上兵伐謀英雄難過美人關(guān)
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英雄難過美人關(guān) 上兵伐謀美人心計
自古英雄難過美人關(guān)!一個人之所以被稱為英雄那他必然會背負(fù)很多常人難以承受的責(zé)任和偉大的抱負(fù),面對這些責(zé)任和抱負(fù)他一定有堅韌不拔的意志、過人的睿智,可就是這樣像神明一樣的人也會有像常人一樣的情感,他也會有柔弱的時候,而誘發(fā)那份柔弱的往往恰是一位紅粉知己,因為只有柔情似水的女人才能包容著他的疲憊、壓力甚至是委屈。當(dāng)英雄一旦顯露出他柔弱的一面并且貪戀于那份柔情時,判斷力的下降、處事時的優(yōu)柔寡斷便造就了他人的可乘之機(jī)。

美人心計 英雄落寞
《上兵伐謀》是以《三國演義》為藍(lán)本構(gòu)建歷史背景的一款策略戰(zhàn)爭SLG大作,在內(nèi)容上尊重原著風(fēng)格、在玩法上借鑒原著特色,尤以游戲中的策略計謀最能還原原著的偉大。在《三國演義》中,最強(qiáng)武將當(dāng)屬呂布,不過貂蟬的插入致使呂布與其義父董卓之間結(jié)下了深仇大恨,最終兩敗俱傷。呂布雖驍勇善戰(zhàn)、所向披靡,但他的智商絕對不敢讓人恭維,所謂英雄難過美人關(guān),呂布很配套。

一樣的熱血 不一樣的三國
"一樣的熱血,不一樣的三國"!萬眾矚目,歷時三年的精心籌備與制作,"卓頁互動"攜手熱三原制作團(tuán)隊首款三國策略戰(zhàn)爭大作《上兵伐謀》即將于2月15日開啟首次技術(shù)封閉測試!此次"卓頁互動"與熱三原制作團(tuán)隊的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,成功將三國頁游推向了新的巔峰。無論從制作團(tuán)隊、產(chǎn)品投入,還是從游戲品質(zhì)、玩法特色等方面統(tǒng)觀整個產(chǎn)品,上兵伐謀都具備劃時代網(wǎng)游革命的顛覆意義。
上兵伐謀采用三國題材作為背景,為玩家營造氣勢磅礴、群雄崛起的三國戰(zhàn)場;在畫面表現(xiàn)上,上兵伐謀引入目前國際頁游市場上最先進(jìn)的引擎作為開發(fā)基礎(chǔ),人設(shè)均已3D建模設(shè)計,為玩家?guī)碜罹、最逼真、最傳神的?zhàn)爭場景;在系統(tǒng)玩法上,上兵伐謀以策略戰(zhàn)爭玩法為主,融入了部分RPG元素、大量SNS元素以及7大獨創(chuàng)特色系統(tǒng),玩法上更具智慧性。值得一提的是,上兵伐謀獨創(chuàng)的7大特色系統(tǒng)之一"破陣系統(tǒng)"是比對"九宮八卦"的古代戰(zhàn)爭陣法進(jìn)行設(shè)計,這個設(shè)計會讓玩家在體驗上兵伐謀的精品策略中更加揮灑自如、天馬行空!2012年,上兵伐謀勢必會給我們帶來最精品、最真誠的全新感受!一起期待吧!
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