熱血三國2群雄逐鹿完整規(guī)則介紹
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一、基礎(chǔ)順序與規(guī)則
1. 比賽劃區(qū)規(guī)則為:所有王者服,所有群雄服,所有精英服,所有普通服(在報名開始時開服時間大于10天)。 服務(wù)器不分運營平臺。
2. 比賽時間:比賽周期為一月一次,報名階段持續(xù)2天(1日12點~3日12點),準備階段持續(xù)2天(3日12點~5日12點),比賽階段持續(xù)7天(6日12點~12日23點)。
【5月首次比賽時間以公告為準】
3. 報名參賽:在報名階段,依照各賽區(qū)服務(wù)器的聯(lián)盟排名,來獲得參賽名額,由盟主或副盟主通過報名階段的報名參賽來選擇參賽人員。
排名參 賽名額(不為整數(shù)時取整)
第一 (6*n)人
第二 (4*n)人
第三 (3*n)人
第四 (2*n)人
n與賽區(qū)的劃分有關(guān)。 普通服:1,精英:1.3,群雄:1.7,王者及以上:2
【排名說明】:排名以開始報名時間點的排名為準,后續(xù)聯(lián)盟排名變化不影響報名資格。若前四盟在報名結(jié)束前合盟,則被合的聯(lián)盟失去報名資格,該服報名聯(lián)盟數(shù)將少一個。
【異常處理】:若報名期間,已經(jīng)報名的玩家退出了聯(lián)盟,并且在最后報名結(jié)束時仍未進入原來聯(lián)盟,則該玩家將失去報名資格。
4. 捐贈和調(diào)兵:
在準備階段,未參賽玩家需要給參賽玩家捐贈士兵才能獲得最終排名獎勵,參賽玩家通過調(diào)遣來選擇需要帶入跨服戰(zhàn)場的士兵。
所有捐贈和調(diào)遣的士兵都會儲存在兵力配置的士兵池中,并且下屆比賽可繼續(xù)使用。
捐贈給參賽玩家的兵視為被系統(tǒng)回收,捐兵玩家可以獲得一定量的秘銀
(秘銀=(所捐人口數(shù)/10000),不為整數(shù)時取整)。
調(diào)兵沒有獎勵,調(diào)入的士兵儲存在士兵池中,下次參加比賽時可繼續(xù)使用。
【備注】捐兵和調(diào)遣都是用從當(dāng)前城池里調(diào)兵。
點擊確認后才保存成功,否則下次進入調(diào)取最近一次保存的配置數(shù)據(jù)
5. 準備階段:將領(lǐng)配置:每位參賽玩家可以選擇最多6名將領(lǐng)進入戰(zhàn)場,帶入的是將領(lǐng)的數(shù)據(jù)。
兵力配置:每位參賽玩家最多從士兵池中分別選擇調(diào)遣和捐贈的兵力各100W參加比賽,剩余兵力下屆比賽可繼續(xù)使用。參加比賽的兵力將不再返還。
元寶配置:每位參賽玩家最多帶入5000元寶進入,未使用的元寶將通過郵件返還。
6. 比賽階段:參賽玩家進入跨服戰(zhàn)場服務(wù)器中進行比賽。
7. 賽事規(guī)則:跨服戰(zhàn)中沒有任何免戰(zhàn)機制,每天的23:00~次日20:00為系統(tǒng)自動免戰(zhàn)時間,
根據(jù)比賽結(jié)束時個人總積分和聯(lián)盟總積分來決定個人和服務(wù)器排名,
積分由擁有的名城數(shù)決定,獎勵通過郵件發(fā)送給玩家。
二、具體細則
數(shù)據(jù)帶入:
1. 參賽玩家最多選6個將領(lǐng)及其身上的裝備進入(取開賽前最后一次保存的數(shù)據(jù))參賽玩家可以選擇自己的100W人口的兵力加上其他玩家捐的兵力中選擇100W人口的兵力進入。
2. 贈送玩家的道具:詳見進入后系統(tǒng)信。
3. 每人最多可以帶5000元寶(另外系統(tǒng)贈送5000禮金),未使用完的元寶會在游戲結(jié)束后的郵件中返還。
4. 取最后一次保存時的玩家本身數(shù)據(jù):科技,奇門,神獸,紅顏,孩子,兵種升級,將領(lǐng)的特長。
5. 狀態(tài)符(虎符,武曲星符等):不帶入戰(zhàn)場。
6. 只帶入6個將身上的:技能,武魂,神兵,裝備(兵靈效果不帶入) ,即未在6個將領(lǐng)身上的技能、武魂、神兵、裝備均不帶入。
7. 包裹中的道具:不帶入戰(zhàn)場
其他數(shù)據(jù)處理:
主城:30級滿建筑等級的城池,布局同普通npc城池
官職:統(tǒng)一調(diào)為丞相,關(guān)內(nèi)侯,升官職和加爵位將失效。
將領(lǐng):帶入的將領(lǐng)全部變成門客將。
聯(lián)盟:該服務(wù)器的所有玩家自動加入同一個盟內(nèi),聯(lián)盟科技全部100級
功能調(diào)整
以下功能全部關(guān)閉:劇情,日常,競技場,王圖霸業(yè),跑商,boss,名城戰(zhàn),過關(guān)斬將,淘金幣,充滿就送,累計充值,皇族特權(quán),平臺禮包,搖錢樹,上表請功,桃園結(jié)義,單刀赴會,聯(lián)盟爭霸,每日簽到,天下無雙,雄霸天下,皇陵探寶,舌戰(zhàn)群儒,累計簽到, 探險,充值,常規(guī)活動,小助手
部分關(guān)閉的: 紅顏知己(關(guān)閉微服私訪,紅顏知己,子女培養(yǎng)), 將領(lǐng)(洗練,洗髓) 打包(資源打包), 強化(界面的一系列按鈕) 聯(lián)盟(不能夠退出聯(lián)盟,不能夠結(jié)盟,合盟)。
排行(神獸榜,活動榜)
規(guī)則調(diào)整
1. 免戰(zhàn)機制調(diào)整:免戰(zhàn)機制全部廢除。
2. 每天的自動休戰(zhàn)時間為:晚上23點~次日20點。
3. 史詩階段進度:自動調(diào)整為1天一個史詩進度,每日14點開放對當(dāng)前史詩階段的城池出征限制。
4. 珍寶調(diào)整:數(shù)值加成提升20倍
5. 倉庫資源打包功能不能使用,資源存儲上限提升為10倍。
6. 城內(nèi)民房人口上限提升5倍,人口變化速度提升5倍。
7. 所有富礦產(chǎn)量提升40倍
8. 每個城池野地上限調(diào)整為2個
9. 資源產(chǎn)量調(diào)整:
城池類型資源產(chǎn)量提升倍數(shù)
普通城池(玩家城,npc土城)2
要塞4
縣城(包括蠻夷城)8
郡城(包括蠻夷城)12
州城(包括蠻夷城)16
10. 排行榜: (聯(lián)盟顯示的威望改成積分,排名也改成按照積分來。)
a) 聯(lián)盟榜:顯示的威望改成積分,排名也改成按照積分來,排名順序:積分〉名城數(shù)〉總戰(zhàn)斗力
b) 君主榜,官職改成積分,排名順序:積分〉名城數(shù)〉總戰(zhàn)斗力
11. 獎金池:獎金池的元寶數(shù)量與戰(zhàn)場所有玩家花費的元寶有關(guān)。
12. 殺兵排名:改為一天發(fā)獎一次,獎勵調(diào)整。
13.跨服戰(zhàn)場的兵靈不會被系統(tǒng)回收。
14. 珍寶出現(xiàn),史詩開放則這階段珍寶全部開放。
15. 玩家可統(tǒng)治城池數(shù)上限調(diào)整為5個
16. 要塞產(chǎn)兵速度和招募上限提升10倍
17. 每次成功占領(lǐng)城池,民心降低20點。
18. 名城積分列表:
城池類型 積分
所有縣城(包括蠻夷部落) 1分
所有郡城(包括蠻夷主寨) 5分
羌族王城 20分
南蠻王城 30分
山越王城 40分
烏丸王城 60分
匈奴王城 100分
19. 殺兵排名獎勵:
排名 獎勵
1 滅世之靈龕*1,無雙之靈龕*1
2 殺伐之靈龕*1,無雙之靈龕*1
3 殺伐之靈龕*1,驍勇之靈龕*1
4~10 殺伐之靈龕*1
11~50 驍勇之靈龕*1
勝利條件
每個玩家占領(lǐng)名城,即可獲得一定積分,積分數(shù)根據(jù)名城的等級來判斷。
該聯(lián)盟所有玩家的得分總數(shù)為該聯(lián)盟的積分排行
獎勵產(chǎn)出
1. 聯(lián)盟排行獎勵:根據(jù)跨服戰(zhàn)場的聯(lián)盟排行進行發(fā)獎,排名前十的聯(lián)盟所屬服務(wù)器的所有參與玩家均可獲得獎勵,通過郵件發(fā)放至玩家的本服中。
2. 參與玩家指的是參賽玩家和參與捐兵的玩家。
3. 獎勵分為聯(lián)盟排行獎勵和個人排行獎勵
• 聯(lián)盟排名獎勵:
聯(lián)盟排名參賽玩家獎勵
1神張角(1個月回收),紅顏姻緣盒*4,禮金*1888,聯(lián)盟秘銀數(shù),遠古韁繩*15
2紅顏姻緣盒*4,禮金*1288,聯(lián)盟秘銀數(shù),遠古韁繩*8
3紅顏姻緣盒*3,禮金*888,聯(lián)盟秘銀數(shù),遠古韁繩*5
4~10紅顏姻緣盒*2,禮金*666,聯(lián)盟秘銀數(shù),遠古韁繩*3
11~20藍田種玉*1,禮金*333,聯(lián)盟秘銀數(shù),遠古韁繩*1
21~50紅葉題詩*1,禮金*188,聯(lián)盟秘銀數(shù),坐騎韁繩*5
聯(lián)盟排名參賽及捐贈過士兵的玩家獎勵
1禮金*333,聯(lián)盟秘銀數(shù)*0.05,精良征天秘匣*3
2禮金*218,聯(lián)盟秘銀數(shù)*0.05,精良征天秘匣*2
3禮金*158,聯(lián)盟秘銀數(shù)*0.05,精良征天秘匣*1
4~10禮金*88,聯(lián)盟秘銀數(shù)*0.05,征天馬匹裝備箱*1
11~20禮金*50,聯(lián)盟秘銀數(shù)*0.05
21~50禮金*18,聯(lián)盟秘銀數(shù)*0.05
• 聯(lián)盟秘銀數(shù)=聯(lián)盟積分*200+500
• 玩家所獲的神將在一個月后將自動被系統(tǒng)回收。(計算時間從獲得當(dāng)天算起,在30天后的服務(wù)器維護時回收。)
• 個人排名獎勵
個人排名 參賽玩家獎勵 稱號獎勵
1 50%獎金池元寶,神呂布 千古一帝
2 20%獎金池元寶 驃騎將軍
3 15%獎金池元寶 輔國將軍
4 7%獎金池元寶 鎮(zhèn)軍將軍
5 3%獎金池元寶 振威將軍
6~10 1%獎金池元寶 昭武將軍
• 獎金池元寶數(shù)與跨服戰(zhàn)場玩家消耗的元寶數(shù)量有關(guān)。
• 稱號屬性效果持續(xù)一個月,屬性加成如下:
稱號屬性加成
千古一帝勇武100
驃騎將軍勇武60
輔國將軍勇武30
鎮(zhèn)軍將軍勇武20
振威將軍勇武15
昭武將軍勇武10
細則補充
神呂布,張角:
1. 初始屬性比正常呂布,張角高20點,6.99潛力,滿洗練(呂布:斗將閃避,技能強度,遠程攻擊)(張角:器械生命,技能強度,軍隊生命),滿各級丹藥,門客將
2. 洗練、洗髓失效
3. 神呂布,張角發(fā)放后,30日之后自動會被系統(tǒng)回收,裝備等道具自動退回到包裹
獎金池:
每日24點刷新,元寶: 1500+(全部玩家所消耗的總元寶數(shù)*0.6) ,不為整數(shù)時取整。
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