的多少也決定了破陣概率。
2:攻擊——提高兵種攻擊,還能提高戰(zhàn)法類技能的傷害和成功率。
3:防御——降低對(duì)方的傷害和戰(zhàn)法技能成功率。
4:謀略——提高謀略類技能呢的傷害和成功率。
屬性的培養(yǎng):上兵的屬性培養(yǎng)是類似于搖骰子的隨機(jī)屬性,所以運(yùn)氣和元寶很重要,屬性的培養(yǎng)要先培養(yǎng)主將主將的統(tǒng)御沒滿之前千萬別培養(yǎng)副將,等主將統(tǒng)御滿了,優(yōu)先培養(yǎng)謀略副將。
上兵的武將分為主將領(lǐng)和兩個(gè)副將。主將:主將的統(tǒng)御決定了兵種的數(shù)量,主將的攻擊決定了戰(zhàn)法的傷害和成功率,主將的謀略決定了主將謀略技能的傷害和成功率。副將:副將的統(tǒng)御是沒有效果的。副將的攻擊,防御和謀略(副將的謀略只降低對(duì)方的謀略類技能的傷害和成功率)取主將和副將中該數(shù)值最大的算,不是疊加的。
以上原因決定了帶將和加點(diǎn)的固定模式:
主將為戰(zhàn)法類時(shí)帶一個(gè)謀略副將和一個(gè)防御副將。主將為謀略類時(shí)帶一個(gè)防御副將和一個(gè)攻擊副將。
加點(diǎn)點(diǎn)固定主將+統(tǒng)御。將領(lǐng)的品質(zhì)(左至右,小到大),將領(lǐng)成長(zhǎng)值決定了每次升級(jí)獲得的技能點(diǎn),所以成長(zhǎng)值至關(guān)重要,成長(zhǎng)值從白到紅是1-6點(diǎn)。將領(lǐng)本身和身上的裝備到一定級(jí)別就可以轉(zhuǎn)生讓品質(zhì)低的轉(zhuǎn)生成高一檔次的。
相關(guān)推薦
- 03-15上兵伐謀一字長(zhǎng)蛇陣陣形解析攻略
- 03-15上兵伐謀不刪檔測(cè)試3.9--3.12更新日志
- 03-15上兵伐謀城內(nèi)建筑
- 03-1537wan上兵伐謀刪檔測(cè)試服 給力六大活動(dòng)
- 03-14上兵伐謀軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則
- 03-08上兵伐謀新手卡領(lǐng)取地址
- 03-08上兵伐謀君主選擇方案
- 03-06上兵伐謀網(wǎng)絡(luò)異常處理辦法
- 02-22上兵伐謀新手發(fā)展攻略
- 02-22上兵伐謀兵種相克
網(wǎng)友評(píng)論






















