熱血三國2技能的選擇與巧用(二)
手機(jī)閱讀
與技能的選擇有關(guān)的主要因素?zé)o非三個(gè):(1)將領(lǐng)的實(shí)際屬性;(2)技能的品級(jí);(3)技能的搭配。下面我們從斗將、軍隊(duì)、軍團(tuán)三個(gè)方面進(jìn)行討論。
一、斗將技能選擇與巧用
首先,被動(dòng)技能就四種,沒有什么好說的,弄到橙色的就抓緊升級(jí);弄不到橙色的,紫色的也可以頂著,而綠色一下的筆者還是建議用來升級(jí)掉吧。
其次,主動(dòng)技能使用效果最大化的前提是將領(lǐng)的選擇要匹配關(guān)聯(lián)屬性。這一點(diǎn)直接決定了我們?nèi)绾芜x擇斗將所用的將領(lǐng)以及何種技能。
再次,主動(dòng)技能共提供了三種,分別用于殺傷全隊(duì)、殺傷單體以及回復(fù)我方單體體力。之前論壇中有好多玩家抱怨對(duì)于全隊(duì)殺傷作用的雷霆萬鈞沒什么用,要用就用單體殺傷的青虹貫日,理由是在多將領(lǐng)的斗將場(chǎng)面中,爭(zhēng)取率先突破敵方一個(gè),然后形成以多打少的局面容易穩(wěn)操勝券。這種觀點(diǎn)完全沒有問題,思路是正確的。但問題出在哪兒呢?出在了思路的唯一性上!自從出了技能以后,這種思路變得不唯一了,因?yàn)槎穼@勝的途徑得到了豐富,這主要是在于技能的搭配使用上獲得了突破。下面筆者便將這些思路一一加以分析:
。1)攻擊搭配一:選五個(gè)內(nèi)、統(tǒng)、智屬性都較高的斗將,每一個(gè)將領(lǐng)都裝備橙色雷霆萬鈞。換句話說就是假使你只有這么幾個(gè)這樣的將,比如曹操、周瑜、司馬、陸遜、陸抗或者羊祜、呂蒙,那么你選擇這個(gè)思路效果較佳。
【分析】:以五個(gè)將領(lǐng)的斗將為例,假使每一個(gè)將領(lǐng)使用一次雷霆萬鈞對(duì)對(duì)方每一位成員都?xì)?000+的體力,那么一回合下來對(duì)方所有的將領(lǐng)都被殺傷 5000+的體力,對(duì)比同一個(gè)將使用青虹貫日,每一回合對(duì)對(duì)方將領(lǐng)的傷害在相同情況下為4000+,顯然五雷霆萬鈞厲害!當(dāng)然如果你沒有五個(gè)橙色的,對(duì)一 般的對(duì)手,選用五個(gè)紫色的雷霆萬鈞,效果也不差。當(dāng)然筆者的建議是紫色的雷霆用在混搭中效果更佳。
。2)攻擊搭配二:選擇屬性匹配的三個(gè)斗將佩戴橙色青虹貫日,兩個(gè)屬性匹配的斗將佩戴橙色的妙手回春。如選擇呂布、張飛、馬超佩戴橙色青虹貫日,曹操、司馬佩戴橙色的妙手回春,那么你選擇這個(gè)思路效果較佳。
【分析】:青虹貫日的關(guān)聯(lián)屬性是勇,自然要選擇勇的總屬性比較高的斗將,意在發(fā)揮青虹貫日的最大輸出,而妙手回春的關(guān)聯(lián)屬性是內(nèi)、智,屬于肉盾型的,選擇 一個(gè)體力較高,內(nèi)、智總屬性較高的斗將,一方面可作為肉盾,另一方面最大限度的發(fā)揮妙手回春的作用,可以使你的斗將哪怕斗到最后一回合都能保持己方較高的 體力。這里要注意,使用兩個(gè)橙色妙手比只使用一個(gè)橙色妙手的效果高于他們直接的倍數(shù)關(guān)系。
(3)攻擊搭配三:四個(gè)橙色青虹貫日+一個(gè)橙色妙手回春。分析思路類似上面所述,不過效果不及第二個(gè)思路。
(4)攻擊搭配四:全橙色青虹貫日。優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都很明顯,選擇勇屬性高的將使用青虹貫日技能高輸出,不過沒有恢復(fù)體力的保障,一旦遇到實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手并且對(duì)方有恢復(fù)體力的搭配,那么你很可能成為低戰(zhàn)力玩家逆轉(zhuǎn)的對(duì)象。
還有好多的搭配和思路可以討論。這里只是提供分析的方法和類似的思路,相信看到這里大家根據(jù)自己的將領(lǐng)實(shí)際情況以及自己所擁有的技能情況,已經(jīng)有屬于自己的搭配思路了,這正是筆者希望達(dá)到的效果。另外,如果你的將領(lǐng)足夠牛,達(dá)到你使用妙手回春恢復(fù)的體力大于甚至等于或者稍微小于對(duì)方對(duì)自己的單體殺傷的體力,那么你完全可以全部佩戴橙色妙手,也能夠在多回合過后戰(zhàn)勝對(duì)方。這是最霸道的搭配了。
當(dāng)然如果你沒有多少橙色的技能,紫色的技能搭配起來也非常的不錯(cuò),畢竟現(xiàn)在還沒有多少玩家能達(dá)到這種全橙色技能搭配的境界,對(duì)大部分玩家來說這個(gè)階段還是以紫色為主,然而這并不妨礙我們對(duì)橙色技能的追求與渴望,也許某天你的RP大爆發(fā)了,弄到橙色的技能也并不足為奇的。
另一個(gè)問題,很多玩家也提到過了,在單刀赴會(huì)和打皇車過程中,別忘記把雷霆萬鈞卸下來,換用青虹貫日,再次為避免重復(fù)不再贅述。
二、軍隊(duì)技能選擇與巧用
談到軍隊(duì)作戰(zhàn),自從有了技能,那些恩怨情仇就變得更加“豐富生動(dòng)”了!同樣,被動(dòng)技能就那四個(gè),沒的說,好好的弄,弄到橙色的就把它升起來。而可供選擇的主動(dòng)技能有四種。堅(jiān)壁清野和毀天滅地是在城墻攻防戰(zhàn)中使用的,沒什么特別的地方,唯一可以提及的是對(duì)于新服務(wù)器中剛玩的新玩家,在開要塞和縣城、抓將搶將的時(shí)候,這兩個(gè)工具是他們占取先機(jī)之“必備良藥”。
而對(duì)于風(fēng)卷殘?jiān)坪突陻鄽w墟兩個(gè)的選擇,關(guān)鍵還是要看一下三點(diǎn):(1)自己的將領(lǐng)屬性和戰(zhàn)力;(2)自己將領(lǐng)所帶的兵種的特點(diǎn)(3)以及玩家或系統(tǒng)守城的將領(lǐng)所佩戴的技能和兵種的實(shí)際情況(野地與系統(tǒng)將的作戰(zhàn)可忽略)。
如果本方將領(lǐng)戰(zhàn)力高的,選擇風(fēng)卷殘?jiān)戚^好,如果對(duì)方后排單位比如投石或者弩車對(duì)自己威脅比較大,可以選用魂斷歸墟率先突破它們。
當(dāng)然最關(guān)鍵的一條原則是,在與玩家作戰(zhàn)的時(shí)候,記得查看玩家出動(dòng)的將領(lǐng)所佩戴的技能,然后再作針對(duì)性的兵力部署和技能佩戴。
三、軍團(tuán)技能選擇與巧用
首先,軍團(tuán)作戰(zhàn)的被動(dòng)技能有四個(gè),非常的給力,在過劇情和盟戰(zhàn)(服內(nèi)與跨服)中,他們顯得尤為重要,所以盡量追求橙色的被動(dòng)技能佩戴。
其次,主動(dòng)技能多達(dá)五種。全滅單殲的鳳舞九天和厲雷天劫,橫殺豎伐的冰封煉獄和烈焰沖鋒以及恢復(fù)我方單體兵力的神器——春風(fēng)化雨。如何使用它們亦然是一個(gè)技術(shù)問題。而影響我們選擇的因素主要有以下四點(diǎn):
。1)本方的將領(lǐng)屬性;
。2)本方所帶的兵種;
。3)對(duì)方所帶的兵種;
(4)技能的搭配。
當(dāng)你的將領(lǐng)所帶的是沖車并且被安排在了前排,可能你就要選擇陣中需要一個(gè)佩戴春風(fēng)化雨的能手;當(dāng)你擁有高戰(zhàn)力輸出的后排將,可能你就要考慮使用厲雷天劫對(duì) 對(duì)方前排進(jìn)行單體的最大輸出;當(dāng)你很難打到敵對(duì)方后排的戰(zhàn)力輸出軸心(如后排的弓弩兵等),你就要考慮使用烈焰沖鋒對(duì)直線上的輸出軸心進(jìn)行率先突破。如此 這類的等等。在將領(lǐng)屬性配置與關(guān)聯(lián)屬性配置一致的情況下,這些思路可以歸結(jié)為如下幾個(gè)類型:
相關(guān)推薦
- 12-01熱血三國2中如何得到黃金
- 12-01熱血三國2武將哪個(gè)好 我應(yīng)該用誰
- 12-01熱血三國2名將坐標(biāo)查詢 07073獨(dú)家方法
- 12-01熱血三國2怎么攻城 攻城技巧介紹
- 12-01熱血三國2雙線1608服-此恨何及 12月02日 10:00開啟公告
- 12-01《熱血三國2》12月7日開啟第180批合服公告
- 12-01<熱血三國2>12月7日開啟第179批合服公告
- 12-01熱血三國2創(chuàng)世1服12月1日停服更新公告
- 12-01熱血三國2雙線1607服12月01日10:00開啟
- 09-29熱血三國2 9月29日例行維護(hù)更新公告
網(wǎng)友評(píng)論



























