熱血魔獸卡牌技能傷害詳解介紹
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熱血魔獸卡牌技能傷害詳解介紹
熱血魔獸里的技能分為:1,普通技能,2主動(dòng)技能,3被動(dòng)技能,4BUFF技能,5隊(duì)長(zhǎng)技能(被別人借去打副本就是助戰(zhàn)技能)
被動(dòng)技能在卡片上有介紹,需要計(jì)算傷害的就是普通技能和主動(dòng)技能
普通技能,各個(gè)職業(yè)的基本一樣效果,只是名字不同,都是2倍傷害(因?yàn)槭軅?duì)象物理和魔法防御的差異,具體打出效果肯定不同,總之具體傷害肯定有不同的減免。主動(dòng)技能也是一樣,)
主動(dòng)技能,這個(gè)就是該游戲技能系統(tǒng)的基礎(chǔ)了,至少在前期,直接決定了隊(duì)伍陣型排布。個(gè)人把它們分為4大類,
1、單體攻擊技能---這類技能的傷害倍率最高,代表技能是(1)圣騎士的“神圣之錘”,攻擊對(duì)象為當(dāng)前單個(gè)目標(biāo)<傷害倍率:7-8倍>---因?yàn)榧寄苡械燃?jí)的變化,所以是一個(gè)范圍數(shù)據(jù)-----2)熊貓人(風(fēng)暴之靈)和邪刃的技能,末位目標(biāo)攻擊<傷害倍率8-9>。(3)叢林守護(hù)者的單體治療<5-6倍治療效果>
2、全體攻擊技能---(1)牛頭人的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,龍騎士的劍刃風(fēng)暴<傷害倍率1-1.5+>,(2)大德魯伊和大魔法師的群體技能<傷害倍率1.5-2.5>,(3)月之女祭司的群體治療<治療倍率1.5-2>
3、固定多目標(biāo)攻擊---(1)冰女,山丘之王,小強(qiáng)的,直線攻攻擊技能<傷害倍率3.5-4.5>,(2)夜魔,死亡騎士,巫妖的X型攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(3)紅龍,卡爾的十字攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(4)惡魔獵手的前排攻擊,盜賊的中排攻擊,弓箭手和安克蒙德的后排攻擊,<傷害倍率3.5-4.5>,
4、隨機(jī)多目標(biāo)攻擊----(1)暗影獵手和劍圣的隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(2)薩爾的隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)治療<治療倍率2-3>
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