屠龍戰(zhàn)神PK介紹 最全PK細(xì)則說(shuō)明
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屠龍戰(zhàn)神PK細(xì)則介紹:玩家初次進(jìn)入游戲的時(shí)候,處于和平保護(hù)模式,不能PK其他玩家,也不會(huì)對(duì)任何玩家造成傷害。新手村以及各主城安全城不允許PK游戲界面右下角的模式切換處可以查看當(dāng)前PK模式和游戲全部模式;切換PK模式的快捷鍵為:H【和平模式】:將任何本服的其他玩家均視為友好目標(biāo),不會(huì)對(duì)任何人造成傷害!窘M隊(duì)模式】:將本服的同隊(duì)伍內(nèi)的其他玩家視為友好目標(biāo),不會(huì)對(duì)同隊(duì)伍成員造成傷害!編蜁(huì)模式】:將本服的同幫會(huì)或聯(lián)盟幫會(huì)的玩家視為友好目標(biāo),不會(huì)對(duì)幫會(huì)成員造成傷害!旧茞耗J健浚簩⒈痉募t名玩家和灰名玩家視為敵對(duì)目標(biāo),不會(huì)對(duì)白名玩家造成傷害!救w模式】:將本服的任何其他玩家視為敵對(duì)目標(biāo),可以對(duì)任何人造成傷害。切換好相應(yīng)的模式后,第一次需要雙擊目標(biāo),或按住SHFIT鍵,對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊。除了上述5個(gè)PK模式可以進(jìn)行手動(dòng)切換外,當(dāng)人物被其他玩家強(qiáng)制攻擊后,若自己不在該玩家的臨時(shí)反擊列表中,同時(shí)自己的PK模式無(wú)法對(duì)目標(biāo)造成傷害,則將該玩家添加入自己的臨時(shí)反擊列表,也稱“臨時(shí)反擊模式”。PK會(huì)導(dǎo)致玩家名字的變化,并影響打怪時(shí)的經(jīng)驗(yàn)收益,PK值越高,打怪獲得經(jīng)驗(yàn)越少。名字顏色 變化原因 消除狀態(tài) 影響白名玩家 正常狀態(tài) 無(wú) 無(wú)灰名玩家 主動(dòng)攻擊白名或黃名玩家 停止攻擊2分鐘 無(wú)黃名玩家 PK值>10 <20 一定時(shí)間內(nèi)無(wú)PK行為 少量影響打怪經(jīng)驗(yàn)收益紅名玩家 PK值>20 一定時(shí)間內(nèi)無(wú)PK行為 大量影響打怪經(jīng)驗(yàn)收益臨時(shí)反擊模式下,如果自己是白名、黃名或者紅名,對(duì)自己臨時(shí)反擊列表中的玩家進(jìn)行反擊時(shí),不改變自己的名字顏色。如果自己是灰名,對(duì)自己臨時(shí)反擊列表中的玩家進(jìn)行攻擊時(shí),不刷新灰名的倒計(jì)時(shí)。當(dāng)玩家進(jìn)入掛機(jī)打怪狀態(tài)時(shí),PK模式會(huì)自動(dòng)切換為和平模式;當(dāng)玩家退出掛機(jī)狀態(tài)時(shí),PK模式自動(dòng)還原為玩家之前設(shè)置的PK模式。人物等級(jí)達(dá)到30級(jí)可以切換所有PK模式。人物等級(jí)達(dá)到30級(jí)之后,可以切換成全體PK模式,鼠標(biāo)單擊對(duì)方可攻擊。角色死亡后,會(huì)彈出復(fù)活提示:原地健康復(fù)活:消耗一支玫瑰道具;等待道士復(fù)活:已經(jīng)學(xué)會(huì)返魂術(shù)技能的道士對(duì)死亡角色釋放復(fù)活技能。立即返回城鎮(zhèn)健康復(fù)活:不消耗任何道具;下線重登,默認(rèn)為下線前切換的游戲模式。人物等級(jí)升到30級(jí)時(shí),自動(dòng)調(diào)整一次PK為至“全體模式”。當(dāng)玩家在攻城時(shí)間內(nèi)進(jìn)入攻城地圖,檢測(cè)如果玩家當(dāng)前的PK模式是“和平模式”,則自動(dòng)會(huì)將模式調(diào)整為“幫會(huì)模式。”
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