熱血三國(guó)2新版本斗將技巧基礎(chǔ)與進(jìn)階
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二. 進(jìn)階
1. 競(jìng)技場(chǎng)操作. 當(dāng)裝備和將領(lǐng)這些硬件條件積累到一定水平之后, 就該考慮依靠發(fā)揮玩家的主觀能動(dòng)性來(lái)進(jìn)一步提升斗將實(shí)力了. 新版本競(jìng)技場(chǎng)將玩家操控獲得的實(shí)力收益進(jìn)行了放大, 也就是說(shuō), 一個(gè)好的操控者, 往往會(huì)戰(zhàn)勝客觀實(shí)力比自己強(qiáng)大的對(duì)手. 歸納如下:
a. 新版競(jìng)技場(chǎng)采用5人斗將模式, 雖然對(duì)藥品的消耗相比過(guò)去1人的君主斗將模式要增大, 但是由于72小時(shí)才進(jìn)行一次較量, 所以總體消耗還是可以接受. 那么每次較量之前, 一定要給5個(gè)將吃藥, 勇智體三種藥盡量控制好時(shí)間都吃. 如果當(dāng)天正好有其他需求, 比如要打劇情需要吃高級(jí)藥, 那也最好同時(shí)將競(jìng)技場(chǎng)pk時(shí)間控制在高級(jí)藥范圍內(nèi), 這樣一箭雙雕.
b. 由于存在先后手關(guān)系, 將領(lǐng)排序非常重要, 類(lèi)似于田忌賽馬的原理, 不同的排兵布陣, 效果相差天壤之別. 最好的方法是, 在平時(shí)摸清你的主要對(duì)手的將領(lǐng)排布順序, 然后你通過(guò)調(diào)整自己的將領(lǐng), 讓自己除了君主以外所有的將領(lǐng)都比對(duì)方馬速要快. 也就是說(shuō), 通過(guò)犧牲你的君主, 來(lái)滿(mǎn)足其他將領(lǐng)的發(fā)揮, 讓其他將領(lǐng)都能先手攻擊到對(duì)方. 當(dāng)然這樣做的前提是, 你的君主和君主配備的裝備, 都是5個(gè)將中最差的, 我們通過(guò)犧牲最差的打手, 來(lái)盡量滿(mǎn)足其他4個(gè)較強(qiáng)的打手發(fā)揮. 這樣的方法, 可以幫助你和比你強(qiáng)的對(duì)手搏命. 戰(zhàn)力相差過(guò)于懸殊, 也回天乏術(shù). 此外, 新版競(jìng)技場(chǎng)將領(lǐng)排布也非常方便, 直接鼠標(biāo)拖拽就可以實(shí)現(xiàn), 十分貼心.
c. 不少玩家熱衷于在倒計(jì)時(shí)最后時(shí)段突然襲擊對(duì)手, 從而僥幸戰(zhàn)勝勢(shì)均力敵的對(duì)手, 獲得更高排位, 領(lǐng)取更加豐厚的獎(jiǎng)賞. 我們以冷卻時(shí)間為1分鐘的玩家來(lái)舉例, 通過(guò)分析, 在倒計(jì)時(shí)1分15秒的時(shí)候出手最為合適. 在本次競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)還有1分15秒時(shí)點(diǎn)下鼠標(biāo)攻打你的主要對(duì)手, 如果勝利了, 那么你的對(duì)手(假定他也是1分鐘冷卻)通常會(huì)用兩秒左右時(shí)間來(lái)回?fù)裟? 如果他回?fù)魟倮? 那么在1分鐘之后, 你還有13秒左右的時(shí)間來(lái)最后攻擊一次對(duì)手. 這樣可以讓你出手兩次, 從概率角度來(lái)說(shuō), 你成功的概率要高50%于你的對(duì)手. 當(dāng)然, 如果你的對(duì)手舍得用元寶來(lái)立刻結(jié)束冷卻時(shí)間回?fù)裟? 那就不是概率論能給予你幫助的范疇了.
2. 王圖霸業(yè)操作. 不同層次的玩家對(duì)于王圖霸業(yè)的自我定位相差很大. 平民玩家只求多賺取一些戰(zhàn)功來(lái)改善自己的戰(zhàn)斗力, 而超級(jí)RMB玩家則盤(pán)算如何能穩(wěn)居連勝榜頭牌來(lái)享受禮包. 那么我們通過(guò)分層次的手段來(lái)討論王圖霸業(yè)如何最大化收益:
a. 任何玩家都應(yīng)該盡量保證滿(mǎn)值吶喊和小藥, 吃勇和智即可, 金瘡藥比較珍貴難以保證也沒(méi)關(guān)系. 如果不嫌麻煩, 可以開(kāi)些小號(hào)放到敵對(duì)陣營(yíng)并參加戰(zhàn)斗, 這樣可以變相的給你增加勝利機(jī)會(huì).
b. 有機(jī)會(huì)爭(zhēng)奪連勝第一的玩家通常會(huì)發(fā)現(xiàn), 每次自己連勝積攢到一定程度之后, 總是被同樣的那幾個(gè)玩家擊敗, 從而終結(jié)連勝. 那么你就有必要特別研究下你的對(duì)手了. 好好盯著戰(zhàn)斗等著, 觀察一下?lián)魯∧愕臄橙说膶㈩I(lǐng)排布順序, 然后盡量通過(guò)調(diào)整來(lái)讓你每個(gè)將的馬速都比當(dāng)手快, 這樣可以增加獲勝機(jī)會(huì). 因?yàn)槟憧偸潜凰麚魯? 那么當(dāng)你每次都能先手攻打他的時(shí)候, 無(wú)疑在總體上削弱了敵人.
c. 由于王圖是一條命玩到死, 然后復(fù)活繼續(xù)下一條命繼續(xù)戰(zhàn)斗, 當(dāng)連勝超過(guò)15次, 每次戰(zhàn)斗結(jié)束體能就不再自動(dòng)恢復(fù)少許. 所以保存體能, 是連勝的根本. 當(dāng)然如果敵人每次打掉你的血都不多, 那你連勝的次數(shù)一定能增加. 此外, 根據(jù)觀察, 王圖會(huì)根據(jù)玩家在開(kāi)場(chǎng)一段時(shí)間表現(xiàn), 來(lái)配對(duì)后續(xù)的敵人. 也就是說(shuō), 如果你開(kāi)局階段負(fù)多勝少, 那么后面遇到強(qiáng)敵的概率會(huì)低一些. 在開(kāi)局階段, 用裸體來(lái)戰(zhàn)斗, 積累一定的失敗次數(shù), 然后穿上裝備繼續(xù)開(kāi)戰(zhàn), 千萬(wàn)不要退出戰(zhàn)斗, 這樣你之前積累的失敗次數(shù)就不算了. 同樣你也不必?fù)?dān)心此時(shí)血量不足, 要知道每回合勝利都會(huì)恢復(fù)血量的, 15次足夠你恢復(fù)滿(mǎn)值. 并且遇到的敵人都比較弱, 基本上就這樣回滿(mǎn)了. 后面再收割人頭就容易多了.
d. 動(dòng)態(tài)調(diào)整也是很關(guān)鍵的. 如果你連勝打到了很誘人的次數(shù), 比如說(shuō), 距離第一名只差幾次, 而你血量又不多, 活著的將還有三四個(gè), 這種情況, 果斷嗑下金瘡藥, 會(huì)發(fā)揮奇效, 這樣做的關(guān)鍵在于, 你活著的將盡可能多, 但是每個(gè)血量都不多. 這樣可以通過(guò)提高體能上限來(lái)?yè)我粨窝? 高手的較量也許就在這一絲一毫的血量上了. 這種技術(shù)比較難掌握, 因?yàn)樾枰啻斡^察和總結(jié).
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