斯巴達(dá)復(fù)興決戰(zhàn)千年新手武將選擇
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斯巴達(dá)復(fù)興決戰(zhàn)千年新手武將選擇
《斯巴達(dá)復(fù)興》是一款以中世紀(jì)戰(zhàn)斗為主的戰(zhàn)爭策略類游戲,在游戲中玩家將體會到中世紀(jì)戰(zhàn)斗的浩瀚場面。
在《斯巴達(dá)復(fù)興》浩瀚的世界中,眾多傳奇的武將都在這個龐大的世界中出現(xiàn)。那如何在這些眾多的武將中如何挑選出一個適合自己的武將呢?首先先讓我們了解到武將擁有哪些屬性。
圖:武將選擇1
武將卡牌展示
通過上面的面板我們可以看到武將的屬性有2個可變項(xiàng)和1個不可變項(xiàng)。武將的基礎(chǔ)兵力以及各項(xiàng)屬性是可以通過等級或者裝備來得到提升的,而武將可攜帶的兵種是無法更改,由于不同兵種的能力值是不一樣,所以就算武將的各項(xiàng)屬性可能差距不大,但是攜帶的兵種不同可能會造成極大的差距。
例如:上圖的2個魔法職業(yè)初期2大熱門武將漢莫拉比和穆塔里卜來舉例,漢莫拉比的初始屬性為:武力87、體質(zhì)75、意志72、統(tǒng)御86、堅韌 74。穆塔里卜的初始屬性為:武力87、體質(zhì)77、意志74、統(tǒng)御90、堅韌72。兩者屬性對比下來屬性相差并不大,穆塔里卜在各項(xiàng)屬性上略占優(yōu)勢。但從攜帶的兵種上來說漢莫拉比攜帶的胃高級術(shù)士,而穆塔里卜攜帶的為中級術(shù)士,因此從整體屬性上來說,漢莫拉比的武將屬性是優(yōu)于穆塔里卜。
相信那些還在為不知道如何分別武將優(yōu)劣的玩家看了這篇攻略之后一定會了解哪些屬性才是決定武將的重要屬性。
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