熱血魔獸卡牌傷害分析
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熱血魔獸卡牌傷害分析
全屏的大魔法師9*1.5-1*1.5=13.5-1.5,取平均值為7.5;
全屏的物理類牛頭9*1-1*1=9-1,平均值4.5;
隨機(jī)3個的3*3.5-1*3.5=10.5-3.5,平均值7;
固定3個(前中后)3*3.5-1*3.5=10.5-3.5,平均值也是7;
固定5個位置(十字和X)5*3.5-0*3.5=16.5-0,平均值8.25;(0,指的是絕招技能,實際上不能發(fā)絕招,會用普通攻擊,也就是2.)
單秒前排1*7,平均值7;單秒后排1*8,平均值8.
這不是最終,還有技能的命中率要考慮。如下:
魔法師面對1-9的敵人時,平均命中次數(shù)100%,命中率100%,最終效率為13.5-1.5(人越多,越占便宜。)
物理類全屏的基本上就是肉盾,不過算出來和魔法師一樣最終效率為9-1(同上)
隨機(jī)3個,面對1-9的敵人時,平均命中次數(shù)100%,命中率100%,最終效率為10.5-3.5(人越多,威力越難體現(xiàn),不過當(dāng)人只有3個時,威力最大化)
固定三個,面對1-9敵人,平均命中次數(shù)為100%,命中率33%,最終效率為10.5*2/3-3.5(這個都是看臉的,運(yùn)氣好打中3個就和隨機(jī)的一樣,運(yùn)氣不好就只能打中一個。也是人越多輸出越高,可是如果對方3個人不同行不同列,就永遠(yuǎn)只能打中一個。)
固定5個,面對1-9敵人時,命中率因為太復(fù)雜,不好算。不過你只要知道,如果對方人數(shù)少于5,你就有可能無法發(fā)動技能。就算對方人數(shù)大于5,你也沒法達(dá)到飽和攻擊。最終效率16.5*1/2-0=8.25-0(下FB還勉強(qiáng),跟人對打基本上就是廢物一個。因為對手跟你打過一次以后,你的這個英雄就會被針對了)
單秒1個,命中率什么的就不用說了,命中次數(shù)也是如此。最終效率為8(圣騎士7)。(人多人少關(guān)系不大,不過輸出夠高時,基本都是滿血秒殺對手。)
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