屠龍戰(zhàn)神龍魂系統(tǒng)介紹及獲得獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)詳解
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今天我們開(kāi)始介紹寶物系統(tǒng)里的龍魂系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的主要作用是為玩家提高暴擊的幾率,比如暴擊傷害,對(duì)BOSS的暴擊和暴傷。龍魂的階級(jí)是需要消耗龍魂碎片升級(jí)的,升級(jí)以后可以獲得更高的屬性,龍魂碎片是通過(guò)玩家在資源副本龍魂里面收集,同樣的升級(jí)的需求是玩家湊夠十顆星才可以進(jìn)階。
現(xiàn)在由小編介紹一下龍魂界面,在龍魂界面的右上角可以看到的是玩家當(dāng)前的屬性加成,大家是可以看到的對(duì)BOSS的傷害數(shù)據(jù)是跟對(duì)其其他的目標(biāo)不一樣的,一般來(lái)說(shuō)玩家對(duì)BOSS的傷害以及暴擊的幾率都會(huì)少一些。在當(dāng)前角色屬性加成的下方的是下一階級(jí)的屬性參數(shù),玩家可以通多看這里的屬性來(lái)判斷要不要優(yōu)先升級(jí)龍魂的階級(jí),因?yàn)樗⒏北臼切枰ㄙM(fèi)副本卷軸的,玩家可以權(quán)衡玩家前面系統(tǒng)的升級(jí)效果來(lái)判斷自己是否需要升級(jí)。再下面的選項(xiàng)就是三個(gè)獲得龍魂精華的途徑。玩家想看當(dāng)前階級(jí)的詳情,可以把光標(biāo)移動(dòng)到龍魂界面大大的龍魂的圖標(biāo),里面可以看到玩家的龍魂是否綁定,是不是固定職業(yè)的龍魂,當(dāng)然還有基礎(chǔ)屬性。玩家也可以直接查看所有階級(jí)的龍魂的名字,基礎(chǔ)屬性。一共有七個(gè)階級(jí),玩家想要快速的提高自己的龍魂階,那就是充值了在星級(jí)的隔壁就有一個(gè)選項(xiàng)是購(gòu)買(mǎi)龍魂碎片。當(dāng)然了,玩家買(mǎi)的越多打折的力度就越大,要是玩家想充值,小編都是建議購(gòu)買(mǎi)中的龍魂碎片。在快捷購(gòu)買(mǎi)的界面玩家是可以直接看到玩家有多少元寶的。介紹了龍魂的界面以后,小編就要開(kāi)始詳細(xì)的解說(shuō)獲得龍魂的途徑了。
龍魂碎片收集的三個(gè)途徑分別是,龍魂副本,世界BOSS,夜戰(zhàn)比奇。副本并不是那么容易刷的,玩家進(jìn)入以后打的都是相應(yīng)等級(jí)的怪,當(dāng)然這個(gè)任務(wù)是有刷的次數(shù)限制的,一共有兩次。完成龍魂副本的獎(jiǎng)勵(lì)不光有龍魂碎片,還有的就是玩家的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以接受任務(wù),進(jìn)去打十幾個(gè)衛(wèi)士就完事了,要是運(yùn)氣好所花的時(shí)間不過(guò)一分鐘,值得提醒的就是在刷這個(gè)龍魂碎片的地圖是玩家隨意PK的地圖,也就是說(shuō)玩家極有可能遇到其他的玩家,這個(gè)時(shí)候就要小心自己被擊殺了。要是玩家有王者的VIP會(huì)員,那就厲害了,玩家可以一鍵掃蕩,花點(diǎn)一下的時(shí)間就可以完成了,確實(shí)有王者的風(fēng)范了,而且也不會(huì)跟其他玩家發(fā)生沖突。第二個(gè)途徑就是之前提到過(guò)的在打世界boss中獲取。因?yàn)樾【幵谇懊娴膸讉(gè)系統(tǒng)中就介紹過(guò)世界BOSS,那么這里就簡(jiǎn)單的介紹活動(dòng)的說(shuō)明吧,這個(gè)活動(dòng)并不是玩家每天都可以玩到的,與之前不同的是,活動(dòng)的時(shí)間并不完全相同,這個(gè)boss世界的活動(dòng)開(kāi)始時(shí)間是,每天的19:10-19:25。玩家在刷boss的時(shí)候并不是一個(gè)人在刷,會(huì)有其他的玩家一起,而玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是通過(guò)玩家對(duì)boss的傷害而確定的,在此次活動(dòng)中玩家拿到的獎(jiǎng)勵(lì)是豐厚且各種各樣的,有金幣,經(jīng)驗(yàn),龍魂以及幸運(yùn)寶箱。
最后的一個(gè)途徑就是之前說(shuō)過(guò)的夜戰(zhàn)比奇了,活動(dòng)時(shí)間是每天的19:30-19:50。相對(duì)世界Boss的時(shí)間要長(zhǎng)。值得注意的是玩家參與活動(dòng)什么也不用做,只要滿(mǎn)五分鐘即可獲得威望以及龍魂精華的獎(jiǎng)勵(lì)。進(jìn)入游戲后玩家會(huì)被隨機(jī)的分配到兩個(gè)陣營(yíng),每隔五分鐘就會(huì)重新分配一次,玩家不會(huì)用擔(dān)心分配的不平衡,但是對(duì)于低級(jí)的玩家來(lái)說(shuō)PK確實(shí)有點(diǎn)不公平,等級(jí)較低的玩家盡量多打野怪來(lái)彌補(bǔ)PK的失利。玩家在這個(gè)活動(dòng)里面是的獎(jiǎng)勵(lì)的計(jì)算方式也是多勞多得,擊殺其他玩家,助攻,刷野怪多的玩家的獎(jiǎng)勵(lì)越高,這個(gè)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)是可以隔日累加的,玩家要是有耐心就可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)了。在這個(gè)活動(dòng)中雖然是加入了PK機(jī)制,但是玩家的裝備是不會(huì)因?yàn)楸粨魵⒍袈涞。游戲結(jié)束后就會(huì)按照玩家的擊殺積分排名發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家,值得注意的是玩家如果中途退出了活動(dòng),要等三十秒才可以再次進(jìn)入游戲。
好啦今天的寶物系統(tǒng)的分支龍魂系統(tǒng)就介紹到這里。
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