熱血三國(guó)2兵種分析使用技巧
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B、肉盾兵種分析:
。ㄒ唬┑抖。
優(yōu)點(diǎn):防御能力第二高;對(duì)抗所有遠(yuǎn)程兵種減成多而無(wú)加成,是很好的遠(yuǎn)程肉盾;輸出能力比沖車強(qiáng)……
缺點(diǎn):對(duì)抗近戰(zhàn)能力差,被三種均衡兵種反制。
作用:
1、遠(yuǎn)程肉盾。近戰(zhàn)的肉盾性其實(shí)還不如槍兵的說(shuō),在某些陣型的第二列充當(dāng)遠(yuǎn)程火力的吸引者非常優(yōu)秀。
2、兼職輸出。雖然攻擊能力并不差但是輸出相性不好,所以只能是兼職,好在還湊合。
評(píng)價(jià):刀盾在削弱以后,可用性降低了很多。所以主要作用還是一個(gè)全能的遠(yuǎn)程肉盾加上;對(duì)于肉盾來(lái)說(shuō),速度也就無(wú)所謂了。
(二)沖車。
優(yōu)點(diǎn):防御能力最強(qiáng),即使算上被克加成,防御力仍然是最強(qiáng)的。并且是唯一克制弓騎的兵種。
缺點(diǎn):對(duì)抗投石能力過(guò)差,導(dǎo)致容易被遠(yuǎn)程火力突破。
作用:肉盾,輸出能力不用抱指望了。
評(píng)價(jià):當(dāng)你決定使用沖車作為肉盾開(kāi)始,你的重心就應(yīng)該全部放在遠(yuǎn)程輸出上了。盡可能多扛幾回合,讓后排更多殺傷敵軍。因?yàn)楸N本身防御性極強(qiáng),兵種相克也是極高,所以適合奇兵來(lái)使用,泛用性較差。針對(duì)目前喜歡在后排配置大量投石的陣型,沖車很被動(dòng);如果普遍喜歡弓箭和弓騎,則沖車的地位又是至高無(wú)上了?傊疀_車的博弈性比較強(qiáng),不適合強(qiáng)人使用。
C、遠(yuǎn)程兵種分析:
遠(yuǎn)程兵種的特點(diǎn):
1、輸出較強(qiáng)(注意不是最強(qiáng)),可在后排攻擊,但是防御能力太差,被攻擊的時(shí)候也是滅亡的開(kāi)始。
2、投石和床弩因?yàn)樯涑梯^遠(yuǎn)可以用于打擊對(duì)面的遠(yuǎn)程部隊(duì);弓箭若放在第三列,只能攻擊到對(duì)面第二列;弓騎射程最短,一般放在第二列,若放在最后一列則只能攻擊到對(duì)面第一列了。
3、遠(yuǎn)程兵種的主要作用是輸出,弓騎還兼有對(duì)抗床弩和投石的作用。
4、遠(yuǎn)程兵是可以直接攻擊對(duì)方遠(yuǎn)程兵的,當(dāng)然,這和陣型有關(guān),所以遠(yuǎn)程兵種分析的時(shí)候會(huì)加一些陣型分析在里面。
(一)投石車:射程5格。
優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程輸出能力第二高;極大克制沖車的肉盾作用;其實(shí)投石是遠(yuǎn)程中防御性最好的,但是這有多大意義呢?
缺點(diǎn):對(duì)抗騎兵系很無(wú)力;速度最慢;被床弩打基本是一次掛。(嗯,神馬是床弩?……)
評(píng)價(jià):投石其實(shí)和沖車類似,屬于本身能力較強(qiáng)而兵種相性也很大的兵種。如果遇到?jīng)_車和槍兵之類,就很好;遇到純騎兵的隊(duì)伍,就很菜。博弈性也是很強(qiáng),加上速度問(wèn)題,不適合強(qiáng)人使用。
陣型分析:投石車對(duì)抗床弩和弓騎都為劣勢(shì),所以投石使用時(shí)要注意使用前排有近戰(zhàn)部隊(duì)護(hù)航的陣型,否則安全和輸出能力得不到保證。
。ǘ┐插螅荷涑5格。
優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程輸出能力最高;能夠?qū)Υ插蠛屯妒a(chǎn)生很高的殺傷(秒殺投石)
缺點(diǎn):除了克制自己和投石以外,乏善可陳。 輸出能力是最高,但是第一打不動(dòng)沖車刀盾鐵騎3個(gè)兵種,第二打長(zhǎng)槍和輕騎也不如弓箭,你到底是來(lái)打醬油的呢還是打醬油的呢?
評(píng)價(jià):床弩應(yīng)該算是最有性格的兵種,唯一可以秒殺對(duì)方某兵種的東西啊(遠(yuǎn)程防御差),但是要對(duì)面投石露出頭來(lái)才行啊……如果根據(jù)投石的分析原則,藏在近戰(zhàn)兵種后面的話,嗯……
陣型分析:雖說(shuō)被弓騎打比較疼,但是畢竟不會(huì)被秒殺了。所以放在兵后或者單獨(dú)一排都是可以的。
。ㄈ┕荷涑4格。
優(yōu)點(diǎn):輸出長(zhǎng)槍和輕騎能力是遠(yuǎn)程中最高的,打鐵騎也沒(méi)有減成,有效克制對(duì)面輸出陣。
缺點(diǎn):打不動(dòng)刀盾和沖車,無(wú)法用于破盾,于是對(duì)抗肉盾陣很無(wú)力。
評(píng)價(jià):弓箭也是相克比較明顯的兵種,博弈性和針對(duì)性也比較高。不過(guò)泛用性怎么說(shuō)也是局遠(yuǎn)程第二名的。
PS:如果你有很高的橙馬,速度比對(duì)面快96以上,弓箭可以先出手攻擊長(zhǎng)槍的喲~(長(zhǎng)蛇陣也可以啦)
陣型分析:介于弓騎和床弩之間,不怕遠(yuǎn)程,但是也對(duì)遠(yuǎn)程沒(méi)有殺傷力。最好是配置在對(duì)面長(zhǎng)槍兵比較集中的一排上,增加輸出能力。
。ㄋ模┕T:射程3格。
優(yōu)點(diǎn):可以打擊除沖車以外的所有兵種;對(duì)速度比他快的兵種有殺傷加成;沒(méi)有殺傷加成的兵種可以先攻擊,很無(wú)賴的樣子。
缺點(diǎn):打不動(dòng)沖車;射程比較近,很難攻擊到對(duì)面遠(yuǎn)程兵。
評(píng)價(jià):弓騎是騎兵流的克星,也是最穩(wěn)定的遠(yuǎn)程兵種。弓騎配投石,基本沒(méi)缺陷。因?yàn)榉(wěn)定而覆蓋面廣,尤其是能針對(duì)高速兵種,所以出場(chǎng)率應(yīng)該是最高的。
陣型分析:弓騎是可以單獨(dú)一列的,對(duì)抗遠(yuǎn)程能力很不錯(cuò)。(本來(lái)就是bug兵種了……)
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