熱血三國2城池防御系統(tǒng)解析
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熱血三國2中的城池防御系統(tǒng)主要是指有陷阱、拒馬、箭塔、 滾木、擂石在加上守城是士兵來保護(hù)城內(nèi)建設(shè)設(shè)施和百姓。今天給大家?guī)硪黄P(guān)于熱血三國2城池防御系統(tǒng)解析的攻略,希望大家能喜歡!
說到這里很多同學(xué)就開始叫了怎么沒有城墻呢?當(dāng)然要城墻了,城墻就上面所提到的基本也可以說城墻是以個(gè)平臺(tái)給這些防御設(shè)施提供較好保護(hù)。城墻主要的使用土木、磚石等材料來建設(shè)的。城墻的用作是要保護(hù)城內(nèi)建筑和百姓所以城墻在規(guī)劃建設(shè)的時(shí)候把城內(nèi)全部包圍起來,起到保護(hù)的作用。
通過升級(jí)“城墻”,來提升城墻耐久,同時(shí)對(duì)于防守方,守軍的防御隨著城墻的等級(jí)提升會(huì)有加成,遠(yuǎn)程兵種的射程也會(huì)隨著城墻的等級(jí)而增加。接下來具體說說城墻上5種常見城防設(shè)施。
城墻內(nèi)設(shè)有5種城防設(shè)施分別是陷阱、絕馬、箭臺(tái)、滾木、擂石:
1、 陷阱:最早為捕捉野獸或?yàn)榍軘扯诘慕?jīng)過偽裝的坑,上面覆蓋偽裝物,踩在上面就掉到坑里。然來被應(yīng)用到戰(zhàn)爭(zhēng)中來。在熱血三國2中的防御戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)候我們是在城外挖掘的隱蔽陷阱,任何敵人都有可能掉落其中。由于前面敵人掉進(jìn)了后面敵人就知道了所以,陷阱是一次性的消耗品。
2、 拒馬:拒馬 是一種木制的可以移動(dòng)的障礙物,在熱血三國2中的拒馬是木柱交叉固定成架子,架子上鑲嵌帶刃。刺。當(dāng)時(shí)用以堵門,阻止行人通過,后來用于戰(zhàn)斗,以阻止和遲滯敵人軍馬的行動(dòng),并可殺傷敵人。速度越快的敵人受到的傷害越大。主要用于讓敵人攻城速度變慢。
3、 箭塔:箭塔建在城角或城墻上,依固定間隔而設(shè),作為堅(jiān)固的據(jù)點(diǎn)。箭塔會(huì)從平整的城墻中突出,讓身在箭塔的防衛(wèi)者可以沿著城墻面對(duì)的方向?qū)ν馍鋼簟6墙堑募,則可讓防衛(wèi)者擴(kuò)大攻擊的面向,向不同的角度作出射擊。箭塔可以讓守城人從各個(gè)面向保衛(wèi)城門。射程非常遠(yuǎn)。
4、 滾木:防御作戰(zhàn)時(shí)從高處推下以打擊敵人的大型圓木,可橫掃大片敵軍。由于大型圓木需要戰(zhàn)需要做準(zhǔn)備的,在戰(zhàn)爭(zhēng)中用掉一個(gè)就沒有一個(gè)了所以滾木是一次性的消耗品。
5、 擂石:城頭滾落的巨大石頭,可輕易摧毀攻城器械。這個(gè)只要用消滅敵人攻城器械的,也可以用來消滅攻城士兵。由于這些石頭需要戰(zhàn)前做好準(zhǔn)備的,在戰(zhàn)爭(zhēng)中消耗掉一個(gè)就沒有一個(gè),所以擂石是一次性的消耗品。
熱血三國2中城池防御系統(tǒng)就是有這些構(gòu)成的,這樣是可以有效的防御敵人攻城的,但是很主要是玩家在防御戰(zhàn)爭(zhēng)要怎么樣合理使用這些防御系統(tǒng)了。搭配好的話城池是不會(huì)被打下來的。
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