熱血三國(guó)2排兵布陣簡(jiǎn)析
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。ㄋ模嵫龂(guó)2兵種搭配越是混雜,泛用性就相對(duì)好一點(diǎn)。
兵種搭配比較單一,針對(duì)性就強(qiáng),也就是說很容易萬(wàn)克對(duì)面,也很容易被對(duì)面完克。
所以單一兵種無敵論可以去死了。
陣型之間有相克;同一陣型配置不同的兵種,起到的效果也會(huì)完全不同,所以單一陣型無敵論也可以去死。
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1、搶攻陣:以騎兵為代表,速度快,以秋風(fēng)掃落葉之勢(shì)突擊,適合恃強(qiáng)凌弱,減少損失;戰(zhàn)力弱也可以使用,但是這個(gè)時(shí)候就是炮灰的作用了。
2、強(qiáng)攻陣:以槍兵為突出代表,強(qiáng)調(diào)最高的輸出能力,以高輸出突破對(duì)面的第一列陣型,克制肉盾陣。
3、均衡陣:兵種搭配比較雜,能應(yīng)對(duì)多種情況,不會(huì)陷入很大劣勢(shì),也不會(huì)有很大優(yōu)勢(shì)。
4、肉盾陣:肉盾配合遠(yuǎn)程輸出的打法。
下面舉幾個(gè)例子,只是講述一些思路,并不代表最佳搭配什么的。
例1:長(zhǎng)蛇陣

這是一個(gè)均衡型的布置方法,輸出點(diǎn)主要配置在兩側(cè),中間以肉盾為主,能夠克制對(duì)面輸出放中間的陣型。
例2:錐形陣

說實(shí)話,錐形陣個(gè)人很不看好,陣型特點(diǎn)是提高步兵和近戰(zhàn),但是第一列只有一個(gè)位置,第二列布置長(zhǎng)槍不是浪費(fèi)嗎?
所以還是后面布置遠(yuǎn)程,第一排肉盾吧,構(gòu)成了肉盾陣的思路。
肉盾被破就掛了,不被破就很牛,針對(duì)性比較強(qiáng)的一個(gè)陣。
遠(yuǎn)程方面,除非對(duì)方的遠(yuǎn)程配置在邊角處,否則床弩和投石是可以被弓騎所掩護(hù)的。
例3:雁行陣

這個(gè)是極端的攻擊陣,當(dāng)然,也不會(huì)有被對(duì)面秒殺的風(fēng)險(xiǎn)。
例4:魚鱗陣

這個(gè)布陣有些理想化,中心思想是在近戰(zhàn)后面放一個(gè)互補(bǔ)的遠(yuǎn)程兵。比如沖車配床弩,長(zhǎng)槍配投石,刀盾配弓箭等等。
屬于均衡陣型。
例5:鋒矢陣

《熱血三國(guó)2》鋒矢陣本身比較極端,現(xiàn)在再配合一個(gè)很極端的搶攻陣,配合好馬,如果對(duì)面戰(zhàn)斗力比較弱,可以保持無損,至少也可以重創(chuàng)對(duì)方;但遇到防守型陣型,戰(zhàn)力不弱的,會(huì)陷入苦戰(zhàn)。
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